novinkaBandai NamcoElden Ring je v Evropě nejúspěšnější novou značkou od vydání The Division
Nejprodávanější hry za minulý měsíc v Evropě
1. Elden Ring (Bandai Namco)
2. Horizon Forbidden West (Sony)
3. Pokémon Legends: Arceus (Nintendo)
4. FIFA 22 (EA)
5. Dying Light 2: Stay Human (Techland)
6. Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
7. Total War: Warhammer 3 (Sega)
8. Mario Party Superstars (Nintendo)*
9. XCOM 2 (2K Games)
10. Mario Kart 8: Deluxe (Nintendo)*
11. F1 2021 (Codemasters)
12. Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
13. Big Brain Academy: Brain vs Brain (Nintendo)*
14. NBA 2K22 (2K Games)
15. Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft)
16. Call of Duty: Vanguard (Activision Blizzard)
17. Super Mario 3D World + Bowser's Fury (Nintendo)*
18. Minecraft: Nintendo Switch edition
19. Pokémon Brilliant Diamond (Nintendo)*
20. Just Dance 2022 (Ubisoft)
*Nejsou započítány digitální prodeje
Prodejům hardwaru vládne Nintendo Switch, Xbox Series se prodalo více než PS5
Co se týče prodejů hardwaru, ty vedla konzole Nintendo Switch. Konzole PlayStation 5 a Xbox Series stále bojují s dodávkami, a i proto se vůbec poprvé prodalo v Evropě více konzolí Xbox Series. Především díky verzi S, která je relativně dostupná.
Zdrojgamesindustry.biz
Tvoje reakce na článek
Galerie
Hra v článku
- Vývojář
- FromSoftware
- Vydavatel
- Bandai Namco
- Vydání
- 25. února 2022


Komentáře (41)
to jako važně nekomu vadí někde stejné objekty? :D
Ty prodeje jsou neskutečné a měl by to být vzkaz jiným herním výrobcum, že chceme pořádné hry, co nás nevodí za ruku a mají prirozeny challenge . Pocit zvládnutých herních mechanik a výzev je nejlepší herní odměna.
Však některé hry se dnes hrají snad už sami. Takové hry prolítnu a pak už si ani nepamatuji co na nich bylo. Z posledního ratcheta nemám ve vzpomínkách vubec nic. Prumerná hra se zlatým kabátkem.
Asi mluví za vše, že za poslední rok co jsem hrál mám v hlavě pár titulu , například hollow knight,sekiro,prey které jsem nedokázal dostat z hlavy jak moc dobré hry to jsou. Jejich společný bod je to, že to jsou opravdové hry . U kterych clovek musí premyslet a překonavat sebe sama.
Z elden ring se stane kult
Eldenu se za první týden prodalo 12 Milionu. Gratz!
Edit: dva týdny. Ale i tak…
gratuluju fromsw. i na japonce velice nadstandartni. u nich ta zkusenost se uroci, je az s podivem, jak to umi neodflaknout a maji stale napady, ackoliv jedou stale stejny zaklad.pripomina mi to beatles, nebo pink floyd..cim starsi, tim lepsi.smekam !
Další dávka Souls žánru a tak bylo jasné, že vyskočí mezi nejlepšími a nejprodávanějšími. Spousta tajemství a spousta prozkoumávání tomu dodalo nový nádech.
Kdyby to aspoň vypadalo (a jelo) jak Demons Souls, tak dejme tomu.
@Abysswalker: Taky to vidím s platinkou na dlouho. Žádný save scumming pro lenochy, ale pěkně dám ještě dva průchody na další konce. Doufám jinak v DLC, chci se do té hry vracet i po "absolutním" dohrání. :)
Tak po 132 hodinách dohráno, 70 % trofejí získáno a teď se půjde na secret bossy a postupně na platinku, která mi ale ještě zabere. 😁Jinak jak píše Barack, tak dokonalá hra neexistuje, to však neznamená, že si Elden Ring ta vysoká hodnocení nezaslouží. Já zde taky přispěji desítkou. 💗Oprava: 70 % trofejí. Sedmdesát jich ve hře ani není. 😅
@A2: Těmi chatkami se asi myslí ty rozpadliny jako je Warmaster's Shack. Je to opakující se vzorec a taky jsem si toho všiml na více místech (Village of the Albinaurics nebo Jarburg), ale není to nic, co by mě nějak vytrhávalo z imerze.
