Cole McGrath se v inFamous Second Son neobjeví
novinka•pondělí 25. února 2013•Martin Šmíd•

Zdroj: Sony Computer Entertainment
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Jason Schreier: Hry PlayStationu nevydělaly na PC dostatečné množství peněz
novinka
Podle analytiků by Sony mohla odložit uvedení své nové konzole
novinka
Capcom v současnosti neplánuje remake hry Resident Evil 5
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
SEGA oznámila kolekci Two Point Hospital: Full Health Collection pro současné konzole
novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
novinka
22 minut dlouhá prezentace hry Persona 4 Revival
special
Historie série Metroid: Zrod legendy jménem Samus Aran
fórum
Nintendo Switch 2
fórum
Think before you sleep
Komentáře (9)
Martine no hlavně abys tu hru pak i hrál a ne jak Dead Space 3 :D Nejdřív stříííík střííííík cáááááák a pak prach na poličce :D
Kouř... z InFamous se stává variace "Ztracených" :-D
milhaus: Podle VGChartz se prodalo po celym svete +-1 530 000 kopii ( link ) coz mi prijde celkem slusny cislo. Pokud si vezmes ze jedna kopie se prumerne prodala za $40 (po slevach apod.) tak zjistis, ze hra vydelala $61 200 000 coz je velice slusny cislo a jiste byla v cernych cislech, protoze takovej rozpocet urcite nebyl (udava se ze mela rozpocet mezi $10-15 000 000 coz mi prijde jako realny cislo, 200 000 000,- na hru je vazne slusnej rozpocet). Problem je ten, ze Sony urcite ocekavalo vic.
Kazdopadne Sony ty znacce urcite veri a dle myho chce dosahnout stejnyho efektu jako u inFamous 1, kdy se ta hra stala legendou temer pres noc. Navic kde jinde ukazat silu GPU ve vypoctech fyziky nez u efektu v inFamous. Particle effects, realna fyzika treba kousku ledu apod.
Rekl bych ze launch tituly na PS4 budou ukazkou sily toho pristroje vic nez kdy jindy. Protoze potrebujou co nejvic vyvojaru dostat na svoji platformu a zivit je budou hry.
oba dily naprosto spickovy. hlavne to peklo, ktery muzete v ulicich rozpoutat... a bez jedinyho zaskubu! hold PS3 power, ale ne kazdy to umi z te masinky vytahnout. skoda jen, ze dvojka se moc neprodavala, nechapu. snad to trojka zmeni. tesim se strasne moc.
Ohledne inFamous:SS ( :P ) bych se nebal niceho. Sucker Punch vi moc dobre co dela, uz v inFamous 1 jsem si rikal, ze netusim, co by do hry mohli jeste pridat krome lepsiho systemu boje na blizko a oni do hry pridali tolik veci a tolik emoci, tolik uzasny hudby a tak nadhernou grafiku, ze jsem jednou cely pribeh projel na 1 zatah.
Cole byl neskutecny sympatak, ale jednou jeho pribeh nejak zakoncili a libi se mi, ze se neboji vytvorit novou postavu. Oproti inFamous 1 se Cole taky zmenil, takze vyvoj charakteru jim urcite pujde na vybornou. U inFamous 2 jsem se bavil temer s kazdou hlaskou a stalo se mi neco co uz u hry dlouho ne, me na Coleovi ZALEZELO. Urcite s tim Delsinem nepocitaji jenom pro 1 dil, urcite udelaji dalsi a ten charakter se bude moct vyvinout. Vzpomente si, jak jste v inFamous 2 brali Zekeho uz jako dlouhodobyho kamarada. Proste Sucker Punch s emocema umi a urcite predvedou svoje nejlepsi i v tomhle dilu.
A o grafickou stranku hry se nebojim ani nahodou, protoze ten trailer je ingame, pouze zmeneny uhel kamery: link
Btw. uz jsem rekl, ze miluju serii inFamous? :D
Tak ve dvojce jste jste taky mohli používat led, určitě bude něco podobného i tady.
Nemá být místo "kouř" oheň? :D
Kouř jako zbraň?? To jako budu protivníky dusit? :D
A to se mi třeba líbí, že měli koule na to, nechat inFamous 2 skončit tak, jak to skončilo.