novinkaDigital Foundry: Vytvářet cross-gen hry je pro vývojáře nesmírně obtížné

Slova Linnemana potvrdila i bývalá softwarová inženýrka studia DICE, Liza Shulyayeva. Ta zmínila, že vývoj her pro rozdílný hardware je velmi složité a aby hry běžely dobře na obou generacích, vyžaduje hodně práce. „Nejde jen o kliknutí na jedno tlačítko, kde se přidají platformy,“ dodala. Tato slova ostatně nejsou překvapivá, protože jsme v posledních měsících slýchali, že vývojáři mohou být limitováni současným hardwarem při vytváření her nové generace. I proto třeba Resident Evil Village vzniká jen pro next-gen konzole, stejně tak hororová hra The Medium od polských vývojářů ze studia Bloober Team.
Kdo ovšem bránil cross-gen hry v poslední době, byl Phil Spencer z Microsoftu, který řekl, že next-gen exkluzivity jdou proti tomu, o čem by hraní mělo být, a že pro vývojáře vývoj pro obě generace nepředstavuje velký problém. Pod nátlakem pak ale zřejmě svá slova přehodnotil a Microsoft oznámil během svého eventu řadu svých vlastních first-party her, které se s největší pravděpodobností objeví pouze na konzoli Xbox Series X a PC.
Zdrojwccftech.com

Komentáře (77)
@TakentotheHospital: ty svety nejsou naloadovane dopredu, jsou tam videt pri skoku male lagy.
Jen ať makaj
link
Tak konečně!!!Tímto potvrzuje co jsem nedávno psal,strategie Xboxu se změnila a nechce jít do další "konzolové války".S tím co chtějí souhlasím i když nejsem cílovka.ALE...Tohle měl říct už dávno a všechno by bylo v pořádku,i to HALO by se přijato podstatně lépe,takže držím palce..
@Hráč123: Když si chci zahrát to nejlepší, tak si ten Pleják prostě musím koupit.
Jako kdyby to bylo jen o rozliseni Jde o nextgen hry,ktere si nezahrajete na stroji,ktery mate doma.Kdo nechce kupovat a ma pocit,ze ho nuti....tak at hodi hrani uplne.Toto je ta lecba 👍
@Hráč123: No ja teda vidim rozdil v tom utracet za hry ktere hraju a na HW ktery nemusim resit 6 let.
A ti samy co nechteji utracet majlant pak kupuji day one za 1700
Kup si co chceš :D ale na rozlišení tu byly půlgenerační konzole, tenhle "nextgen" stojí za prd.
@Exik: a napadlo tě, že lidi třeba ty nové konzole a lepší hry chtějí? A koupí si výrobek toho, kdo jim to nabídne. Umělé vytváření poptávky prý... 🤦🏻♂️
@AsuraCZech: To je to o čem mluvil a pokud ta hra bude i na PC tak to v tomhle případě bude největší brzda. Pokud tu hru budeš dělat jen na PS5, tak si to přesně spočítáš, ale jinak bys dělal opravdu dvě hry.
John Linneman z Digital Foundry sdělil světu skutečnou "novinku" 🙄
Ale i takovým "moudrem" dokáže někdo zaujmout mraky lidí a donutit je k napsání tisíců komentářů. Svět se v pr*el obrací 🙂
@Stinky Johnny: to je jedno že nebudu mít 2 vteřinový skoky mezi světy.. mně stačí, že se mi s SSD načte hra za 5-20 vteřin jako na PC s SSD a nebudu muset 2 minuty koukat na loading a pak ty exkluzivky co využijí SSD naplno to je jen taková třešnička příjemná
Tady bude otázka, jestli někdo bude ochotný u her na pc zavést SSD disk jako povinnost, což by prostě dávalo smysl, dlouhé roky se na PC víceméně využívali jen na ty rychlejší loadingy a to jen spíš aby se neřeklo, když to muselo běžet i na HDD v konzolích. Teď ale když jsou i v konzolích tak by se jejich potenciál mohl konečně naplnit ale ne, pokud na PC se to nestane povinnost a hry/engine nebudou už na tohle plně přizpůsobené. Ono třeba PS5 díky svému SSD, kompresi dat ale i větším počtem možných priorit, je někde naprosto jinde s možnostmi ale tohle bude jen u exkluzivit použitelný a pochybuji že tomu někdo bude přizpůsobovat multiplatformy kde by to skoro hraničilo ne s optimalizací ale tvorbou dvou rozdílných verzí her.
