novinkaElectronic Artsps3x360
Bleszinski: Bulletstorm bude vypadat na PS3 náramně
Martin Šmíd
Pokud máte rádi bláznivé akční hry, tak se určitě těšíte na hru Bulletstorm od studií People Can Fly a Epic Games. Doposud nám vývojáři prezentovali jen Xbox 360 verzi, takže byla otázka, jak na tom bude ta pro Playstation 3. Přeci jen Epic Games má zkušenosti spíše s hrami pro Xbox 360. Cliff Blezsinski nyní ale všechny hráče na Playstationu 3 ujistil, že i jejich verze bude vypadat naprosto skvěle, přičemž bude obsahovat jak detailní a ostré textury, tak stabilní framerate. Doufejme tak, že se jeho slova potvrdí v únoru příštího roku, kdy hra vychází. V novince se pak můžete podívat na nový trailer, který ukazuje nějaké ty nové záběry z hraní.
ZdrojCVG
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
13 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- People Can Fly
- Vydavatel
- Electronic Arts
- Vydání
- 22. února 2011
Reklama


Komentáře (20)
Smileface:
Já vim, že to PS3 vyhrála, ale nikde tam nevidím ten "propastný" rozdíl. :-)
...jak je ten hlavní hrdina elegantně rozkopne jako Duke,to je pěkný[s14]
Deshien:musím s tebou souhlasti,dnešní FPS jsou všechny na jedno brdo a vůbec se měl nelíbí. Ani po tolika letech nemají na Doom nebo jiné FPS z 90.let.
2Zavorka:Nemam na Live Dooma je to na mne asi prilis old school..Zacinal jsem na quakovi :) Mnel jsem na mysli spise styl tech FPS. kdy nekam chodite neco hledate a nekoho strilite.Quake,prvni Unreal,Sin, apod.
Killzone a Call of duty jsou prave tim nejzarnejsim prikladem FPS ktere nemam vubec rad:( na next genu mne nadchnul jenom Orange box a pobavil mne Prey.pripadne to Halo v co-opu
Jak tak tady o tom pisu tak jsem dostal chut na nejake FPS asi vyzkousim jak se povedl port Fearu a nebo Darkness
Mirasov: Tohle ti nestačí(Sám jsi na to odkazoval) "The PlayStation 3 is the “clear” winner in this category with a higher native resolution, smoother hair, consistent shadows and vastly superior video quality when compared to the Xbox 360."
Já osobně taky nejsem nějaký fanatický zastánce PS3, jen poukazuju na to, proč je složitější pro vývoj, ale kvalitně udělané hry na ní vypadají daleko lépe. A taky jsem ukázal proč každej nadává: Když máš hru udělanou primárně na xbox a najednou zjístíš, že buď osekáš co půjde(příklad Bioshock 1), nebo prostě budeš muset překopat celej kód, asi nebudeš nadšenej, jenomže kamaráde, tohle je budoucnost, výkon procesorů se teď zvyšuje jejich paralelizací a dá se předpokládat, že to tak bude pokračovat
Smileface: link
Mohl bys mi ukázat ten propastný rozdíl, prosím ?
Nikdo se s tebou nepře o tom, že PS3 je výkonnější a dá se z něj vymáčknout lepší grafika. Vo tom žádná. To však nic nemění na tom, že vyvíjet na PS3 je dost komplikovaný a nejedni vývojáři o tom mluvili, z prstu jsem si to nevycucal.
Je to sice hezký, jak se všude zpočátku psalo, že PS3 je 2x výkonnější, než xbox360, ale s tím si můžete leda tak namazat prsa, když to drtivá většina her nevyužívá. Co se týče multiplatforem, stačí mrknout na Head2Head výše zmiňovanejch stránek.
Než mě tady někdo začne napadat, tak mě vůbec nejde o to, hanit některou konzoli, mám rád všechny, ale tohle je prostě jenom konstatování faktu a jenom hloupý děcko si nenechá šáhnout na svojí oblíbenou hračku.
