novinkaSony Computer Entertainmentps3
Čtvrtý deníček hry The Last of Us
Martin Šmíd
Akční hra The Last of Us je už sice nějakou dobu venku, ale vývojáři ze studia Naughty Dog se jí pořád věnují, ostatně připravují několik DLC balíčků, jeden dokonce rozšiřující příběh. Dnes rovněž vydali svůj čtvrtý deníček, který se tentokrát zaměřuje na kolikrát hodně brutální souboje nejen s nakaženými, ale i s dalšími přeživšími, které jsou samozřejmě důležité v tom, aby hlavní hrdina vůbec přežil. Na deníček se můžete podívat níže v novince. Brzy bychom se měli dozvědět více informací o zmíněném singleplayerovém rozšíření, které by mělo přinést vedlejší příběh některé z postav, která se objevila během hry.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
46 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Naughty Dog
- Vydavatel
- Sony Computer Entertainment
- Vydání
- 14. června 2013
Reklama


Komentáře (10)
stillalive: důvodem je NĚMECKO!
Ta cenzura je jedinou věcí, která mě na hře štve. Když je na hře doporučený věk 18+, tak si myslím, že cenzura bylo úplně zbytečná. Prostě EU!!!
stillalive naprostý souhlas.A díky za "link".Nad Re-play jsem zlomil hůl už dávno.Ty jejich recenze byly těžce proti soňácké a proto jsem replay přestal sledovat.Je možné že v téhle hře nenašli ani oni chybu?[s6][s6].Ještě že tady máme pana eeee a jeho neuvěřitelné postřehy z YOUTUBE.[s9]
Tady je menší srovnání mp v levo EU a v pravo US, škoda té cenzury..link
Ale hra je to neskutečně parádní a multák taky, jen mi nejde na rozum jak v tabulce muže někdo mít populaci 512 lidí..
U někoho jsem nedávno četl, že právě ta brutalita a zabíjení ve velkém, nekoresponduje vůbec s příběhem a postavama vyprávěných v cut scénách. Mimochodem střihové filmečky čítají dohromady 91 minut :) Abych se ale vrátil k tomu zabíjení, tak dotyčný nemá pravdu. Sice se zde zobrazuje člověk a jeho chování v situaci jaká nikdy nenastala a tak jen těžko se dá něco porovnávat s realitou přímo, ale viditelně vývojáři vycházeli z psychologie člověka tak jak je v oblasti psychologie známá. Máme tu postavy žijící v nebezpečném postapokalyptickém světě už celých 20 let. Ellie se dokonce do tohoto světa narodila. Tedy 6 let po vypuknutí houbového viru. Hra dává na výběr možnost nepřítele obejít, nebo nepozorovaně usmrtit, nebo v konečném případě pobít s dostupnými prostředky. To znamená že v té hratelné části nedotváří chování postav hra, ale přímo samotný hráč. Hráčovo rozhodnutí určuje, nakolik se postavy ve hře zůčastní zabíjení. Dějová linka je nastavená, každá střihová sekvence mezi dokonale navazuje na předchozí uběhlé události. Ať už se hráč proplížil, nebo prostřílel, tak postavy si uchovávají svůj psychický stav. Úplně nejzákladnější poznatek je ale ten, že lidskou vlastností a to platí pro každého jedince je, že pokud je člověk zahnán do úzkých, nebo ohrožen na životě, pak jeho jednání nemá žádné zábrany a v takové situaci se člověk rve třeba do krve bez ohledu na způsob zabití. Je potřeba se podívat do konfilktních oblastí, kde lidé žijí a přežívají dnes. Ovšem to není tak dlouhá doba, jako 20 let ve hře. Čím déle člověk žije v takovém prostředí, tím pádem souměrně s časem otupí a vraždění je potom jedna z věcíé, která je pro něj samozřejmostí v případě ohrožení. V tomto nemůže nikdo oponovat, protože to jsou už desetiletí známé poznatky o lidské povaze a ty byli zapracované do hry. i díky tomu je to uvěřitelnější. Tak že se nekoná žádné vyvražďovací béčko, jako někdo tvrdí, ale vyobrazení člověka a jeho chování v přirozeném obraze ku světu ve kterém žije.
EDIT: Zde je recenze z RE-PLAY. Perfektně vystiženo v několika minutách. Kdo sleduje tento pořad už dlouho, pak ví, že s hodnocením her jsou tam velmi přísný. link
EDIT: PICEKcz a Gmok4. Poprosil bych tyto uživatele, ať mi napíší v čem podle nich nepíšu pravdu a ať to tedy uvedou na pravou míru v odůvodnění. Děkuji :)
Jak v singlu, tak v MP mě nejvíc bavilo umlátit nepřátelé nějakou tyčí, trubkou atd. Vždycky to byl takovej dobrej pocit když se rozprskla někomu hlava při poslední ráně a nebo když sem rozflákal cihlu o jejich obličej [s3]
Na singl dlc jsem zvedavý. Tipoval bych to na přiběh okolo Billa nebo brachy Joela.....Jinak teprve včera jsem poprvý zkusil MP, jen s tím, že to zkusim a skejsnul jsem u toho asi 4 hodiny[s14] fakt super. Dlouho mě takhle MP nechytil. Naposled snad Burnout nebo Motorstorm 1,2, což už je hodně dlouho[s14]
.... rozšiřující příběh, no paráda ... Jinak hra je úžasná, hraju ji pomalinku, v klidu a užívám si jí, každý den kousek, denně cca hodinku až dvě ..... super !!!
opravdova lahudka.jeste tam chybi coop proti infikovanym,snad bude pridan v dlc
martin je dobrej v hodu molotovem :D
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.