Capcom oznámil Dustforce pro PS3, PSV a X360novinkaCapcom
ps3x360vita

Capcom oznámil Dustforce pro PS3, PSV a X360

Martin Šmíd
Herní vydavatel Capcom dnes během PAXu oznámil, že na konzole Playstation 3, Playstation Vita a Xbox 360 vydá 2D plošinovku Dustforce od studia Hitbox Team, která vyšla dříve pro PC. Rozepisovat se tu o této hře asi nemá moc smysl, lepší bude, když se podíváte níže do novinky, kde naleznete povedený trailer a několik gameplay videí z dřívější PC verze. Více informací o konzolových verzí slibuje Capcom v brzké době, jen tedy dodal, že na Playstationu 3 a Playstationu Vita bude podpora Cross-play.
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Hra v článku

Dustforce
ps3x360vitaDustforce

Plošinovka

Vývojář
Hitbox Team
Vydavatel
Capcom
Vydání
17. ledna 2012

Komentáře (24)

  • Lee_NR
    Lee_NRFuri ❤️

    Podla mna indie rozvoj nebrzdi. Indie vyvojari vydavaju svoje hry a velke studia svoje. To ze je tych aaa titulov menej, tak za to indie nemoze. A to skusanie no neviem. Vzdy si pozriem 10-20 minut gameplay, pozriem a precitam par recenzii. Az tak vela casu mi to nezaberie.

  • malinoisdancer
    malinoisdancer

    Lee_NR: Možná nestojí tolik peněz, ale stojí dost času je zkoušet. Jasně nemusím je zkoušet ani kupovat, ale prostě si začínám myslet, že na konzolích (např.PSV) "zabírají prostor a brzdí technologickej rozvoj herního softwaru špičkové kvality a brzdí také prodej konzole". Kvůli indie lidi konzoli nekupují. Nebo snad ano?

  • malinoisdancer
    malinoisdancer

    eeee: no ja nevim, ale na ps3 hraju GT5, SSF4AE, GoW,Pingpong na MOVE. Na PSV mám Mortal Kombat, SFxT. Na PSP hraju občas emulatory Sega a Nintendo. Na PC Diablo3. Myslim, že tyto hry patří mezi nejlepší, a hlavně znovuhratelné, jestli jsou proflaknute, povrchní nebo je hraje spousty lidí mě fakt nezajímá. Prostě si myslim, že jsou pro mě nejzábavnější. Nemám nic proti originalitě a dosud nepoznaným herním mechanizmům. Nemám nic proti AAA hrám, který mě nebavěj a jsou dobře udělaný, využívající potenciál současných konzolí jako Battlefield, CoD a jiné FPS střílečky. Tato hra a jim podobné například nepoznaný herní mechanizmus ani náhodou nepřináší, je to obyčejná 16ti bytová plošinovka patřící o minimálně o 10 let zpět, která si ani zdaleka nevyrovná Mariovi a Sonicovi. Možná hezkej nápad na první pohled zamenání prachu. Ale na dlouhodobý hraní? Sorry to fakt ne.Možná by ses divil co všechno jsem hrál před 15ti lety. Možná právě proto mi připadá, že herní scéna na konzolích se díky Indie vrací zpět [s8]. A možná budete všichni čučet jak budeme říkat na co jsou ty next gen konzole, když na tyhle indie hry by stačily 10 let staré. Uvidíme..... Nepotřebuju nadupanej stroj který má nextgen součástky zvládající launchový hry typu FORZA5 za x tisíc na hru, kterou si můžu zahrát na nejlevnějším PC.

  • eeeee
    eeeeemůj názor

    Podle me je malinoisdancer typickym a ukazkovym predstavitelem (neni mysleno urazlive) povrchniho herního mainstreamu. Nema hluboky zajem o hry, chce hrat proflaknute komercni trhaky s nakladnym marketingem, o kterych se hodnepise a mluvi a ktere proto zna a hraje "kazdy". Nema naladu na nejake experimenty, odvazne inovace a hledani originalnich a dosud nepoznanych hernich mechanismu. Hleda jednoduchou a osvedcenou zabavu. Vse co se tomu vymyka povazuje za spatne a dokonce za zlo, protoze tomu nerozumi, ztraci se v tom, nechce tomu poznani venovat cas a co je nejhorsiho, konkuruje to tomu, co se libi jemu. Nechape dulezitost indie sceny pro cely herni prumysl. Nechape, ze konkurence neni zlo.

