CI Games po neúspěchu Sniper: Ghost Warrior 3 končí s vývojem velkých AAA her
novinka•úterý 27. června 2017•Martin Šmíd•

Zdroj: CI Games
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama























novinka
Jason Schreier: Hry PlayStationu nevydělaly na PC dostatečné množství peněz
novinka
Podle analytiků by Sony mohla odložit uvedení své nové konzole
novinka
Capcom v současnosti neplánuje remake hry Resident Evil 5
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
novinka
SEGA oznámila kolekci Two Point Hospital: Full Health Collection pro současné konzole
novinka
22 minut dlouhá prezentace hry Persona 4 Revival
special
Historie série Metroid: Zrod legendy jménem Samus Aran
fórum
Nintendo Switch 2
fórum
Think before you sleep
Komentáře (13)
Prej jako by z Polska přišlo něco kvalitního....tak zahrajte Zaklinace to je pecka serie!
Bejk84: Presne Polaci co by jsme chteli od nich
Jako by z Polska někdy přišlo něco kvalitního a poctivého :-)
To, že tyhle hry vychází pořád dokola je chyba hráčů, vývojáři z nich akorát těží. Dokud se budou kupovat tyhle opakující se hry, naprosto dokola stejný scénář, stejná náplň, stejný engine, stejný všechno, bude se to vydávat. Stačí si zahrát Sniper: Ghost 1 nebo Sniper Elite V2 a pak není potřeba tavit další díly, které přinesou naprosto, naprosto to samé. Ale naprosto chápu vývojáře, dokud se budou sbírat truhly, plakáty, codexy,intely,scripty,shardy pořád dokola a nikoho to nebude štvát, pak se to bude vydávat dokola stejný hry.To Gambit92 : přesně jak říkáš... NÁPADY a KLIDNĚ VÍC ČASU, to dneska chybí v herním průmyslu nejvíc
Mohlo, klidně to mohlo být super.. chtělo to ale lepší nápady a klidně víc času
Sniper elite je prostě lepší. Nemohlo to dopadnou jinak než neúspěchem.
Myslim ze hraci o nic neprijdou
A diví se neuspěchu? .. co si ukousli, to měli udělat...
CI odjakživa dělali budgerove hry. Ve zlaté éře na enginu F.E.A.R. vygenerovali zhruba 10 her a vydělali na tom slušnej balík. Pak se shlédli nevím proč v AAA hrách. Studio které mělo vždycky malé náklady aby i při slabších prodejích vydělalo najednou utapi všechny prostředky ve střílečce z otevřeného světa. Nelogické a je dobre ze se vrátí ke kořenům. Za dvě stovky sejmout par nacku v genetické strilecce není k zahození...
Takže konečný zákazník byl jinými slovy podveden za tento vskutku nedodelek, ale výrobce slibuje ze v dalším vele dile už se podobny případ nestane. Diky uz nemam zájem!!!
😂😂😂😂👍
když vim, že něco dělám blbě, tak co udělám? no? no udělám to přece 3x...
Tak oni udelaj strilecku ktera propadne ,aby vzapeti udelali strilecku dalsi,ikdyz mensi
Tak to mi hlava nebere!