Assassin’s Creed: Black Flag ResyncedrecenzeUbisoft
ps5xsx

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced

Martin Šmíd
Pokud alespoň trochu sledujete dění v herním průmyslu, určitě víte, že Ubisoft neprožívá moc dobré roky. Vlastně je na tom opravdu mizerně. Mnohé jeho hry propadly, případně ani nenaplnily očekávání hráčů svoji kvalitou. Vysvobozením má být zaměření se na své hlavní a nejoblíbenější značky, mezi nimi je i série Assassin’s Creed. Po loňském trochu kontroverzním Assassin's Creed Shadows, jenž se odehrával ve feudálním Japonsku, se Ubisoft rozhodl připravit remake pro moderní platformy možná i nejoblíbenějšího dílu celé série Assassin’s Creed - Black Flag, který fanouškům naservíroval fantastické pirátské dobrodružství. Protože já sám ho mám moc rád, na vydání jsem se hodně těšil, a když se naskytla možnost se pustit do hraní, ani na chvilku jsem neváhal. Zde jsou mé pocity po zhruba 70 nahraných hodinách.
Audio verze recenzeAssassin’s Creed: Black Flag Resynced

Recenzovaná verze: PlayStation 5 Pro

Na sérii Assassin’s Creed se mi vždy hrozně líbilo, že vývojáři jednotlivé díly zasazovali do zajímavých historických období a vizuálně působivých světů, které byla radost prozkoumávat. A Black Flag z roku 2013, což byl mimochodem i rok vydání konzolí PlayStation 4 a Xbox One, nebyl v tomto jiný. Dobrodružství se točilo kolem mladíka Edwarda Kenwaye, jenž toužil po bohatství a vůbec lepším životě pro sebe i svoji manželku Caroline. I proto odešel bojovat za Anglii, ale hned na začátku ztroskotal, a když zabil jistého Duncana, zapletl se do velké staletí trvající války mezi assassíny a templáři o starobylé zařízení, poskytující svému majiteli obrovskou moc. Zároveň také musel sledovat, jak třetí skupinka v podobě pirátů sní o vlastním nezávislém světě, v němž by nemuseli trpět pod nadvládou velkých chamtivých národů.

Hra Assassin’s Creed: Black Flag i dnes dokáže zaujmout svým zajímavým příběhem plným zvratů a silných momentů, které hráče šokují, ale i skvěle napsanými dialogy a postavami, mezi nimiž nechybí ani notoricky známí a charismatičtí piráti jako Charles Vane, rudovlasá Anne Bonny nebo Edward Thatch, známější jako Černovous. Výborný je i hlavní hrdina Edward Kenway, kterého mám po Eziovi asi nejvíce rád v rámci celé série. Hlavně se mi na něm líbí jeho vývoj a celková proměna, na níž je vidět, jak moc ho ovlivňují veškeré události a bohužel i ztráty. Z chamtivého piráta se totiž stává postupně někdo, kdo si uvědomuje, že větší cenu než zlato má svoboda nebo přátelství. Více ale neprozradím, abych něco nevyspoileroval těm, kteří budou hru hrát poprvé. Vývojářům se ale v roce 2013 povedlo přijít se svým způsobem nadčasovým příběhem, který dokáže zaujmout i o třináct let později.

YouTube video: YouTube video player

Když jsem hrál před třinácti lety originál, opravdu hodně jsem si ho užil, ale co mě na hře vyloženě vytáčelo, byla moderní doba za zaměstnance Abstergo Industries. Nebyla dobrá a jen s ní vývojáři nabourávali tempo hlavní části a vytrhávali hráče z nádherného pirátského fantasy. I proto jsem litoval, že nejdou tyto pasáže přeskočit, abych je nemusel absolvovat, přičemž nejvíce mi vadily, když jsem si následně hru dával během posledních let celou znovu. A stejného názoru při zpětném pohledu byli naštěstí i samotní vývojáři. Assassin’s Creed: Black Flag Resynced totiž pasáže v moderní době nenabízí a má tedy jen hlavní pirátskou část za Edwarda Kenwaye, která navíc byla oproti originálu citlivě rozšířena a obohacena o nový obsah, k němuž se dostanu o něco později ve své recenzi.

