novinkaCroteamps4xone
Croteam: Jak můžeme udělat The Talos Principle pro Xbox One, když nemáme devkity
Martin Šmíd
Sony během letošní E3 oznámila spolupráci se studiem Croteam, které nyní připravuje pro konzoli PlayStation 4 exkluzivní logickou hru The Talos Principle, která by měla vyjít ještě v letošním roce. Pokud chcete o hře vědět více, můžete se níže podívat na deset minut dlouhé gameplay video. Dnes Alen Ladavac ze studia Croteam potvrdil, že na konzoli PlayStation 4 hra poběží v rozlišení 1080p při 60fps, což pro vývojáře podle všeho nebylo těžké dosáhnout. Alen Ladavac se následně vyjádřil i k tomu, proč hra není ohlášena i pro Xbox One. „Je to jednoduché, stále jsme nedostali devkity. Bez nich se docela těžko vytváří hra pro Xbox One,“ řekl s úsměvem Alen Ladavac. To je docela zvláštní, když Croteam v minulosti s Microsoftem spolupracoval na sérii Serious Sam. Snad vývojáři dostanou od Microsoftu podporu v brzké době, aby si i hráči na Xboxu mohli užít čtvrtého Serious Sama, který bude odhalen v brzké době.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
4 obrázky
Hra v článku
- Vývojář
- Croteam
- Vydavatel
- Croteam
- Vydání
- 13. října 2015
Reklama


Komentáře (10)
Kazisvet je uplne mimo od ty doby co jsem na nej v komentarich narazil. Demagog co si vytahne z odstavce jedno slovo a na nem se toci. Kontext nezna ale samozrejme nechapajici jsou vsichni okolo. Skoda pismenek.
Kazisvet: Prober se ty juniore. Nikde jsem nenapsal ani slovo o tom, ze to tenkrat nebyl fail. Dulezite slovo ale je TENKRAT, znova opakuju, ze se bavim o tom o cem je TATO novinka.
1) bavime se o hrach/podpore vyvojaru
2) vypadku nejde zabranit, i MS postihl
3) behem vypadku nedoslo ke ztrate osobnich udaju jako v prvnim pripade. To ma byt samozrejmost ale i tady je videt, ze Sony necumela se zalozenyma rukama.
Kazisvet: a taky to nic nemění na tom, ze se Sony poucilo. Vidíš to na počtu exkluzivit na PS3, na PS4
Safra co to je za dementni hru
chlapci z ms to zdá se nějak nezvládají... padá to na ně ze všech stran...
Kazisvet: skoda ze se ted bavime o prave probihajici situaci a ne o te, ktera je stara 9 let...
Není potřeba devkitů, není potřeba... Jak by Vám poradili místní odborníci vývojáři, stačí udělat PC verzi a port na X1 potom zabere nanejvýš 30 minut.. :D
Opraveno, přidáno i správné video
Kapanek fail na strane MS. [s1]
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.