Framerate test hry Resident Evil 7

Tvoje reakce na článek
Galerie




































recenze
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
novinka
Studio Obsidian Entertainment zrušilo pokračování Avowed, začalo připravovat nový Fallout
novinka
Generální ředitel CI Games očekává, že už příští rok vyjde hodně her jen digitálně
novinka
Assassin's Creed: Black Flag Resynced dostává vysoká hodnocení
novinka
Microsoft plánuje vydávat více svých her exkluzivně pro konzole Xbox, chce dát hráčům důvod si je koupit
novinka
Jason Schreier tvrdí, že si na The Elder Scrolls VI počkáme minimálně dva nebo tři roky
novinka
Podívejte se na třicet minut dlouhé video z upírského akčního RPG The Blood of Dawnwalker
novinka
DOOM: The Dark Ages dostal rozšíření Revelations, vývojáři ho představují ve videu
novinka
Do online předplatného Nintenda míří další čtyři klasické hry
fórum
Playstation 5
Komentáře (106)
Tebe drbe od zakladov oplan!
uplne mimo ale neva ;)
Stepo: Jsem rad, ze jsi to vstrebal a nechal si to vysvetlit. Pochopil jsi to spravne, zvednout rozliseni je narocne hlavne pro grafickou kartu, proto v pohode, ale zvednout FPS v narocnych hrach na vypocty fyziky, ui apod., je narocnejsi pro CPU nez zvysit rozliseni a vzhledem k tomu, ze CPU v PRO je temer stejny jako v zakladni ps4, tak je to jasne... A ten duvod, proc SONY vydala tuhle konzoli, je 4k, lepsi detaily, virtualni realita a na poslednim miste lepsi FPS... Takhle PSPRO prece i prezentovali... Ony samozrejme budou hry v 60 fps, tak jako jsou treba i na obycejny ps4, ale zalezi hodne na druhu hry a obavam se, ze treba to co dokazali udelat s FPS v Lare, bude maximum a treba by ani nepomohlo snizeni detailu, protoze prave limit CPU... Hele, nechame se prekvapit. Ja pocitam radeji s 30 fps...
susty.. jo rozumím, teď jsem zkusil něco zagooglit a moc mi to nešlo, ale hodně se mluví o dvojnásobný gpu na jednom čipu, kdy to jednu prostě dokáže vypnout, ale to zase nekoresponduje s tím, že ps4 pro by měla mít GPU polaris, což stará ps4 nemá a těžko tam půjde v "crossfiru" stará generace s novou a právě jak jsem psal, už jenom to, že ty hry nešli od začátku minimálně stejně jako na starý ps4, tak to nevypadá na to, že by se ps4 pro dokázala přepnout do toho singleGpu režimu, kdy funguje stejně jako klasika. Na druhou stranu snažit se emulovat hardware ps4 na jinym hardwaru založeným na jiný architektuře by bylo asi ještě mnohem složitější se ztrátama na výkonu, takže to taky nevypadá moc reálně.. ale měl jsem za to, že jsme to tu už řešili a vyřešili, že to dualGPu skutečně není. No tak zase nic nevím :)
Susty.. tak moment... Tohle uz jsme tu jednou resili a pokud vim, tak jsme došli k závěru, ze je to blbost a žádný dualGpu tedy dve grafiky tam nejsou. Kdyby to byla pravda a skutecne mohla ps4pro jit naprosto shodne jako ps4 jak by to teda bylo s tema hrana, co sly na Pro hur nez na klasice? Jsem línej to hledat ale pokud si dobře pamatuju, tak DualGpu ve smyslu hardware tam není. Je tam proste nějaký orezany Radeon 470 zrejme podle vykonu
hnfcz: díky, už mám klid :)
Franco shade.Resident evil je pouze jedna verze.Pouze u některých obalů her je bez VR podpory.Ale pouze na obrázku.Ale pokud si koupiš RE odkudkoliv,tak dostaneš hru která VR podporuje.Samozřejmě že grafika na VR je o něco slapší.Ale buď klidnej.Nikdo žádnou lepší verzi RE 7 nemá.
