Final Fantasy XV - Dawn 2.0 trailer

Tvoje reakce na článek
Galerie




































novinka
Sony zabila hry na Blu-ray Discích pro konzole PlayStation, od ledna 2028 budou hry vycházet pouze digitálně
novinka
The Verge: Xbox zavře nejméně pět studií, mezi nimi má být i Arkane Lyon
novinka
Shawn Layden si myslí, že Sony by měla pokračovat ve vydávání svých her na PC
novinka
Sony nechce prodávat konzole s výraznou ztrátou, za PS6 si zřejmě budeme muset připlatit
novinka
Xbox ukončil financování fantasy akční RPG hry od IO Interactive
novinka
Sony příští rok uzavře obchod PlayStation Store pro PS3 a PS Vita
novinka
Microsoft i nadále počítá s hororovou hrou OD
novinka
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered vyjde v polovině srpna pro Nintendo Switch 2
novinka
Oznámena westernová soulslike střílečka Guns of Eschaton
novinka
Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition míří na další platformy
Komentáře (11)
Přesně, ten dohled mi v demu FF XV taky vadil, bylo to takový celý rozmatlaný a nezaostřený a potom celá ta scenérie krajiny nebyla až tak pěkná. Ta kamera se zlepšila od původní verze, ale pořád to není to pravý.
Nedavno jsem dohral ff type0 (ten konec byl... no dlouho uz me neco takhle nedostalo) a zkusil jsem i demo ff xv. Takze i kdyz uz to ma byt vylepsena demo verze tak kamera je spatna a chaoticka (v boji). Tohle jestli ma byt naprava tak bychom se meli zacit bat:). Co mi ale vadilo nejvic byl mizerny dohled. V dalce jsou objekty tak jasny asi jako kdyby jste meli dve dioptrie a bryle nechali doma.
Jé, to byla skvělá série, v každém díle byl někdo z rodiny Valentine. V SH: From the New World to byla Hilda, která tloustla a mohla se proměnit v růžového netopýra. Za HD remaster jakéhokoli dílu bych dal nevím co.
Najlepsi bol blind ring - Joachim v SH2 a par buffmi s tym daval bossov na 1-2 kola. :D
Judgment Ring je legenda, ale tak trochu jako Bílá díra z Červeného trpaslíka - všichni o něm slyšeli, všichni vědí co to je, ale jen málokdo ho viděl, jelikož byl pokud vím jen v sérii Shadow Hearts/Koudelka a v mírně poupravené podobě i v Sakaguchiho Lost Odyssey. Tedy v titulech, které jsou u nás pořád tak trochu opomíjeny.
Jeho genialita spočívala v tom - když pomineme, že byl zábavný a návykový - že z hry i navzdory její délce odstraňoval faktor únavového syndromu, kdy se i sebelepší bojový systém po desítkách hodin hraní omrzí. Tady ovšem vyžadoval soustředění a koncentraci i po 30 - 40 hodinách hraní, jelikož dobře zvládnutý hit umožňoval nepříteli ubrat více HP a v konečném součtu hodit po souboji i nějakou tu laskominu jako bonus.
U FF bych se ale nebál, že by se někdy něco podobného objevilo. Se soubojovým systémem mají v posledních letech trochu problém, i když u FF XIII kompilace nebyl úplně zlý, jen ho strašlivým způsobem dovalvovala naivní i lehce retardovaná představa Square - Enix, že čím méně hratelných postav, tím více se budeme u bojů bavit. Nakonec to skončilo tak, že ve FF XIII - 2 byly bez Moogla dvě postavy, a nakonec v Lightning Returns jedna postava rubala půl hodiny tuhou potvoru nebo bosse, který pak těsně před koncem zatrollil a konec. Úspěšný akční soubojový systém, který chtějí mít nyní tvůrci v hlavní sérii, za poslední dekádu fungoval pouze u spin-offů FF VII Crisis Core a FF Type - 0.