Navíc je celkem očekávatelné, že chudí vidláci asi nebudou mít zrovna prostředky a ujm na vybudování si architektonických skvostů, máme-li se držet nějaké logiky světa. :D
Prostě někoho trochu dráždí fakt, že hra dostala tolik absolutních hodnoceních a je jednou z nejlépe hodnocených her v historii, když vše není tip-top. Jenže dokonalá hra přece neexistuje a ani Elden nemá 100 % na Metacritic/Opencritic. To snad zde nemusíme rozporovat, přesto to některým nedá spát...
Hele, o jakých chatkách se pořád bavíte? Tam jsou nějaké chatky? Možná nějaký rozbitý boudy v Limgrave, mám už komplet mapu a žádné chatky jsem neobjevil.
S dungeony souhlasím. Jsem poučen z Bloodborne, takže je zvesela ignoruji, ale nesmutním, nahradilo mi to úžasné podzemí. Věčná města, Kořeny věčného stromu, Rudé jezero a další místa jsou lokality, které by byly hlavním tahákem každé, druhé hry, tady to jsou vedlejší lokace, do kterých ani nemusíš vstoupit.
Věže mohou kazit imerzi, samozřejmě chápu, je to validní kritika, na druhou stranu v kontrastu samotné hry, která má tolik hradů, zámků, pevností, univerzit, které jsou ódou na fantasy, tak mně osobně to imerzi nenarušuje.
Co mně vadí, je doskakovaní textur, stínů a to se nebavím jen o trávě, pomaluji doskakují i textury ve městě, takže dost často vidíš nějaký 2D shit, což je na rok 2022 poněkud zarážející. Asi je to daň za nedokonalost enginu, který je potřeba změnit.
Z mnoha důvodů můžeš klidně dát 10/10, protože konkurence není ani na polovině cesty, na druhou stranu validní kritiky by se taky našlo hodně. V těch věcech je pak konkurence dále.
Místy hra není úplně konzistentní a kvalita trošku hapruje. Já osobně dávám přednost intenzívní a konzistentní hratelnosti a kvalitě ve stylu Bloodborne a Sekiro, kde není skoro co vytknout.
Svět je ale fascinují, narace poutavá, na příběh nepotřebuješ vysokou školu kriminalistiky, dabing špičkový. Fantasta bude spokojen.
Já bych se ale příště nezlobil klidně za nějaké hluboké sci-fi bez souls mechanik. Sekiro bylo fantastické i bez souls mechanik.
Abysswalker: Jako s lootem mám osobně problém, ale to už je spíš o vkusu, jak prostě mám úchylku vše sebrat a klidně hodinu strávit hopsáním po prknech k nějakému tělu, tak často je tam odměna v podobě naprosto všedního materiálu :D To jsem pak schopný spíš rozflákat ovladač než když mě zabije při nepozornosti kozel :D
@AsuraCZech: Súhlas
Chápu ty výtky k občas se opakujícím dungeonům, chatičkám či věžičkám, ale na rozdíl od ostatních open worldů jsem v nich vždycky našel kvalitní loot: amulety na rozšíření memory slotů, zbraně, ashes of war, spirity, upgrade materiály, obchodníky s unikátními sety brnění, poháry či semínka na upgrade flasků atd. A to opravdu nejde říct o moc ow hrách např. o Skyrimu či třetím Zaklínači, o hrách od Ubi ani nemluvě...
@arnold: Dle mě je to asi nejednoduší Soulovka, pokud vyloženě nejdeš jen po hlavních bossech aby jsi to dohrál ale prošmejdíš i okolí s dungeony, tak se i bez snahy o to nechutně přelevlíš a farmení je naprosto zbytečný, stejně jako je tam velký ulehčení v podobě summoningu NPC spiritů.
Od vydania nehrám nič iné je to určite jedna z najlepších hier za 35 rokov mojej hráčskej kariéry
A co obtížnost pro nováčka bez farmení, dá se to vůbec udat ? Asi, ne, na farmení se můžu vykašlat.