  • KachloRedakce
    KachloBOSS
    1

    Jsem nevěděl, že indie hry dělají velcí vydavatelé jako EA, Ubi, Activision atd

  • eeeee
    eeeeemůj názor

    malinoisdancer: nikdo te nenuti indie hry hrat, jestli mas problem s vyberem hry a chces mit vsechno nekym predem nalajnovany, prosim, to je tvoje volba a cesta, ale tezko tento postoj muzes nutit vsem. Mne jde predevsim o zabavu a je mi uplne jedno, zda mi tu zabavu poskytne komercni aaa titul nebo indie titul. Nemyslim si, ze by bylo spravne a pro konzole prospesne, kdyby se na nich vyskytovaly pouze nakladne vysokorozpoctove tituly.

  • Lee_NR
    Lee_NRFuri ❤️

    Tak zas indie hry nestoja az tak vela ze by som si kvoli nim nemohol potom dovolit aaa hru.

  • malinoisdancer
    malinoisdancer
    11

    Vývoj AAA titulů je čím dál dražší, cena hry se v obchodě snižuje - to je vpořádku. Ale aby firma vydělala peníze, které si představuje i pro další vývoj nových her musí prodat hromadu kopií. Fakt je ten, že se prodává čím dál míň kopií dobrých AAA titulů od vynikajících vývojářů. (jsou samozřejmě vyjímky). Pokud budeme kupovat indie hry a ne aaa hry,jednoduše indie hry aaa hry budou vytlačovat z trhu. Bude tady záplava 16bit her a minimum kvalitních AAA titulů. To není podle mě vývoj herního trhu, ale degradace. Ať se na mě nikdo nezlobí, ale kdo si v tý záplavě blbostí má vybírat kvalitní hru? Předem nevím co je a co není blbost, musím to nejdříve vyzkoušet. Buď stáhnu demo, nebo v horším případě koupím. Utratím peníze za indie hru, a přitom mi uníká nějaká kvalitní AAA hra. Stojí mě to nejen peníze, ale i čas. Možná je to radikální pohled na věc, ale k čemu nám pak budou next-gen konzole když na nich budeme hrát indie hry? Na to mi fakt stačí PS1, PSP, DS nebo starej SNES- ten byl taky 16ti bytovej jako většina indie her. Když vidím hype na indie, tak mám vážně strach z nextgen konzolí. Vydaj pár launchových AAA her, a pak už budou vydávat z 90ti procent jen indie. PS4(XO) zahodím a vrátím se k hrám jako Last of US, Forza atd na PS3 a Xboxu? Začínám si uvědomovat, že indie scéna je pro konzole zlo. Indie scénu bych vyhnal na tablety a mobily. Vývoj indie hry je daleko levnější a není potřeba prodat tolik kopií, podílí se na něm méně lidí proto může konkurovat i nižší cenou. Neříkám, že všechny indie hry jsou špatné, i některé 16ti bytové hry staré 20 let nejsou dodnes překonané. Pamatuju si doby kdy jsem cartridge hry na Sega MD kupoval bratru za 1800. Dnes je vývojářská scéna i díky indie strašně rozmělněná, což považuji za škodu pro rozvoj. Takhle to vidím i podle situace s PSV, hromada "kvalitních" indie a málo AAA titulů. Přitom PSV je hi-tech mašinka viz. Killzone Mercenary. Sorry za sloh :D.

  • eeeee
    eeeeemůj názor

    Co se tyce indie vs aaa tituly, oboji zde ma sve misto a nezanikne. Velka vydavatelstvi se aaa titulu nevzdaji, dokud o ne bude zajem (a mainstream o ne bude mit vzdy zajem) a budou sypat penize. A indie tituly tu budou pro hrace, kteri prekroci hranice mainstreamu a ponori se do hernich hlubin. Rozhodne neni pravda, ze indie tituly hrace nezajimaji. Nezajimaji jen nektere hrace. Z povahy veci pak indie titulu bude vzdy mnohem vic nez aaa titulu (pokud nebudou umele omezovany), pricemz procento tech kvalitnich bude nizsi nez procento kvalitnich aaa titulu, ale v absolutnich poctech se jim mohou vyrovnat nebo je i prekonat. Tak to proste je a bude a je zbytecne na to nadavat, kazdy si muze najit jen to svoje a nechapu, proc by herni weby mely psat jen o komercnich titulech a o tech indie ne. To je ponekud sobecky pozadavek.

  • eeeee
    eeeeemůj názor

    dado: no vidis, a ja si s mnohem vetsi chuti zahral hotline miami nez ac3, ktere me nebavilo, zrovna tak mi je volny treba mass effect 3, call of duty, the last of us nebo bioshock. Ale libi se mi i AAA hry. Treba batman, dragon's dogma, rdr nebo lotr war in the north. A take se mi libi rada indie titulu, magicka, terrarie, frozen synapse, hotline miami, legend of grimrock, avadon a rada dalsich. Indie tituly mi poskytuji naprosto plnohodnotnou zabavu srovnatelnou s aaa tituly a pritom za mnohem nizsi naklady. Za naklady jednoho ac3 muze vzniknout radove vic indie titulu, ktere pritom mohou byt kazdy mnohem zabavnejsi nez ten ac3. A samozrejme se mi nektere indie tituly nelibi, treba zminovany minecraf. Ale to neznamena nutne, ze se nemusi libit jinym, ze.

    scorpio: obavam se, ze ty pc weby moc pozorne nectes a nebo nemas prehled o tom, co je indie titul, protoze pc weby o indie titulech pisi. A mimochodem, zrovna yourney neni indie titul.