Smileface: [s6][s6] Ty zijes ve zvastnim svete....
Nehodlám se s váma pánové hádat, zvlášť s tebou Lykantrop-one to nemá smysl. Když trochu popřemýšlíte, pochopíte proč vypadají first party hry tak dobře a multiplatformovky o tolik hůř, jak je složité využít paralelních výpočtů, jak jsou X360 a PS3 rozdílné a jaké jsou primární vývojové verze. Taky můžete vzít v úvahu info, proč je rozdíl mezi verzemi FFXIII tak propastnej a port trval tak dlouho.
P.S. Představ si, že jsi programátor a někdo po tobě chce, aby jsi rozdělil výkon do 6 vláken a někdo druhý jen do třech, na koho by jsi nadával? Když by ses to ale pořádně naučil, co by pak vypadalo líp? [s4]
P.S.2.Pokud by jsi už měl to řešení na 3 vláknech, překopal by jsi ten kód nebo použil jen půlku výkonu PS3? A to je důvod těch rozdílů [s6]
Lykantrop: asi tak :-)
Uz se na tu hru hodne tesim. Doufam za vyvojari nechaj delat na soundtracku Nine inch nails kteri pry o to maji zajem. To by byla jizda.[s3]
Me jen bavi, ze Sony udela opet blbou architekturu a nekvalitni dev-kity na ktere si jako na JEDINOU platformu vyvojari stezuji a Sony + mecici fanboys povazuji za neschopne a line prave vyvojare. Pritom je to naopak.
Smileface: zvláštní, že to říká tolik vývojářů, jak špatně se na PS3 programuje a že to neni vůbec prdel. Tím nechci, aby to vypadalo, že PS3 haním, to chraň bůh :-)
Mirasov: Spíš o tom, že paralelizovat kód, kterej už jednou splácali na méně výkonnou konzoli se lemplům nechce.
Smileface: O tom, že programovat na složité struktuře PS3 je za trest..:-)
Mirasov: A o čem? O tom, že Epic vytvořil na PS3 jen UT3, zatímco na xboxu kupu her a je to vpodstatě 2nd party xbox vývojář.
BS vypada famozne,brutalne skvele nemuzu se dockat hondne me bavil borderlands a tohly vypada jako jeho premakany remake moc se tesim
Je velmi úsměvné, jak vývojáři ubezpečují majitele PS3, že hra bude i na jejich konzoli hezká jako na xboxu a nebude klesat framerate..:-D To o něčem svědčí..:-)
Vypadá to fakt pěkně, všude všechno vybuchuje a jsou u toho cool nápisy, prostě naprostá arkáda, bohužel v únoru vyjde Killzone 3 která je pro mě trošku jiná výzva, takže z pohledu FPS pujdu do Bulletstorm asi až později...
Naprostej souhlas s Deshienem....tohle bude před Dukem taková rozehřívačka a pak v dubnu(teda je to neofiko) přijde Duke a to bude teprve ta pravá řezničina.......ty videa z PAX10 jsou neskutečný a těšim se na to moc.......Tohle ale taky nebude vůbec špatný
První dva měsíce příštího roku budou podle mně až nepřiměřeně přebušené kvalitními hrami, uznejte sami...Dead Space 2, LBP2, ME 2, Motorstorm 3, Killzone 3, Bulletstorm, Marvel vs Capcom atd...
Spolu s Dukem po dlouhe dobe FPS ktera by mne mohla bavit :) Vzdycky jsem daval prednost klasickemu schematu jako ma treba Doom.Novodobe strelnice jako vystrizene z Morhunjagd kde se clovek odstreluje s neustale se rodicim nepritelem skrz neviditelne steny a zakopy jsem nesnasel jeste pred tim nez se tenhle paskvil dostal do vedeni vsech hitparad[s8]
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.