novinkaMicrosoft Game Studiosxone
D4 bylo ve vývoji pro Xbox 360, nyní má hlavní hrdina 40 956 polygonů
Martin Šmíd
V minulém roce během E3 byl představen epizodický thriller D4 pro Xbox One a kamerku Kinect. Ve hře se zhostíme detektiva, který bude muset cestovat v čase (proto název D4 - Dark Dreams Don't Die – 4. dimenze – čas), abychom odhalili, kdo může za smrt manželky a případně vraždě zabránili. Dnes vývojáři z Access Games prozradili, že hru vytvářeli už pro konzoli Xbox 360, ale před oznámením se rozhodli, že ji připraví pro nový Xbox One, díky němuž budou moci připravit pohlednější grafiku. Hlavní hrdina má nyní 40 956 polygonů, přičemž níže v novince se můžete podívat, jak vypadala verze pro Xbox 360 ve srovnávacích obrázcích. Více se snad o D4 dozvíme příští měsíc na E3.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
19 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Microsoft
- Vydavatel
- Microsoft Game Studios
- Vydání
- 21. září 2004
Reklama


Komentáře (8)
Moc se na tuhle hru tesim.
on psal o nextgenu obecne, ne o tehle hre...
Mitsu CZ: A v čem je D4 inovativní?
Z těch pár obrázků to vypadá celkem pěkně
A o pokračování Deadly Premonition nic? Jednou se o něm zmíní, natěší fanoušky, a od té doby ticho po pěšině. [s8]
Mitsu: No ono stejně moc jiné na nextgenu nebude než u současné generace.. Buď ruka s pistolí a tisíce mrtvých, nebo pandulák se zbraní a zas tisíce mrtvých.. To musí stačit všem.
Ale rozlišení asi nechají stejný...
No, mají ještě co dělat, Drake měl v Uncharted 2 kolem 37tisíc polygonů [s6]
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.