  • dado20
    dado20
    1

    Pozri nechcem sa zapájat do nejakých hádok čo je lepšie alebo nie ostatne už som spomínal že Indie hry mám rád, jediné čo som chcel povedat že by som nerad v buducnosti hral namiesto Assasins Creed 6 ky Hotline Miami 7... to je cele

  • MarcusChef
    MarcusChefTeam PS/XB
    1

    Dobře. Úspěšně indie hry – komerčně samozřejmě, navíc skvělé, jaké jsem hrál. Nejsou všechny, ale je jich dost.

    Braid, World of Goo, Legend of Grimrockm, Brothers: A Tale of Two Sons, The Binding of Isaac, Castle Crashers, Don't Starve, Spelunky, Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien, Hotline Miami, Guacamelee, Dust: An Elysian Tail, Limbo, Fez, FTL: Faster Than Light, Bastion, Superfrog HD, Cave Story, Deadlight, Super Meat Boy, Braid, The Walking Dead, Rocketbirds: Hardboiled Chicken, BattleBlock Theater, State of Decay, Torchlight, Terraria, Thomas Was Alone, Trine 2, Machinarium, Knytt Underground, Skulls of the Shogun, Stealth Inc: A Clone in the Dark, Lone Survivor, Jetpack Joyride, Giana Sisters: Twisted Dreams, VVVVVV, Little Inferno, Burn The Rope, Dear Esther a dokonce věřte nebo ne. I v této novince popisovaný Dustforce vydělal vývojářům hromadu peněz na PC.

    Většina z těhle her prodala více kopií jak vaše slavné AAA hry, které využívají max výkon vašich konzolí.

  • dado20
    dado20

    Je to proste boom a ako každý boom musí zakonite skor či neskor skončit, indie hry hrat neprestanem ale chcelo by to viac hovorit o hrach ktoré si to zasluzia viac... politiku ktorú momentalne nahodilo Sony nestiham chápat a presne o tom tu hovorim.

  • El_Scorpio
    El_ScorpioPS3 4ever
    4

    MarcusChef, ty si vyberieš asi jedinú úspešnú indie hru a tou argumentuješ. Napíš nám ešte zopár komerčne úspešných hier, ktoré by dokazovali, že ľudia toto chcú?

    Drvivá väčšina indie blbostí, sú 2D plošinovky s primitívnymi pravidlami a la 80. roky, zbúchané za týždeň v garáži. Ako píše Dado, pokiaľ sú indie hry dobré a kvalitné ok, ale koľko takých skutočne je? Nemyslím si, že dnes by bol problém pre menšiu skupinku ľudí naprogramovať izometrické RPG a la Fallout, ale bohužiaľ to by chlapci nemohli robiť popri škole a mať to za 3 večery hotové. Indie scéna nemá absolútne žiadnu laťku kvality.

    Jo a na PC web chodím na sektor a tam indie hry nevidím, že by sa im nejako venovali.

  • dado20
    dado20
    2

    Mne tieto hry vobec nevadia dokonca ich mám aj rád ale bojim sa toho že ten celkový umelý hype sposobí to, že sa prestanú vyrabat AAA hry pretože si budu vyvojari mysliet, že Indie je práve to čo chceme, kadejaká hra kde štvereček nahána guličku dostáva absolutne hodnotenia a náramny chvalospev recenzenta a od toho celého sa to odvýja... beriem hry ako Terraria, FEZ, Spelunky, Journey, Limbo... ale robit z kazdeho 16 bitového sranca senzaciu? fakt sa modlím aby tento dufajme chvílkový ošial skončil ( tým nemyslim aby tieto hry prestali vychádzat ) ale aby sa prestali tieto hry zbytočne nadhodnocovat a aby sa z nich robila zbytočná senzácia. Teraz s tým začal Capcom... ako dlho si myslite ze bude trvat kedy sa ku nim pridaju dalsi?

  • MarcusChef
    MarcusChefTeam PS/XB

    El_Scorpio: Na PC webech se jim věnují hodně, stačí je občas navštívit. Třeba na hrej nebo Games je hodně často i recenze na tyto hry. Tady je problém ten, že už ani nikdo neví pořádně, co je a co není indie hra. Viz Journey, který vydala Sony.

    Hráči o ně nemají zájem. To říkejte třeba těm 9 milionům hráčům na Xboxu, kteří koupili Minecraft.

