D4 bylo ve vývoji pro Xbox 360, nyní má hlavní hrdina 40 956 polygonů
novinka•neděle 11. května 2014•Martin Šmíd•

Zdroj: Microsoft Game Studios
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama






















novinka
Jason Schreier: Hry PlayStationu nevydělaly na PC dostatečné množství peněz
novinka
Podle analytiků by Sony mohla odložit uvedení své nové konzole
novinka
Capcom v současnosti neplánuje remake hry Resident Evil 5
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
novinka
SEGA oznámila kolekci Two Point Hospital: Full Health Collection pro současné konzole
novinka
22 minut dlouhá prezentace hry Persona 4 Revival
special
Historie série Metroid: Zrod legendy jménem Samus Aran
fórum
Nintendo Switch 2
fórum
Think before you sleep
Komentáře (8)
Moc se na tuhle hru tesim.
on psal o nextgenu obecne, ne o tehle hre...
Mitsu CZ: A v čem je D4 inovativní?
Z těch pár obrázků to vypadá celkem pěkně
A o pokračování Deadly Premonition nic? Jednou se o něm zmíní, natěší fanoušky, a od té doby ticho po pěšině. [s8]
Mitsu: No ono stejně moc jiné na nextgenu nebude než u současné generace.. Buď ruka s pistolí a tisíce mrtvých, nebo pandulák se zbraní a zas tisíce mrtvých.. To musí stačit všem.
Ale rozlišení asi nechají stejný...
No, mají ještě co dělat, Drake měl v Uncharted 2 kolem 37tisíc polygonů [s6]