@Stinky Johnny: to je presne to co sa cuduju pc-ckari. Nebude to rychlejsie ale nakoniec bude. Pre PC je to prilis skora doba na porovnavanie a vela ludi sa cuduje ze kvoli 1 sek nema zmysel menit z PCie 3.0 na PCIe 4.0 NVMe. Ano su rychlejsie disky na pc od toho co ma PS5 ale pc ma niektore technologicke obmedzenia ktore nedokazu vyuzit ani potencial tych "pomalsich" NVMe. Preto aj porovnania su stale nezmyselne a pc bude musiet pockat kym bude dostupna technologia ktora dosiahne rychlost nacitania PS5. Za par rokov bude samozrejme v pc niekolkonasobne rychlejsia ale to bude mat mizive percento ludi a stale budu hry ktore to mozu vyuzit ci nie. Napr. synchronizacne casy u multiplayerovych hier bude jedno ci hdd ci PCIe 4.0 NVMe, brzdit sa budu samotny hraci.
@Strider CZ: Já bych s tím těšením na ty krátký loadingy byl opatrnější, včera jsem poslouchal jak o tom mluví Viktor Bocan, jestli si myslíte že u multiplatformní hry, ve stájích už budou mít ujetých několik kilometrů a v údolí se jim to ještě bude načítat, protože jejich SSD je čtyřikrát pomalejší, tak ne takhle to fungovat nebude, tohle bude fungovat jen exkluzivek. A pokud to bude dělané zároveň i na PC, tak je to konečná úplně. Ano, kratší to bude, ale rozhodně to nebude jak v Ratchet&Clank, ani zdaleka.
@Bjorn: Souhlas. U mne bude na launch Cyberpunk, ale hrozně se těším na krátké loadingy, nemluvě o funkci uložení her v RAMce a okamžitému přístupu do rozehrané hry
I kdybych měl další rok hrát starý hry tak kupuji nextgen day1, už jen kvůli loadingům a stabilnějšímu (doufám že u hodně her vyššímu) frameratu a rozlišení.. ale hlavně ty loadingy, třeba nejsem ochotnej hrát na konzoli destiny 2, kde člověk stráví celej večer loading obrazovkou.. a celkově ten pocit z nový konzole prostě potřebuji
Zbytecne se v tom rejpes 🙂 ...nuti me,proc bych mel,jake hry.Kazdy chce hrat v lepsi kvalite a prece vis jak to chodi pri noven nextgenuDuvod ....nove ciste Ps5 hry a ty budou 🙂 plus mpf v lepsi kvalite,plus lepsi zvuk,ovladaci funkce 👍 Nevnimam zeby me nekdo do toho nutil
FreeGoro: A proč? Nebo jaké hry? Zatím je to celé jen marketing a umělé vytváření poptávky, pro nextgen neexistuje jediný reálný důvod. Teda moment, vyšší rozlišení u stávajících her :DJako já miluju nové technologie, ale zas kupovat HW jen proto že PR nějakého giganta mi to doporučilo, to je pro děti.
To si nemyslim....Ps5 troufam si rict,ze bude mit dost zajimavych launch her .Nemam obavy
Bohužel při launchi nebudou existovat hry které by mě vůbec přesvědčily pro nextgen. Celé je to zatím zbytečná šaškárna z obou táborů.
