Designér Star Wars Battlefront: Nejsme v DICE líní, pracuji 70 hodin týdně





Tvoje reakce na článek
Galerie








































novinka
Podle Shawna Laydena není přechod na čistě digitální distribuci velkým překvapením
novinka
Remake hry Gothic dostane oficiální češtinu na PC i konzolích
novinka
Byl oznámen čas spuštění Assassin's Creed Black Flag Resynced
novinka
Sony zabila hry na Blu-ray Discích pro konzole PlayStation, od ledna 2028 budou hry vycházet pouze digitálně
novinka
Studio Arkane Lyon má nového ředitele, jde o spoluzakladatele MachineGames
novinka
Podle analytiků vyjde konzole PlayStation 6 nejdříve koncem roku 2028
novinka
Hra Dune: Awakening dostane fyzickou verzi pro PS5, podívejte se na deníček vývojářů s rekapitulací posledního roku
novinka
Simulátor života inZOI byl odložen pro PS5 na příští rok
fórum
Think before you sleep
novinka
Studio Obsidian Entertainment má vyjednávat s Microsoftem, aby se vyhnulo zavření - UPDATE
Komentáře (6)
Dal bych tomu takový krátký a výstižný hash tag a tím označoval všechny následující příspěvky DICE: #LoversOfAnotherPayingForPaidContent
Ja se stale bavim i bez DLC
70 hodin jsou mozna v praci, ale kdyz kouknu na obsah te hry, tak me prijde, ze minimalne polovinu te pracovni doby, travi v zasedacce s kavou v ruce a premysli, ktery obsah preskinuji do dalsiho DLC. :-)
Cela tato hra je vysmech znacce Battlefront..R.I.P. ..pandemic
Neřekl bych, že jsou líní, ale že pracují asi na něčem jiném než na hře, protože toto placené DLC je výsměch. Ono totiž nejde jen o ty postavy, které tam už vlastně jsou a které nepovažuji za ústřední hrdiny, ale i o mapy a nový režim, který tam už je v teréninku na Sollustu a mám takový pocit, že ta mapa z tréninku bude přesunuta do MP, stejně jako byla přesunuta mapa Raider Camp ze survivoru, takže si řeknou nový peníz za něco co už jsem vlastně zaplatil...BOMBA DICE and EA
Určitě nejsou líní (tak jako jejich kolegové z Bungie)