Bloomberg přinesl podrobnosti o vývoji hry Grand Theft Auto VI, další hra studia Rockstar Games vyjde dříve než za osm letnovinkaRockstar Games
ps5xsx

Bloomberg přinesl podrobnosti o vývoji hry Grand Theft Auto VI, další hra studia Rockstar Games vyjde dříve než za osm let

Martin Šmíd
Novinář Jason Schreier mohl navštívit v posledních dnech studio Rockstar Games, kde si prohlédl novou ukázku z očekávané akční hry Grand Theft Auto VI, ale také vyzpovídal některé klíčové vývojáře. Ti mu prozradili řadu detailů a informací z vývoje a nastínili, že další hra by mohla zabrat podstatně méně času na vytvoření. Více podrobností vám přinášíme níže v novince.
  • GTA VI je ve vývoji už více než osm let a jde o největší a nejambicióznější projekt v historii studia Rockstar Games.

  • Původní plány počítaly s rozsáhlými oblastmi Severní a Jižní Ameriky, nakonec však byl rozsah hry omezen na Vice City, inspirované Miami, a okolní regiony.

  • Rockstar původně plánoval vyvíjet GTA VI souběžně s hrou Red Dead Redemption 2. Ta však vyžadovala většinu zdrojů společnosti, což vývoj GTA VI zdrželo.

  • Rockstar následně změnil strategii a místo vývoje několika her současně začal soustředit většinu zaměstnanců na jeden velký projekt.

  • Počet zaměstnanců Rockstaru se téměř zdvojnásobil. Zatímco v roce 2018 měl 2441 pracovníků, v roce 2026 už jich bylo 4711 rozmístěných ve dvanácti pobočkách.

  • Na vývoj hry dohlížejí tři hlavní vedoucí pracovníci: Rob Nelson, Aaron Garbut a Phil Hooker. Rockstar tak nemá jednoho klasického herního ředitele.

  • Základní podoba příběhu, v němž vystupují Jason Duval a Lucia Caminos, byla stanovena už koncem roku 2019.

  • Počáteční fáze vývoje byla obtížná a vývojáři ji interně označovali za „temné období“, během něhož stále neměli jasno o celkové podobě hry.

  • V roce 2022 už bylo dostatek herních systémů propojeno, takže vývojáři začali vidět ucelenou vizi projektu.

  • GTA VI nabídne nejrealističtější a nejdetailnější otevřený svět v historii Rockstaru. Výrazně přitom navazuje na systémy představené v Red Dead Redemption 2.

  • Rockstar věnoval velké úsilí tomu, aby nehratelné postavy (NPC) působily uvěřitelně, a nešlo pouze o generické postavy zaplňující herní svět.

  • Vývojáři hledali rovnováhu mezi realismem a zábavou. Diskutovali například o tom, jak interaktivní mají být každodenní činnosti, jako je nákup nápojů nebo příprava jídla.

  • Jason a Lucia spolu budou moci trávit čas napříč otevřeným světem, nejen během předem připravených příběhových misí.

  • Při hraní za Jasona bude možné Lucii posílat zprávy a domlouvat si s ní schůzky.

  • Aby se dvojice chovala přirozeně, museli vývojáři vytvořit komplexní systémy umělé inteligence, jejichž vývoj zabral několik let.

  • Rockstar považuje dynamické interakce mezi Jasonem a Lucií za jednu z největších inovací GTA VI.

  • GTA VI chce propojit chaotickou a satirickou hratelnost GTA V s realismem a emocionálním vyprávěním Red Dead Redemption 2.

  • Systémy NPC jsou navrženy tak, aby přirozeně vytvářely nepředvídatelné interakce a situace.

  • Rockstar zjistil, že nemá dostatečnou produkční kapacitu na vytvoření veškerého obsahu pro NPC, který si představoval. Proto založil nové studio v Los Angeles zaměřené na jejich tvorbu, v němž pracují scenáristé, producenti i režiséři.

  • Vedení Rockstaru tvrdí, že odklady GTA VI způsobila především obrovská složitost hry a nutnost propojit všechny její systémy, nikoliv jeden zásadní technický problém.

  • Některé herní systémy a designová rozhodnutí se měnily ještě v posledních měsících vývoje.

  • Rockstar se rozhodl hru odložit, místo aby vydal verzi, která by nesplňovala jeho kvalitativní ambice.

  • Generální ředitel Take-Two Interactive Strauss Zelnick měl být z druhého odkladu překvapený, nakonec však toto rozhodnutí podpořil.

  • Ve studiu Rockstar North se vývojáři před vydáním intenzivně věnovali opravám chyb. Interní ukazatele naznačovaly, že počet vyřešených problémů převyšoval počet těch dosud neopravených.

  • V září 2022 došlo k rozsáhlému úniku informací o GTA VI poté, co útočník pomocí phishingu získal přístup ke komunikaci Rockstaru na platformě Slack.

  • Na veřejnost se dostaly desítky videí z nedokončené verze hry, která odhalila ranou fázi vývoje.

