novinkaWarner Bros. Interactive Entertainmentps4xone
Dying Light – PS4 vs. Xbox One srovnání
Martin Šmíd
Tento týden vyšla akční zombie hra Dying Light od vývojářů ze studia Techland, která používá interní Chrome Engine 6. Digital Foundry se nyní podívalo na obě konzolové verze, přičemž výsledky jsou následující. PlayStation 4 verze běží nativně v rozlišení 1080p při stabilním frameratu 30fps, je jen několik málo částí, v nichž je framerate nižší, ale nejde o nic hrozného. Xbox One verze běží pak v rozlišení 1536x1080, takže má o 20% pixelů méně, ale obrazově je téměř totožná, jako verze pro PlayStation 4. Framerate je pak po většinu času rovněž stabilní, i když občas klesne o něco níže. V novince najdete srovnávací videa.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
28 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Techland
- Vydavatel
- Warner Bros. Interactive Entertainment
- Vydání
- 27. ledna 2015
Reklama


Komentáře (21)
Bosshunter, dřív sme nic neřešili, protože dřív nestabilní framerate byla ostuda a taky bylo jednotný rozlišení telek :D
Ooooo jaj.....[s6]
Co krok, to doskakující objekt... :D Nádhera [s12] :D
bosshunter78: Ach ty staré časy kdy se neřešily každý den hovadiny typu rozlišení nebo počet polygonů ve hře , ale užívali jsme si hry plnými doušky. Přesto si budu stát za svým že trochu nižší rozlišení nebo o trochu horší textury jsou v pohodě , ale ošklivější propady pod 30FPS už tak super nejsou pokud se často opakují a už kazí zážitek z hraní.
Jedná se pouze o můj názor. [s6]
link , link , řešili jsme nějaký FPS nebo rozlišení ??? A jak nás to bavilo[s6]
Youtube aplikace, 720p, a třeba PS4 video jede podle tabulky na 30 a přitom to jede tak 15. A Xbox v pohodě. Možná je to tou aplikací.
nemám peníze. ne mobilem ne, jen si musíš přepnout youtube nastavení na hd ty jelito.
Copak rozlišení či frame-rate, XO verze trpí hrozným screentearingem. Měli snížit rozlišení na 900p a byl by pokoj. Tímhle akorát kazí zážitek hráčům, zbytečně přitom.
Obraz je totožný. Rozlišení hru nedělá hezčí. Akorát určuje o jakou vzdálenost si musíš sednout dál od monitoru [s6]. Co se týče FPS tak jsem se ze začátku videa trochu bál když jsem viděl ten framerate u xboxu. Jinak PS4 verze skočí asi 2x na 29 FPS a stejně tak na 31 FPS takže bych tu o propadech zas moc nemluvil.
Grafika vypadá podle mě stejně a to že mám Xbox menší rozlišení není ani vidět , ale problém vidím ve stabilitě FPS kdy občas padají snímky už nepříjemně nízko na Xboxu. Možná to opraví v nějakém updatu.
I té trávy a keřů je v obou verzích stejně :)
Jojo jede stejně a vypadá to stejně a dokonce je na obou konzolích slušný LOD :-D ani 8 Giga Ram nestačí:-D
Mě by jen zajímal ten odklad diskové verze.
Hraji to na PS4 a je to boziiii [s3] a srovnani s XO je mi fakt nekde...
Me to teda pride stejny :)
Nejsem na PC. Jinak to jede v pohodě ??
NEMÁM PENÍZE NA KONZOLI co tak zkusit nastavení na 720p60:-)
To je natočený mobilem ?? Tabulka je na 30fps ale video jede tak na 15fps.
na xbox one je grafika lepšia :) neviem prečo
[s14]
20% tedy 1/5 obrazu to, už je celkem dost... (konstatuji nevyvolávám hate)
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.