novinkaMicrosoft Game Studiosxsxxone
Další hry ze série Halo mají být postaveny na Unreal Enginu
Martin Šmíd
Před několika dny Microsoft potvrdil, že o sérii Halo se bude i do budoucna starat studio 343 Industries, které zároveň bude vyvíjet i nové hry. Dnes přišel herní novinář Jason Schreier s informací, že budoucí hry už nevzniknou na interním Slipspace Enginu, na němž běží Halo Infinite, ale budou postaveny na Unreal Enginu společnosti Epic Games. Toto rozhodnutí mělo padnout koncem minulého roku, hlavně z toho důvodu, že Slipspace Engine je hodně zabugovaný a obtížně se s ním pracuje. To mělo následně vést ke zpoždění obsahu a vůbec problematické produkci. Mluví se dokonce o tom, že několik režimů pro multiplayer hry Halo Infinite bylo kvůli tomu odloženo (Extraction nebo Assault).
Na Unreal Enginu má vznikat v současnosti multiplayerová hra z univerza Halo, která má pracovní název Tatanka. Tu 343 Industries připravuje ve spolupráci se studiem Certain Affinity. Říká se, že se jedná o battle-royale hru, ale pořád může dojít ke změnám. Vývojáři v 343 Industries mají v současnosti také vytvářet prototypy budoucích Halo her v Unreal Enginu.
ZdrojVGC
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
29 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- 343 Industries
- Vydavatel
- Microsoft Game Studios
- Vydání
- 8. prosince 2021
Reklama


Komentáře (13)
@Brus Vyliž: Tatanka byl vyraz v Lakotstine takze Lakotove,Cejeni a Siuxove patrili do te skupiny Apacove ne.
Čím více Unreal tím více brambůrek 😃
Vsak 10let budou predelavat engine at to konecne vypada jak ma ,😁
Neříkali, že Infinite má být hra s podporou na 10 let?:-D
Tatanka.. Za takove znesveceni by nacelnik Apacu oskalpoval Phila i toho indiana co to tam vede 😀
Nevím jestli se to tu psalo ale i Fabel a další hry od MS se předělávají do Unrealu. Podle mě hlavní důvod proč nemáme doručený ty 3 roky starý sliby od MS.
Ale já bejt MS tak se na to vyseru, protože Halo teď stejně nikoho nezajímá a dám to po akvizici někýmu týmu co dělá COD. Min. ten jejich engine by Halo slušel.
Doufám že si užili investici do toho supr dupr enginu co to pohání teď .. Je na čase si přiznat že od dob x360 už prostě Halo nestačí
20.1. zde byla novinka kde je psano
"Do budoucna se stále počítá s využitím Slipspace Enginu, bude i poskytnut externím vývojářům."
A tady novinar tvrdi,ze se rozhodli uz koncem roku nepouzivat slipspace engine ale unreal.Hmm ...asi ani Phil nevi co na neho chystaji 😂
Ja chci hlavně další kampaň. Ten lore je proste boží.
Že to poběží na UE se psalo už tak před půl rokem
@Peete: Doufám, Halo bez singlu by byl zločin proti lidskosti. 😭
Battle-royal? Takže pravděpodobně již bez singlu? Ať jdou k čertu... Jsem rád, že jsem s touhle sérii skoncoval v dobách Halo 5. Smutný to pohled na kdysi jednu z nejlepších FPS mého dětství, která mi prodala original Xbox. 🫤
Tatanka=Bizon
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.