Oplan tak ja ti neviem.Pisem sem málo povedsinov k veci nemám potrebu sa vyjadrovať ku každému príspevku ako ty.Aspon keby mali tvoje príspevky zmysel tak si poviem ok ale ty píšeš tak od veci že sa nečudujem že si tu za miestneho Sasa a ty sa čudujes že prečo dostavas minuska.
Zdravím ve spolek. Měl bych dotaz. Právě jsem dostal k narozeninám RE7 s
podporou VR. Já ale nemám VR, pouze Pro a televizi bez 4K a HDR (obyč
full HD). Zdá se mi jen, že jsou verze her podporující VR link se slabší grafikou, oproti verzím bez podpory link ? Jsem na úplném začátku hry a prostě se mi ten obraz nezdá...díky
Na PC celá hra v pohodě 144fps !
Tyvole, tak co tu vyplodl Auvicek, to je vrchol trapnosti.
Fakt mi za něj bylo trapně, když jsem to vše četl.
Stepo: :Dd Mas pravdu, vůbec nic jsem si nezjistil. link někdo vnucuje, tak jsi to ty, protože zatím co ja tu postuju objektivni linky, ty postujes polopravdy, který se ti hodi a snazis se nas opit rohlikem. X lidi uz se pridalo na moji stranu, DigitalFoundry argumentuje stejne tak link a ty vypadáš akorát cim dal vic nasrane, protože vse nasvedcuje tomu, co od zacatku rikam ? Asi jesitnost nebo nevim. Kazdopadne ja uznavam, ze Lara dokaze jet v 60 fps, ale pouze v tech nejmene náročných lokacích a ve všech narocnejsich ( jako ukazuje link od DF ) uz bezi tak 38-47 fps, coz ty evidentne uznat nedokazes, prestoze je to tak zmereny, dokazany. Me je to u prdele, zklamanej budes ty :D . Uz prave u Lary rikali, ze takova optimalizace je uzasna, ze ta hra vůbec dokaze bezet alespoň takhle kolem tech 45 fps, tak nas tu prosim te nekrm, ze zrovna tobe jedinymu to bezi 60fps, když se tu oháníš patchem 1.06, který opravil framepacing a 4k mod. Jenze to by jsi asi musel zvladnout překonat hranici anglictiny v podobe MUCH IMPROVED v nazvu videa. :DNo nic, zij dal spokojene ve sve magnum opus iluzi.EDIT: Stale plati, ze pokud vyjde hra kalibru Lary, U4 apod., plnohodnotne v 60fps, zatleskam ti a samozrejme svůj chybny názor uznam.EDIT2: Vlastne mozna zklamanej nebudes, vzhledem k tomu, ze 45 fps ti pripada jako 60 a vůbec se ti to netrha. Trikrat hura pro tebe.
Já bral PS4 pro hlavně kvůli VR.Tam je posun grafiky opravdu znát a i pokud by to byl jedinej důvod koupě pro verze,tak to stálo zato a koupě nelituju.
Oplan, aku znamku si mal zo slovenskeho jazyka?
Presne teba som myslel tym odpadom spolocnosti, vdaka ze si sa ozval ty architekt s hajzlom vo vzduchu
Miestna sedlač a odpad spoločnosti si tu z toho robi chat. Chrapač jedna nepoučitelná!
Já bych řek, že jsou 3 zásadní problémy.
1. CPU je od AMD, ať říká kdo chce co chce AMD od Phenomu II neudělalo pořádný CPU. Což je mimochodem už 9 let.
2. Jde o mobilní verze grafiky a CPU. Jsou to ořezaný ekvivalenty stolních verzí, ale jsou přiškrcený, aby měli co nejnižší odběr a vydávané teplo a hlavně aby se snížili náklady.3. Je to jedno čipový řešení. Bohužel fyzikální zákony jsou neúprosný a není tomu jinak ani tady. Dvou čipový řešení by bylo skvěly, ale taky pěkně natáhlo cenu a hlavně odběru proudu.
Stepo: TR padá ke 30-40 v Geothermal Valley je to jediná lokace, která je náročná na CPU a PRO tam ten framerate neudrží.
Řekl bych,že až Horizon a Mass effect ukáže zda má smysl kupovat Pro.
Stepo: Mit cipy samostatne znamena vyssi hruby vykon, ale cetl jsem, ze reseni v ps4 ma i vyhody v podobe rychlejsiho pristupu k datum. Nevim uz jak presne je to v ps4 staveny, ale vim, ze architekturu maji opravdu zmaklou a to hlavne vcetne super rychle ramky ktera je provazana s gpu a sikovni vyvojari dokazi potom vysledky v podobe U4.