Ano, atmosféra demons souls tomu chybí,ale i tak je to asi nejlepší open world s minimem chyb a to klobouk dolů
Elden Ring je dost možná nejlepší fantasy hra, co jsem hrál. U málokteré hry sbírám tak často spadlou čelist, některé lokace ve mně svojí zašlou krásou a melancholií vyvolávají skoro až zvláštní nostalgii po místech, která jsem navštívil ve snech. Prostě nedokážu slovy pořádně, popsat co jsem cítil, když jsem poprvé viděl školu kouzel, hlavní město, sopečné sídlo, podzemní města nebo onen obří strom na úplném severu mapy.Doufám, že chystají alespoň pár dlcs a snad se jednou dočkáme pokračování Bloodborne ve vší parádě!
80 hodin zatím a zdaleka nekončíme, ani zdaleka. Naprotosto tu hru miluju. Nejlepší, co jsem kdy v životě hrál a právem je označována za nejlepší hru historie.
@BarackObama: Ano každý open world používá modely opakovaně a pokud použijeme jako příklad ty chatky, je prostě nemožné aby dělali každou originálně, jenže je podstatný rozdíl v tom, jestli máš plácnu 15 modelů chatek anebo jen 3, potom je problém že zatímco jinde to schováš v množství a různorodosti, tady většinou ta chatka stojí o samotě, stejně tak ta věž atd... a vyloženě tě to praští do očí. Stejně tak, pokud používáš něco v pokračování tak spíš buduješ nějaký konzistentní styl světa, je prostě logické že to chceš zachovat.Jako nikdo neříká, že ta hra je odpad, že není zábavná ale prostě chtělo by to trochu se nebát udělat krok zpět, podívat se na to s trochou objektivity a říct si, jo tohle je špatně, to by šlo udělat líp, tohle už by chtělo změnu. Ona tahle zaslepenost nejvíc škodí ne hráčům ale hlavně samotnému FS.Ono upřímně i to lore už začíná být trochu ohraný nebo spíš jeho ton, kde mám pocit že vykrádají pomalu už sami sebe.
@Tomkalhotka: vsak v poho..nechci nikomu sahat na modlu. O lesteni bylo napsano jiz mnoho.
Vždycky se musím usmát, když vidím ty výtky na recyklaci. Tam je tolik nápadů, které by aktuální AAA tvorbě vydrželo na x pokračování. Ať už v rámci lokací, exploringu, world buildingu…
Hrál jsem Elden ring 14 dní a bavil mě tím méně čím déle jsem ho hrál. Asi je to dobrá hra, ale Demon souls na PS3 mě bavil víc. Možná je to tím že už nejsem mladej a tak pro mě zůstává králem RPG - "SKYRIM" který můžu hrát i po 5 letech. Užijte si ho!
@Hráč123: takže evoluce FS hry zasazena do OW inspirovany první zeldou aneb udelej si dobrodružství sám s náznaky pomoci.To vše vylešteno tím nejlepším co FS vydal? Prosím pekne a kolik, že takovych her tu máme na trhu ? :D
Zkratka lidi chteji podoptimalizovany recyklaty..jasnej signal pro dalsi hry. Skoda, ackoliv je hra dobra zkratka jen davame najevo ze se spokojime s tim co dostaneme.PC se docela vytahlo s prodeji. Pirati zavsiveny takhle si kazit reputaci.
Mám to doma,těším se na to,jen mi do toho hodil vidle ten update Cyberpunku,který mě k tomu ne a ne pustit🙂
Jedu Journey 3 na platinu. Za mě asi nejlepší hra vůbec.
stále hraji a jen tak nepřestanu. Je to nejlepší FS hra , kterou jsem mohl hrát a to už sekiro pro mě byl dokonalost. Naprosty splněny sen, takhle se má dělat OW hra. Myslím, že letos už nic lepšího nezahraji a to čekám vydaní Zeldy 2. Hra roku je jasná
@messie: tak se nauč anglicky proboha, tam postavy přímo říkají, co máš dělat.
Za me mnoho povyku pro nic. Odehral jsem 60 hodin nez jsem to prodal a za me je to strasnej maglajz predchozich soul her dohromady. Nema to svuj styl a micha se to tam jak cigosi mezi sebou. A nejhorsi aspekt te hry jsem videl v tom, ze hra me nikam nevedla a z 90% jsem byl v lokaci kde jsem nemel absolutne co pohledavat dalsich cca 30 levelu a nebo jsem byl v lokaci kde jsem vsechno kosil na jeden zasah. Radsi si kazdorocne zopaknu BB a sekiro jak to delam pravidlne a uziju si to vic...