  • malinoisdancer
    malinoisdancer

    El_Scorpio: Moje řeč [s4], líp bych to nenapsal.

  • El_Scorpio
    El_ScorpioPS3 4ever
    11

    MarcusChef - ja som si zase nevšimol na PC weboch, že by sa tam vôbec venovali týmto "počinom". Našťastie vychádza na PC dosť veľa hier, aby sa písalo o tých normálnych a toto ak niekto chce, nech si browsuje sám po Steame.

    Súhlasím s Dadom, je to novinármi umelo živená móda, hráči o to záujem nemajú. Len mizivé % titulov ako The Journey prenikne do povedomia, ostatné upadajú do zabudnutia ihneď ako sa zverejnia. Ohláste ma, keď nezávislá scéna začne tvoriť hry ako aspoň z konca 90. rokov, napr. ako prvý Fallout, alebo kľudne niečo ako Sierrácke adventúry. Na 2D hopsačky tu máme Nintendo, ktoré síce "recykluje" 20 rokov to isté, ale stále je to 100x kvalitnejšie ako tieto garážové, umelo nafukované a živené blbosti.

  • eeeee
    eeeeemůj názor

    malinoisdancer: co by sis pocnul s tvrzenim, ze tvuj prispevek je spatny a nepatri na konzolistu.cz, protoze naplno nevyuziva jeho potencial? Neni to ponekud divne hodnotici kriterium?

  • MarcusChef
    MarcusChefTeam PS/XB
    6

    Je zajímavé, že na PC je indie her možná milionkrát více, ale nikdy jsem od PC hráčů nečetl "Kvůli tomuhle jsem PC nekupoval". Každej si hraje to své a nebrečí pod každou novinkou, když se mu něco nelíbí.

    Já si třeba tohle rád zahraju, vy si můžete jít válčit do BF4 nebo hrát na inteligentní psy v CoD, abyste byli šťastní, že máte AAA hru.

  • malinoisdancer
    malinoisdancer
    31

    když vidím, co vychází, tak je jasný, že se s PS4,XO vyplatí ještě dost dlouhou dobu počkat. Akorát mě štve, že si chci zahrát Diablo 3, ale nechci zbytečně utrácet za PS3 verzi :), když bude PS4 verze s lepšíma featurkama... EEEEE: ja myslim, že by na tuhle duchaplnou hru s meganápadem stačilo PS1. PS2 je zlatej stroj. Prostě se mi nelíbí, když vydávaj na PS3 hry, který ani omylem nevyužívaj potenciál konzole. Nejde o nápady. Dobrá hra se dá udělat i na daleko horší stroje (3DS třeba :) ). Prostě si myslim, že tyhle štěky na PS3, XBOX a PSV fakt nepatřej. Za to jsem neutrácel 9000Kč za PS3 a 6000Kč za PSV. Ať kurňa dělají víc AAA titulů (Killzone Merc., Rayman Legends, Street Fighter 4 aj.). Tohle můžou třeba dávat na mobily zadarmo s reklamou. 3DS má výhodu (i když má třeba slapší výkon než PSV), a to tu, že se snaží vyvarovat takovejmhle štěkům! OK, nelíbí se mi 1000xMario,Zelda a Kong, ale musím uznat, že jsou to daleko lepší hry než nějaký indie. Otevření indie scény na konzole nám byl čert dlužen, stejně jako placený DLC. Vydávaj neúplný hry za plnou cenu, aby pak mohli ještě rejžovat. V nadsázce... zlatý časy starejch konzolí SNES, SEGA.

  • eeeee
    eeeeemůj názor
    3

    Ja vas nechapu. Stejne tak by na to stacila PS2 a vyjde to na PS3, protoze to je ted aktualni platforma. U her jde snad o hratelnost, o zajimavy napad o zabavu, ne o to, na kolik procent vyuziva vykon CPU, ne? A hratelnost, zajimave napady a zabava, tim indie scena preteka, je hrava a zajimava. Velkorozpoctova komercni scena je proti tomu rigidni, vyvaruje porad ty stejne napady a cili na povrchni mainstreamove hracstvo, ktere se snazi zaujmout predevsim wow efektem. Diky bohu za neortodoxni indie scenu, ktera neni zkostnatela, ale neustale zkouma hratelnost a zkousi nove veci.

  • malinoisdancer
    malinoisdancer
    11

    hm, hezké.... [s3] , ale k čemu mám Vitu sakra? Na tuhle hříčku mi bohatě stačí PSP :(. Jako nápad je to zajímavej, zametat prach ve hře. Ale já zametám prach z těchhle hříček na svojí konzoli. Sorry, ani zadarmo tohle hrát nebudu.

  • dado20
    dado20
    31

    to už celému svetu drbe s tími Indie zálezitostami? uz aby tato moda skončila ...

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.