Co přinese nového Autolog 2.0 v Need for Speed: Most Wanted?
novinka•pondělí 11. června 2012•Martin Šmíd•

Zdroj: Electronic Arts
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Drahé paměti RAM by mohly zpozdit uvedení konzolí další generace
fórum
Steam machine
novinka
Shawn Layden si myslí, že silné exkluzivity dělají platformu přitažlivější pro hráče
novinka
Představena válečná střílečka The Defiant, jako čínští vojáci budou muset hráči odrazit japonskou invazi
novinka
První trailer na Sword and Fairy 4: Remake, připomíná Clair Obscur: Expedition 33
special
Geoff Keighley – hostitel a moderátor The Game Awards a Summer Game Festu
novinka
Konami chce vydávat každý rok novou hru ze série Silent Hill
novinka
Hlasování: Hra roku 2025 podle čtenářů Konzolista.cz
novinka
Vývoj Marvel's Blade pokračuje dobře, vývojáři věří, že půjde o výjimečnou hru
fórum
Think before you sleep
Komentáře (8)
Most Wanted byl můj nejoblíbenější po Undergroundech, když nepočítám Shifty, ty jsou někde jinde.. Hrál jsem většinu dílů i starý samozřejmě, z posledních jako Undercover, Pursuit, Run.. ani jeden.. stačilo demo.. Uvidíme jaký to bude..
Banan,tak s tim nepocitej :)
Když už perděj na Burnout, tak doufám, že bude hra mít i nějaký ty chalange když už to bude v otevřeném městě (teda odhaduji podle videjka).
doufám že si hoši schovávaj něco taky do dalších Burnoutů
Criterion Games opět už podruhé zachraňují značku Need for Speed a přináší svěží vítr do celé série. Jejich zkušenosti s Burnout: Paradise se v Most Wanted zůročí ve velkém. Doufám že stejně tak bude vyřešený online systém, kde hráč přímo při hře nerušeně skočil rovnou do online hraní. Snad by na místo zastaralých tabulek opět využili svůj revoluční systém spuštění závodů na kterékoliv křižovatce. Očekávám skvělé honičky s policajty, co možná nejakčnější, pak samozřejmě hledání Bildboardů a zkratek. Mohli by se objevit i inovativní režimy závodění. Doufám že použijí opět vlastní engine na místo toho Frostbite 2, který na konzolích funguje hodně špatně. Hry na něm nevypadají nijak extra a 60 fps zajistí stěží. Ale tak už z minulosti je známo že Criterion Games vždy tlačilo na to aby hra běžela především rychle ve stabilním snímkování. Destrukci neočekávám jako v Burnoutech, ale přeci jen tyhle vývojáři mají destrukci a rychlost v krvi, tak se nebojím, že by zde nebyla.
Marine: Jsi úplně vedle. Klasický Need for Speed byl jen o arkádovém závodění ve vysoké rychlosti. To byla vždy základní vlastnost série. Honičky s policajty nejsou výjímkou. Tuning přišel do série až o několik let později v podobě prvního Underground, ale to byl pouze marketingový tah na tenkrát velice populární filmovou sérii Rychle a Zběsile. Ty léta jsem si zažil a vim dobře, že právě fanoušky tohoto filmu nejvíc lákali nové Need for Speed. Byl to ale krok vedle co se série týče. Tohle je zase návrat ke klasice, ale už jen z části. Otevřené město nikdy nepatřilo k původům série, jenže např. v Burnout Paradise se osvědčil jako velký krok v před. Zmizelo menu a zbytečné přerušování hry ke spuštění závodů. Zmizela i možnost se zdlouhavě připojovat do online závodů. Hot Pursuit byl velký návrat ke klasice.
Vydávají je jako rohlíky ... Hot /ursuit byl propadák a tenhle díl bude následovat.
Určitě kupuji, o tom není pochyb [s14]
Na tuhle hru se váááážně těším[s3]. Pro N4S mám slabost už od doby PS1. Na PS3 byl jednoznačně nejlepší díl Hot Pursuit, právě od Criterionu. Tihle hoši vědí jak udělat luxusní závodní hru a i první videa jsou doslova k nakousnutí a zase posouvají (zatím alespoň graficky) tuhle sérii o kousek dál.