novinkaSquare Enixps4x360xone
Framerate test hry Rise of the Tomb Raider
Martin Šmíd
Dnes vychází akční hra Rise of the Tomb Raider exkluzivně pro konzoli Xbox One, přičemž vývojáři z Crystal Dynamics si práci na verzi pro jednu platformu v minulosti pochvalovali. Výsledkem je, že hra běží v nativním rozlišení 1080p, jen během filmečků rozlišení klesá na 1440x1080, ale rozdílu si moc nevšimnete. Důležitější je framerate. Ten po většinu hry jede ve 30 snímcích, ale jsou místa, kdy klesá na menší hodnoty, hlavně během akce, jak zaznamenal Digital Foundry, podívejte se níže v novince. Uvidíme, jestli PlayStation 4 verze v příštím roce na tom bude o něco lépe.
ZdrojDigital Foundry
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
18 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Crystal Dynamics
- Vydavatel
- Square Enix
- Vydání
- 10. listopadu 2015
Reklama


Komentáře (20)
Dweight: řekl bych spíš 35-60 fps..protože to jsou hodnoty ve kterých se TR DE na ps4 pohyboval..
Gambit: TR měl 60Fps, ne odemčených 30, vtipe.
GmoK4: Ano, teď jsi tomu dal vyloženě korunu ...
tvl co se tady pořád řeší !?! Mají skvělou hru na xbox tak jim to přeju. Až výjde příští rok Uncharted 4 tak potom neštěkne ani pes. A bude v PS - zdarma jako teď předchozí díl na xbox gold.
Klidně se vsadím o to, že ta verze pro PS4 bude naprosto identická, MS nemá sebemenší důvod posílat konkurenci o něco lepší verzi než má jeho vlastní konzole, ty chybky se postupem času vyladí. Jsem spíš zvědav jak vyladí PCčkovou verzi ..
kde jsou ty časy, kdy lidi hráli hry :D dnes se místo toho sedí u diskuzí a dohaduje nad tím, co kdo přináší ať už to je či není pravda :D a digital foundry? :D :D ten už měl tolik průserů s tím, co jak odrbal :)
Plejky jen svrbí prsty. Zahráli by taky už tento rok :D :D
Vulcan: top koment ;)
Ultras: ne nebojte hosi dozajista to do roka a do dne pojede v milion x milion + 2 tera fps o tom zadna, protoze nadstroj, ze?;) tyhle pretahovack uz ztraci svuj punc, znovu opakuji a recenze potvrzuje budme radi za kazdou novou dobrou hru.
This is bad....this is bad...
Nic moc stabilita FPS. Jen pro info Xbox One disponuje maximální propustností dat 67GB/s, PS4 173GB/s. Tohle prostě nikdo nezpochybní, cloudy pro zlepšení výkonu Xbox One nebeží. Pokud se na to vývojáři nebo pomocníci z Nixxes nevyprdnou, může na PS4 konverze dopadnout daleko lépe. Pokud ale začnou dělat na dvou hrách najednou, tj. Soul Reaver a Tomb Raider III, bude to asi někde znát. V poslední řadě jsem zvědavý, jak si Rise povede v prodejnosti. Kdyby vyšel teď na všechny platformy, patrně by ho koupili hlavně hráči PC a PS4. Takto ho koupí všichni na Xbox, možná někdo i s konzolí, dále ho koupí na jaře všichni na PC. Jsem tedy zvědav jak si povede na PS4. Hra je to povedená, takže první úkol splněn. Druhý budou prodeje. Už aby tady byla nějaká ta čísla. Možná, že si povede lépe nežli by si vedl, kdyby vyšel na všechny platformy v jeden den. Říkám, dle recenzí je hra povedená.
To je novinka fakt uplně o ničem.Jo já zapoměl ono na Ps4 to vlastně vše jede bez chyb.Nee fakt mám dost..
Dweight už teď je to blbej tip... když moc tak PS4 verze bude mít odemčených 30+ jako předchozí rerelease (remaster...definitive, říkejte si tomu jak chcete), počítej spíš 1080p zamčených 30 a možná o něco maličko (takřka neznatelně) lepší textury a SNAD zatracenej V-sync
Aligator: Kde se dá sehnat ten matroš, co bereš? Rád bych taky zkusil, protože vidět po něm věci, které neexistují, musí být celkem sranda, ty Xbote.
K tématu: Screentearing je celkem dost špatnej a frame dropy zrovna tak. Jsem zvědav, jestli vyjde opravný patch s lepší optimalizací nebo rovnou s nižším rozlišením či na to Crystal Dynamics hodí bobek a nechá hru běžet tak, jak doposud. Celkem zvláštní ale, že v některých částech k tomu hra nemá vůbec důvod, aby takhle přetápěla hardwaru komponenty, jako třeba ve scéně se skupinou lidí, kde Lara v podstatě čumí do skály a kolem ní je jen pár postav... V beta verzi hra běžela mnohem lépe teda, jak ukázalo samotné DF.
No praveze poklesy na 23, tearing a vubec dost casto to celkovo pada, to teda naozaj neni uspokojivy vysledok..... Hodne mi to pripomina Ps4 verziu Falloutu a tam sa na tu hru znesla cunami (opravnenej) kritiky atd... No a tu su same ody od Xbotov na to jak je to po technickej stranke bozi... Klasika...
Kazdopadne, maju rok na to, aby odladili Ps4 verziu, ale ani to neznamena, ze Ps4 verzia hry bude bezat nejak vyrazne lepsie, naopak pri hrach na ktorych "spolupracuje" MS ako napr. AC: Unity, to nejak vzdycky zazracne ta Ps4 verzia obsere... Uvidime no :)
Tak ještě aby tunylek nebezel v 1080p i na XO. Ale i tak je vidět, že se zadýchává a filmečky už byly nad jeho výkon :( Tohle je prostě pro X maximum.. Jinak jsem zvědav na prodeje hry, ale to se asi nedovíme, bude se mlžit. Na PS4 se mlžit nemusí zatím 0 kusů a tak by to mohlo už zůstat :D
hmm,misty 23 a tearing,to asi droga aspol nerozchodi.
Me vice zajima jak vedle toho bude vypadat a behat Uncharted 4.O tom ze pristi rok bude Tomb Raider na PS4 v lepsi kondici, neni treba vubec pochybovat.
Můj tip - PS4 verze - 1080p, 60FPS
Exkluzivne zabery z ps4 verzie: link
Docela uspokojivý výsledek. :)
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.