Vi to kazdy,jenom Phil to nevi 😂 A Mark Cerny mu to neprozradil
Clovek z DF, tedy predniho tech portalu na videohry nevi co rika a nejakej xbot tomu rozumi vic jak on. Dobre 🙃
pc hry a konzolove hry boli vzdycky rozdielne co sa vykonu pocita.konzoly potrebovali o dost mensi hruby vykon ako pc aby sa ta ista rozbehala.bolo to uz od kedy su konzoly.v pocitacoch vzdy zozralo kopu vykonu vsetky tie serepeticky od operacneho systemu cez co ja viem co.legendarne su nintendo 64 hry to ma dodnes mata ako ufo.mario 64,turok,golden eye,zelda vizerali na tu dobu fantasticky a velkost hier? v priemere zhruba 6 MB. chapete? 6MB.turok ma okolo 8 MB .ako do dokazali takto nahustit ked hry na pc alebo psx mali aj stovky mb a nevizerali tak dobre ako na nintende64.je fakt ze hodnu cast dat na psx tvorili audiosubory ale aj tak to je uzasne.na pc bol vtedy king prvy quake. demoverzia mala vtedy okolo 70 MB.asi jeden level.a ked vysiel turok na pc tak instalacka mala 18 MB.a to si turok sprehladom vytrel prdel s celym quake.aby to rozchodili museli si do pc davat vtedy novinku 3dfx karty ktore sa prepajali s grafickou kartou v pocitaci.tie pc na ktorych to bezalo mali oproti nintendu brutalny vykon a stejne to ledva zvladali.potom samozrejme ako vzdy pomali dobehli pc konzoly v skutocnom hernom vykone a postupne predbehli.ale to uz boli procesori aj grafcke cipy v pc niekde uplne inde.a to sa opakuje kazdu generaciu.
Smeta - Philla nikam neposlu. Ms uz ide ciste na predplatne Gamepass a kedze ovlada miliardovy trh na Pc tak ho uz prestava zaujimat konzolovy trh. To uz nechali Phillovi ako hracku aby sa nenudil.
ja si myslim ze MS chce cross gen hlavne z toho duvodu,ze pro tu generaci nemaj zadny hry a kdo by koupil NG konzoli na kterou nejsou zadny hry na launch ? Nikdo :/ treba jich maj par ve vyvoji ale to je treba beh na par let...Sony jich bude mit behem roku hned nekolik treba.Ale zas pravda ze obe konzole tahnou hlavne Multiplatform hry,exkluzivky sou takova tresnicka na dortu kterou maj vsichni radi...ja jenom doufam,ze kdyz to MS posere a prodeje budou naprd +zadna exkluzivka,potukaj si tam na cele a reknou si ze Phill asi neni clovek na správným miste a kopnou ho do ritky :)
@Lebowski: tak graficky je ta hra nádherná, ale třeba to je věkem. Už jsem starej. A co se týká hardwaru tak vždy to musíš brát jako celek. Třeba procesor u PC řeší spoustu věcí co se netýká hraní, ale aspoň u PlayStationu to tak není. Proto ti relativně dlouho vydrží generace konzole a stačí ti na hraní nových her. Ale samozřejmě tam budou určité kompromisy. Ale zase na PC nejsou moc dobré hry, aspoň pro mě.
Nalejme si čistého vína a priznejme si, že zrovna na Ghostovi je vidět jak je PS4 strašně moc nedostačující a ta hra tím děsně trpí. Ani na PS4 pro jsem to nehrál a čekám na ps5 update (snad se ho dočkáme) protože mi ta osekaná grafika kazila zážitek ze hry.
Jasně že nejde srovnávat PC a PS jako celek, ale zrovna GPU PS4 podává dost podobný výkony jako ekvivalent GPU v PC.
@Lebowski: ale u konzole nepotřebuješ tak výkonný hardware. Protože to prostředí je primárně jen na hry a vše je doladěné k sobě. Proto nemůžeš přirovnat třeba procesor na PC a PlayStationu a říkat co bude podobné. Jinak přeci by nebylo možné vůbec hrát Tshushimu na tak starém hardwaru.
@Trico: PS4 má něco jako Radeon HD 7850 a ta rozběhá RDR2 na low/medium v 1080p na 30fps.. takže zas tak daleko od pravdy Bjorn není. Vy si žijte dál ve svém dokonalém světě konzolí
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.