U FF XV se mi celkem líbil (tedy na poměry akčního RPG), ale kazila ho kamera a velký chaos na bojišti, neboť čtyři postavy v aktivní partě a k tomu tlupa 3 - 6 zmrdů v úzkém koridoru, kde je to pak zahuštěné tak, že si chodí doslova po hlavách, zkrátka a dobře nemůže fungovat. Snad se z negativních ohlasů březnového dema poučí, alespoň v té kameře zjednali (údajně) nápravu, ale nevím, ještě jsem se k tomu nedostal.
oprava : Judgment Ring.
naprostou pravdu mas Leone.nicmene, ja uz jsem ve veku, kdy mi asi dejova linka linka bude fuk (za tech 30 let, uz me prekvapi malo co) a bude dulezity pro mne bojovy system aby neomrzel (ja chci MATERIE nebo JUGMENT - jeste lepsi nez materie) a zajimavy svet s poradnym levelingem...pak to muze klidne byt sandbox aka AC.....posledni sance jak FF zachranit.vic sanci davam znovuvzkriseni DQ....snad se blyska na lepsi casy...
No z demoverze je bohužel jasné, že oni tápou i u soubojového systému.
Pěkně napsané Leone, jen také fakt doufám, že ten výrazný posun bude i v oblasti propracovanosti příběhu a postav, protože to mě vždy na téhle sérii bavilo nejvíc, smysluplný i emoční příběh, vsazený do krásného prostředí a obohacený o postavy, kde každá měla svůj vlastní charakter. S tím, že už to nebude jako starší díly, kde pořád ještě vládnou nepřekonatelné tahové souboje jsem se už smířil, bude to o dost akčnější, dokonce to může být hodně slušná zábava, ale bude to chtít pořádně zamakat, jestli se chtějí alespoň přiblížit klenotům starších generací. Bude to těžké, ale ne nemožné, zatím to je na dobré cestě, ale pořád není jistota, zda to nebude jen bezduchá mlátička s chladnými postavami, která je zasazená do pěkného kabátku omotaného několika vrstvami vánočního papíru. Moje důvěra v tuto sérii byla nalomena vydáním FF XIII dílů, tak doufejme, že se karta obrátí a zažijeme po delší době Final Fantasy, po kterém většina lidí tolik touží.
Jo docela s tebou souhlasím Leone a tajně doufám, že to dopadne nakonec dobře. To že si počkáme ještě na hru mi ani tak nevadí, protože i tak hra vypadá po grafické stránce nádherně, ale docela se bojím o příběh. Snad bude stát za to a to, že postavy pro mnohé vypadají nesympaticky neznamená, že si je nakonec i neoblíbíme. Nebyla by to první ani poslední hra,u které se mi stalo, že jsem si pro mě z počátku nesympatickou postavu nakonec velice oblíbil a jinak čekání na hru si můžeme zatím zkrátit remasterem Final Fantasy X.
Pořád ukazujou dokola to samé, to moc neodpovídá tomu, že by hra měla vyjít už příští rok. I to, že stále neoznámili datum vydání značí, že si pragmaticky ponechávají prostor k manévrování. Hlavně většina trailerů předvádí buď ukázky z FMV, které možná ani v konečné verzi nebudou, nebo naopak jen hratelné pasáže z prozatím dokončených úrovní. Vůbec to zatím nepůsobí kompaktně a jako titul, jehož vydání je údajně za dveřmi. Osobně tipuju vydání cca březen 2017.
Kouká se na to ale hezky, není-liž pravda. Ale ta absence smysluplnější a hlubší dějové linie mně děsí. Očekávám mix open world ve stylu FF XII a nevýrazných i naivních příběhů posledních FF titulů z kompilace třináctého dílu. Jisté ale je, že FF XV bude natolik výrazný posun k ačknějšímu RPG, že to bude pro mnohé skalní příznivce série nepříjemný šok.