novinkaMicrosoft Game Studiosxone
DirectX 12 se zřejmě dostane i na Xbox One
Martin Šmíd
Před několika dny Microsoft oznámil, že už během GDC 2014 odhalí svoji novou verzi programovacího rozhraní DirectX s číslovkou 12. Oficiální stránka byla po pár hodinách aktualizována i o logo konzole Xbox One, takže se dá předpokládat, že se dostane i na ni. Více se máme dozvědět právě na GDC 2014, jak potvrdil během víkendu i Phil Spencer z Microsoftu, který má pod sebou Xbox divizi. Nová verze DirectX by mohla pomoci konzoli Xbox One zlepšit rozlišení u her, které se neustále řeší v internetových fórech, a možná nezůstane jen u něj. Microsoft se podle informací rozhodl hodně inspirovat u konkurenčního Mantle, s nímž přišlo AMD a dovoluje vývojářům maximálně využívat současný hardware a už tolik neplýtvá zbytečně zdroji, jako tomu bylo v minulosti a je právě i u současné verze Direct X 11. GDC 2014 začne příští týden v pondělí. My vás budeme o všech novinkách informovat.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Hra v článku
- Vývojář
- Microsoft
- Vydavatel
- Microsoft Game Studios
- Vydání
- 23. listopadu 2013
Reklama


Komentáře (25)
Rozhodne to neni spatna zprava uvidime jak to dopadne nema cenu ted o tom mluvit kdyz zatim se jen spekuluje o tom zda to xko bude mit nebo ne [s14]
DX 11 na PC!!!!!a hry srot vsetko aj z Crisisom 3 odpad posrata hra Half Laif 2 na PC z DX9 strici vsetky hry z DX 11..A PS 3 z Metal Gear Solid 5 ci LoU zahanbuje CELOSVETOVO DX11 ULTRA nastavenia.Do buducna Metal Gear Solid 6,,ci LoU 2 na PS 4 odpise DX12 na PC podobne CELOSVETOVO,,ocenenia!!!
Xboxu Done nepomuze ani DX 14
Bezte radsi hrat na kompy jako nejake pralesni opice...[s6]
V tom se dost mýlíš eeeee. API pomůže grafické kartě lépe využít její výpočetní výkon pro zdrojový kód, který je volán z knihovny. Zkrátka, díky DX12 dokáže GPU pracovat efektivněji. Spousta dněšních her obsahuje nefektivní zdrojový kód, který provádí 80% výpočtů úplně zbytečně, jelikož vývojáři nemají ani čas se tímhle zabývat z časových důvodů a tím pádem tlaku, který na ně společnost vyvíjí. Dokážeš si představit pracovat na hře 5 let a z toho 2 roky věnovat optimalizaci? Ne? Tak od toho tu je DirectX12, který vše urychlí a usnadní, a díky tomu i zlepší "performace" her, které budou programovány s tímhle API.
Obavam se, ze tu nekteri od DX12 ocekavaji zazrak, ktery nemuze naplnit. DX muze vyvojarum ulehcit praci a to se ceni, ale nemuze z XBO udelat neco, co neni a nabidnout vic, nez co muze umet PS4. Pro DX je nevyhodou uz jen to, ze je multiplatformni a neni a nemuze byt plne optimalizovany ciste pro potreby XBoxu.
MS oznamuje kazdy mesic novou ficuru, ktera znici Sony.
Prvni to byl cloud POWER, potom zvyseni vykonu na ukor multimedialnim funkcim, taky lepsi dev kit, ted directX12.
A rozliseni her je tam furt pod tisic, uz to zacina byt nuda. :-D
Tady se zas k tématu vyjadřují lidi, co nemaj vůbec potuchy o tom, co DirectX je. Když nevíte, co to je za nástroj a k čemu slouží, tak radši mlčte a nepište věty typu: "No já nevím, jestli to Xbox One pomůže, ale myslím, že ne".
Uvědomujete si vůbec svojí existenci, když si ani neumíte uvědomit, co za protiřečící si s*ance ta vaše makovice vyplodí? [s6][s6][s6]
já myslím že každé zlepšení pro XB1 znamená dobře i pro majitele PS4, protože konkurenční boj, je tím důvodem proč je PS4 taková jaká je, proč není v každém balení přibalená kamera a taky proč si můžeme půjčovat hry na disku od kámošů a bez problémů si je zahrát na naší PS4 :) ačkoliv si do xboxu občas rýpnu, tak nejsem idiot abych mu přál něco zlého, protože z konkurenčního boje těžíme zase jenom MY a tím myslím jak tábor xbox tak PS [s1]
Myslim ze u her na konzolich neni dulezite jakou podporu Direct X bude mit.Dulezitejsi je jak hra bude optimalizovana.Spoustu her na old-gen konzolich vypada vic nez skvele a nepotrebuji nejaky Direct X 10 ci 11.
Jak já to vidím z mého laického pohledu, může to pomoci k lepší optimalizaci Xboxu a vytáhnout ze slabšího HW (oproti PS4) více šťávy. Ale zas si nemyslím, že to udělá ze slabšího HW silnější HW (zas oproti PS4). Každopádně jsem zvědav, špatná věc to pro Xbox rozhodně nebude. Na netu už Xboti píšou, že tohle rozdrtí PS4, tak uvidíme :-)
PS4 nemůže používat DirectX. Je to MS.
Fenix: Může, ale nebude. PS4 využívá vlastní odnož OpenGL.
Když to funguje na One tak to muže fungovat i na PS4
Tak to jsem se zase nasmál co tady děti píšou . Když jsem tady četl , že PS4 podporuje DTS-HD 7.1 , tak to tady PSděti rozjížděli , jak je to užasný , genitální a nejlepší na světě , že tuhle funkci ( pro mě absolutně k ničemu kterou minimum lidí využije ) podporuje PS4 . A těť když příjde informace o podpoře DX12 pro XO , kterou využije každý vývojář a usnadnímu práci , optimalizaci a grafiku , tak je to pro vás uplně na hovno . Nechápu logiku zdejších PSfanboy .
Rozhodně pro majitele Xka pozitivní zpráva , když se nedá jet rovně alespoń že jde jet oklikou [s6]
Přál bych to xboxu, snad to něco zlepší.
Ano... Xbox one si nasadí aktualizaci moci a bude vládnout všem!
Hry [s7]
[s7]
Miky, to já taky :) Jinak DX přibližně popsal PS3Fanboy, slabou architekturu Xbone to nepředělá..
Já jsem s xboxem v této době strašně moc spokojenej :)
Blbost DX 10 a 11 nepřinesl žádné změny a u 12 to nebude jinak. Celej DX je jenom marketinková blbost na podpoření prodeje nových grafických karet (Které jsou vlastně ty staré) a nutnost uživatele koupit novej OS.
Přesně tak, nový DX může přinést - tedy pravděpodobně přinese - možnost lépe a efektivněji využívat HW a celkově lepší optimalizaci. Jestli se dočkáme i nějakých grafických lahůdek, to uvidíme za týden na GDC...
nech ma aj directx 100 keď nema výkon,ale upsss ma cloud a to som zabudol...to je už iné kafe :D Microsoft už nevie ako zabojovať tak vypúšťa kadejaké hovadiny,len aby klamal ľudí,typicky američania.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.