Konzolista.cz

Everybody's Gone to the Rapture nebude obsahovat časový zámek

novinkastředa 11. prosince 2013Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Everybody's Gone to the Rapture nebude obsahovat časový zámek
Když vývojáři ze studia The Chinese Room (Dear Esther a Amnesia: A Machine for Pigs) oznámili svoji novou hru Everybody's Gone to the Rapture pro next-gen konzoli Playstation 4, řekli, že bude mít zámek na jednu hodinu, po níž automaticky skončí. Tento nový způsob vyprávění měl donutit hráče se do hry vracet a zkoušet neustále nové postupy a rychlejší hraní. Dnes ovšem bylo oznámeno, že ačkoliv byl původní koncept zajímavý, moc nefungoval, takže časový zámek hra mít nebude, ale pořád bude hrát čas důležitou roli. O ní se vývojáři rozpovídají později.
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Komentáře (2)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
ssx4
👍1

Tak podobný systém byl už na N64 v Zeldě Major Mask, kde na začátku při hraní za Deku Linka padal měsíc a když jste ho po 3 herních dnech nezastavili (cca 60min), tak se hráč vrátil na začátek těch 3 dnů... A pořad dokola, dokud jste ten pád měsíce nezastavili. A tam ten koncept fungoval podle mého na jedničku :-)

FreeGoro
FreeGoro #M1TV ytube
👍2

Must have [s12]

Související články

Nejčtenější články