Toto bude asi 2 hra ktorú znova kúpim aj na Ps5, keď raz oznámia Bloodborne 2. To bude ten zlom prečo mať aj Ps5. Doteraz som to urobil len pri Borderlands 3, že som kúpil 2x to isté. Inak je v ER nejako využitý dualsense? 🙂
Prodejum všechna čest. Mam launchku i kolektorku a hraju každý den od vydání. Neskutečná hra, čistá zabava a vrchol evoluce souls her. Po dohrani si to dam ještě jednou kvůli příběhu a pak už nikdy. On je ten svět přece jen moc velkej a často nacházím věci, které sem už v této hře nebo předchozích dílech viděl. Každopádně Elden ring je kralem fantasy her. Jen blazen si tuhle hru nechá ujít
Najlepšia "souls hra" , naozaj zaslúžene. Ako píše Barack čistá závislosť. Ale v mojom srdci je na top piedestáli Bloodborne. 🥰 A zistil som, že už ma vlastne ani nebavia iné hry ako od FS. 😂
@AsuraCZech: Opakující se kulisy ve velkých OW hrách můžeme vidět taky u Ubisoftu při mnohem větším rozpočtu a týmech lidí, což samozřejmě není omluva pro ER, ale žádná hra není 100% originál... Nebylo by to ani finančně rentabilní něco takového vytvořit...
Tvůrci Star Citizen se o něco takového pokouší už přes deset let a zatím bezvýsledně...
@Marty: Recyklaci Horizon Forbidden West taky nevnímáš, co? :)
Za mě je to splněnej sen, mám strašně rád jejich uměleckej styl a hutnou atmosféru - která teda v tom open worldu naředěná je, to je pravda - a je to hratelný i pro staroušky s pomalejšími reflexy. :-) S tou přístupností totiž From Software nelhal ani trochu, open world + Torrent + summony = easy mode. Návyková hra, dokonce o ní přemýšlím, i když ji nehraju a to se mi nestalo hodně dlouho.
Po nějakých cca 70 hodinách, ten svět měl být menší protože spoust dungeonů a bossů v nich se v nich opakuje, v tomhle případě myslím že méně by bylo více kdyby každému věnovali trochu víc péče a nebyl to generický slepenec chodeb co používají stále dokolečka. Všechny prostě po čase splynou v jeden guláš s minimem zapamatovatelných. Bohužel tímhle ale trpí nejen ony, ale i třeba jedna zřícená věž se tam opakuje neustále dokola, stejný přístup, bedna na stejném místě, nebo ta chatka se seníkem nebo čím ke kterému vedou ty tři schůdky. Jak tam prostě těhle věcí je málo tak si člověk hned všimne jak se opakují identické ruiny atd.Takže otevřený svět na jednu stranu tomu žánru svědčí ale FS evidentně k něčemu takovému nemá prostředky nebo lidi. To je asi moje největší výtka společně s technickou a vizuální zastaralostí, společně s recyklací kdečeho z předešlých her.Jinak jim ale úspěch přeji, možná to přiměje i někoho šikovnějšího k přístupu bez šipek a ukazatelů, ale že by to bylo vyloženě zasloužené mi nepřijde.
Zdar lidi, mám jeden problém, prihlasil jsem se ke svymu xbox starymu uctu na pc abych zahrál Gears 4 a 5. Ale u 5 mi to pise ze mam nastavenou ochranu (kvuli nasili nebo tak neco) potrebuju to nekde vypnout a absolutne nevim kde. Normalne hraju na psku ale mel jsem chut dat si geary a uz hjodinu zkoumam kde to vypnuNevim kde jinde se zeptat..
Čím hraji déle, tím mě to baví více. To se nedá říci o moc open-world hrách.
Zaslouženě asi jo. Ale čím víc hraju tím víc mi chybí Lineární pojetí předchozích her od Fromů. Spousta malých Dungeonů s Bossy mi přijde, že tam proste jsou jen aby se nějak vyplnila mapa. A když jsme u toho tak Bossové mi nepřijdou nijak originální. Ale nejsem ještě na konci tak se to možná ještě změní - ale takové nadšeni/zděšení jaké ve mě vyvolávali bossové z Bloodborne/ Dark souls 3, tam bohužel není.
@Bjorn: Jedna vlašťovka jaro nedělá
Pak tu zas někdo říkejte něco o pirateni na PC...
Naprosto zaslouženě. Mám přes 100 hodin a stále nejsem na konci prvního průchodu. Ta hra je jak droga!
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.