novinkaNintendowiiu
Evropské Wii U Virtual Console kritizováno za 50hz porty
Martin Šmíd
Nintendo v minulém týdnu spustilo na konzoli Wii U službu Virtual Console, přičemž jako první hru na ní vydalo Balloon Fight. To by samozřejmě bylo v pořádku, jenomže evropští hráči se hned po vydání začali bouřit. Proč? Zjistilo se totiž, že evropská verze běží pouze na 50hz, zatímco japonská a americká na 60hz. V čem je rozdíl? Především v plynulosti a rychlosti hry. Na 50hz je hra dost pomalá, což je znát především u rychlejších kousků, jakým je třeba Sonic the Hedgehog, ale samozřejmě je to znát i u vydaného Balloon Fight. Nintendo se zatím k této stížnosti nevyjádřilo, každopádně na internetu už vznikají nejrůznější petice. Níže v novince najdete videa, na kterých je rozdíl jasně viditelný.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
2 obrázky
Hra v článku
- Vývojář
- Nintendo
- Vydavatel
- Nintendo
Reklama

Komentáře (14)
No to je zas blabol..[s6] Pry vykonostni strop![s9]
Arrozo: LOL ...
Třeba mě je to fuk, třeba mě osobně se víc blíží vzpomínkám ta 50Hz u BF...ale co jsem se Balloon Fightu a spol tenkrát napařil:)
A REK-CZ jenom závidí, že jeho oblíbená konzole a firma nemá takovou herní historii jako Nintendo:D Resp, že on hraje graficky lepší hry bez hratelnosti a my s Nintendem graficky horší hry, ale s neopakovatelnou hratelností[s7]
Nintendo se k cele zalezitosti samozrejme nevyjadrilo, protoze by muselo priznat, ze za trhani Sonica nemuze televizni norma, ale vykonostni strop WiiU :)
Tak Tekken 3 v 60 Hz tutove bezi protoze sem jinou nez americkou verzi nehral, protoze ten evropskej byl jak nejaky replay oproti tomu a jeste smrsknutej obraz mel, tudiz NTSC PSX hry 100% bezi v 60 Hz![s4]
stillalive: Ja jsem zjistil, ze existuje plnohodnotne verze her az nekdy v dobach Dreamcastu, kdy jsem si koupil Sonic Adventure a tam byla volba PAL60. Postupne jsem zacal pak zjistovat, jak se na evropske verze her kaslalo. Nektere hry byly aspon optimalizovane pro PAL coz bylo lepsi nez nic. Dnes kdyz je u vsech LCD standard 60Hz si myslim, ze vubec neprehanim, kdyz bych chtel stare hry v jejich puvodni rychlosti. Tento text jsem mohl pripojit k prispevku, ktery je vyse. Sorac.
lamka74: Urcite ne, protoze ani puvodni verze (US a JAP) v 50Hz nikdy nebezely.
ja mel treba US a UK verzi GT1 a ta evropska na 50Hz byla o tech 20 procent rychlejsi, ale MGS1 eu verze byla sakra pomala
Porty z US a Japan PSX verzi snad nebezi v 50Hz?[s14]
Teď opravdu nechápu. 15 let hrajete na 50Hz PAL a teď s tím máte problém? Na Sega Mega Drive, PS1, PS2 jsem hrával jen v 50Hz. Byl to vždy evropský standard. Nepřeháníte už trochu? PSN hry hrajete v 50Hz a nikdo necekne a teď se z toho zeserete, když 8bit hry běžív 50Hz.
Vybehovej pimpendo hnus! [s6]
To same dela Sony u PSX her na PSN.
50Hz je hnus, ktory mal uz davno ostat zabudnuty v minulosti a nie tu stale otravovat. Kvoli tomuto nekupujem ani ps1 hry na EU store, o 20 percent spomalene hry - dakujem neprosim. [s15]
Najhorsie je ze niektore veci sa v tyhto EU spomalenych verziach nedaju dosiahnut - napr. momentalne v akcii FFIX ma pre ziskanie ultimatneho meca podmienku dohrat pod 12 hodin, co v PAL verzii nie je mozne. Problem je ze hra ide o 20 percent pomalsie ale herne hodiny merajuce cas idu realnou rychlostou, cize stanovena kvota sa neda stihnut. Podobne to je aj u inych starsich hier. A ceresnickou na torte je ze za tieto podradne verzie vdaka prepoctu euro=dolar platime este viac. :D
Sú síce kritizovaní, ale na originál konzoliach to tiež takto ide nes pal vs. nes ntsc/famicom, mega drive vs genesis/mega drive jp
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.