  • Vývojáři označili únik za hluboce invazivní a psychicky náročnou zkušenost.

  • Vývoj výrazně narušila také pandemie covidu-19, která komplikovala mimo jiné snímání hereckých výkonů.

  • Během vývoje odešlo několik zkušených designérů, kteří byli frustrovaní pomalým postupem prací.

  • V srpnu 2026 se Rockstar potýkal s dalším velkým únikem informací, a to navzdory zavedení přísnějších bezpečnostních opatření.

  • Od roku 2024 Rockstar vyžadoval, aby zaměstnanci pracovali pět dní v týdnu v kanceláři.

  • Vývojáři nesměli vzdáleně přistupovat k firemním vývojovým serverům a nástrojům. Rockstar toto opatření zdůvodňoval bezpečností.

  • Po vydání hry chce Rockstar pravidla práce na dálku znovu zvážit, návrat ke klasickému hybridnímu režimu však není příliš pravděpodobný.

  • Společnost se snažila omezit dlouhá období přesčasů, která provázela vývoj Red Dead Redemption 2. Někteří zaměstnanci tehdy pracovali celé měsíce přibližně 60 hodin týdně.

  • Rockstar zlepšil plánování, přijal další zaměstnance a zavedl kompenzace nebo placené volno za práci přesčas.

  • Vedení přiznává, že přesčasy se nepodařilo zcela odstranit, pracovní podmínky se však podle něj výrazně zlepšily.

  • Vedení Rockstaru uvedlo, že uzná odbory, pokud si je zaměstnanci budou přát.

  • Rockstar výslovně odmítl spekulace, podle nichž náklady na vývoj GTA VI překročily 1,5 miliardy dolarů.

  • Samostatná online část GTA VI by měla dorazit v roce 2027, Rockstar o ní však zatím neposkytl podrobnější informace.

Co čeká Rockstar v budoucnu?

  • Rockstar věří, že GTA VI vytvoří nový technologický a produkční základ pro budoucí hry a dodatečný obsah.

  • Společnost výrazně investovala do vylepšení herního enginu, vývojářských nástrojů a pracovních postupů.

  • Vývojáři věří, že tyto změny jim umožní vytvářet další obsah podstatně rychleji.

  • Vedení Rockstaru tvrdí, že vývoj další hry by už neměl vyžadovat dalších osm let.

  • Jako příklad Rockstar uvádí GTA III a Vice City, kdy kvalitní technologický základ umožnil rychlejší vývoj navazujícího projektu.

  • Aaron Garbut uvedl, že velká část základních technologií byla nyní přebudována a Rockstar ji neplánuje znovu kompletně přepracovávat.

  • Tři hlavní vedoucí vývoje považují GTA VI za vyvrcholení téměř třiceti let zkušeností studia.

ZdrojBloomberg

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

8 obrázků

Hra v článku

Grand Theft Auto VI
ps5xsxGrand Theft Auto VI

Adventura, Střílečka

Vývojář
Rockstar Games
Vydavatel
Rockstar Games
Vydání
19. listopadu 2026

Komentáře (12)

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterJUICE ALLERGY
    1

    @Kenny Powers V poradku, tradice se maji dodrzovat. 😁

  • Kenny Powers
    Kenny Powers
    3

    @TimeSplitter však vy se tu slétnete zase s Barackem, Icemanem a Lukášem, a povíte nám, jak jsme hloupí, že si to chceme zahrát a že podporujeme nenažraný korporát. Takže průběh podle očekávání. 😁

  • Hashut
    Hashut
    1

    @🎥MistrJakub🎥 On zkoukne pár YT videí, kterými si obhájí, že je tam zase nějaká agitka 😁

  • Hashut
    Hashut

    @sova655 Tak rozpočet na marketing asi hře na kvalitě nepřidá, ale ten se možná zaplatí jen z těch tun merche, který prodají 😁

  • 🎥MistrJakub🎥KONDAR
    🎥MistrJakub🎥PS VLÁDNE
    4

    Konečné hra co není AI slopik a Time stejne nepodpoří…🥺

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterJUICE ALLERGY

    GGs uz se sletavaji jak mouchy na lejno. 😁

  • pepe14
    pepe14
    1

    Bude to velký, a my budem u toho! :P

  • Buk vaKONDAR
    Buk vaKrál Talismanu

    Rockstar posune hranice herního desingu do nekonečna a ještě dál 🚀 Herní událost desetiletí je skoro tady, držte si klobouky, bude to úžo 😊🥳

  • sova655
    sova655gabrda_9
    1

    Králové herního průmyslu jsou zpět. Ať se zbytek dívá a učí. Svět se chystá být svědkem něčeho, co tu ještě nikdy nebylo… Už jen ten Marketing nemá obdoby a nikdy mít nebude. 🔥

  • arnoldKONDAR
    arnold
    1

    Snad to bude stejně tak dobré jako pětka, která byla revoluční.

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterJUICE ALLERGY

    @EddyBrockJr Ale lze. 😁

  • EddyBrockJr
    EddyBrockJrLet's ROCK
    1

    Nelze se netěšit 🎉

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.