Lara ma krasnou grafiku, ale spousta detailu ji oproti u4 urcite chybi a nebo je v nizsi kvalite. link ... A tvých zkreslenych prohlaseni uz ma docela po krk, postni link, kde ta tvoje Lara bezi nádherných 60fps. Pockej, ty myslis těchhle uzasnych 35-45 fps, ve kterých bezi tak polovina hry ? link ...Boze, jsi nepoucitelnej a tohle je naposled, co k tomuhle tématu pisu. Graficka karta se stara o vykreslovani textur, jejich kvality, antialiasing, anisotropicke filtry a tak dale. CPU predava informace, ale nejen to. Co myslis, ze pocita fyziku, UI a podobne věci ? A pokud mas otevrenejsi lokace, které mají působit realne vsemi moznymi efekty, zviraty a tak dale, musíš mit vykonny CPU, který vypocita fyziku všech tech objektu, chovani a tak dale. A tohle pocitat ještě při 60 fps není uplne sranda. Dukazem budit i ta tvoje Lara, kterou sis teda paradne nabehl, protože kolem 60 fps bezi jen par určitých lokaci, které jsou nejmene rozlehle a narocne.
Priste prosim uved padny argument pro další rozvoj tohoto tématu - tzn. az vyjde první realny priklad hry tohoto kalibru v 1080/60, ne 1080/45.
Zajímavé, že na této stránce se dělají,, rozbory'' her, které jedou lépe na ps4, neb jak se ti zrovna hodí.Susty:počkej do konce roku co na VR vyjde, plus ještě se neukazal MS.
Už asi trivdny zpátky jsem viděl video od DF, který prezentovalo nejakej leak informaci o Scorpio a byl tam uvadenej opět Jaguar akorát na vyšším taktu.
jakýkoliv procesor od AMD bude bottleneck pro grafiku na úrovni ps4 pro a nebo scorpio, ale to je PC scena, v konzolovým pripade to nemusí zdaleka byt takový prusvih viz minula generace jak carovala s paměti se kterou by na PC nesel pustit ani tetris HD ;)
Ako dlho tu nebolo takto nagrcane.Bavim sa ďakujem konzolista.cz
RedSea:Jen si to tam užívej👍,neni kam spěchat na VR a RESIDENT ti nikam neuteče.😉
Nemyslim...konzole dle meho budou stale APU reseni [grafika na cipu s cpu] ...je to podstatne levnejsi a take mene energeticky narocne...Bojim se ze skorpio bude taky pouzivat jeste vice pretaktovany jaguar...pokud ano tak davam ruce pryc...
Mozna to tak je..v dusledku je to ale v podstate stejne...jen to co je schopen zpracovat procesor grafika udela/doda...cetl jsem o tom clanek tusim od nekoho z naughty dog kde tenhle problem vysvetloval [problem CPU/fps]
stepobela: ano grafika se stara o vykon...ale zpracovane udaje posila CPU..a pokud to nestiha tak nastava tzv. bottlneck neboli uzke hrdlo kdy CPU brzdi GPU..to je presne pripad zastaraleho jaguara v ps4 PRO...Navic vypocet fps je pomerne svazan s vykonem CPU nikoliv GPU..Hlavnim problemem PRO je proste stary, pomaly a nevykony srdce v podobe CPU..GPU muze zvladat milion teraflopu ale pokud to neni CPU schopne zpracovat je tok nicemu a narazis na vykonovy strop..
:D :D :D
Zcela jasné: PC > PS Pro > PS4 > XO. Jinak všechny verze jsou si hodně podobne takže všude obdobný zážitek, jde vidět ze hra nepatří k nejnáročnějším.
Roman Heri VR- Když já miluji potápění v Red Sea takže každý rok odlétáme směr Egypt - Marsa-Alam!! Takže pouštím finanční žilou tímhle směrem!! 😀😁 Ale některý rok budu muset vynechat a zakoupit VR!! 🙋🙋👍😉
Red sea.Mám PS4 pro.Telku mám 4K,ale nemá HDR.Což je podle mě detail.Hlavně to chce PS4 pro.To je podle mě základ.