Když byla hra Assassin’s Creed: Black Flag Resynced oznámena, myslel jsem si, že vývojáři dobře známé pirátské dobrodružství jen převléknou do nového grafického kabátku, sem tam upraví hratelnost a přidají slíbený nový obsah. Nakonec ale musím říci, že zásahy do hry jsou obrovské a dalo by se říci, že nezůstal kámen na kameni, ať už jde o hratelnost tak obsah. Začnu obsahem. Vývojáři si původní hru zahráli, udělali poznámky a následně rozebrali do posledního šroubku, aby ji následně mohli znovu složit. I proto třeba veškeré mise byly upraveny tak, aby splňovaly současné standardy. Parkourové cestičky jsou proto lépe poskládané, někdy se pozměnil lehce průběh mise a vůbec mi přišlo, že nyní má hráč větší volnost a více možností, jak se dostat k cíli. Díky tomu Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ve výsledku působí jako hra vydaná v roce 2026 a ne 2013.

Moderní přístup je vidět hodně i u sledovacích misí, které byly kompletně upraveny a obsahují i nové dialogy. Pokud jste hráli originál, určitě si pamatujete, jak jste někoho sledovali, ten si vás všiml a hra tím pádem ve vteřině skončila desynchronizací. Pokud se to stalo několikrát po sobě, bylo to značně frustrující. I proto jsem rád, že jestliže vás sledovaný subjekt spatří v Resynced, neznamená to konec, ale hra přepne do alternativní cestičky, jak požadovanou informaci získat. Někdy musíte jen sledovaného zabít a získat z něj dopis, jindy si informaci opatříte jinak. Je ale dobře, že vývojáři tuto berličku hráči poskytli, protože tím předchází frustrujícím momentům, ale celkově to prospívá plynulosti a lepšímu ponoření se do pirátského světa.

U Assassin’s Creed: Black Flag se mi hrozně líbil jeho svět, který nabídl oproti předchozím dílům zase něco zcela nového. Zatímco u prvních třech dílů byly města a jejich okolí, v Black Flag bylo možné se pohybovat po větší části Karibiku, a to nejen na souši, ale také po moři díky lodi hlavního hrdiny Jackdaw, takže došlo často i na velké námořní bity. Když jsem začal Resynced hrát, říkal jsem si, že vlastně takto velký svět bohatě stačí. Není přehnaně velký, jako třeba ten v  Assassin's Creed Odyssey, a nezahlcuje hráče přehnaným množstvím otazníků a dalších ikonek, přesto obsahuje řadu míst k průzkumu i odhalování nejrůznějších tajemství. Dokonce i fanoušek, který měl původní mapu prolezlou skrz naskrz, hned v Resynced pozná, že některé ostrovy byly překopány, v mnoha lokacích jsou nová místa a zároveň vývojáři rozmístili odlišně truhly a další sběratelské aktivity.

YouTube video: YouTube video player

Každopádně s hlavním hrdinou se podíváte nejen do měst jako Kingston, Havana nebo Port Royal, která jsou hodně rušná a každé má svoji jedinečnou atmosféru, ale může prozkoumávat i menší či větší ostrůvky s hustými džunglemi s bažinami, které ukrývají krvežíznivé krokodýly, nádhernými plážemi, na nichž bych se hned rozvalil, nebo jen tak brázdit lodí moře a u toho nechat svoji posádku zpívat písničky, které je možné manuálně volit z jednoduchého kruhového menu. Vývojáři zachovali všech 35 původních písniček a přidali dokonce i nové. Je pak radost jen tak jezdit lodí po moři, třeba za západu slunce, což má naprosto neskutečnou atmosféru, kterou jsem si pokaždé hodně užíval. Asi není třeba zmiňovat, že svět hry, ať už to jsou zmíněná města, ostrůvky nebo moře, je mnohem detailnější v remaku, živější a nabízí nově i dynamickou změnu počasí, což utváří nečekané situace na zemi i během plavby po moři, a sem tam vykouzlí i nádhernou scenérii. Hra během bouřky, kdy silný vítr ohýbá stromy a nad hlavami hlavního hrdiny se objevují velké blesky, vypadá přímo neskutečně. Nehledě na to, že déšť vytváří kaluže, v nichž se za pomocí ray-tracingu odráží okolní svět, které se následně odpařují, jako tomu bylo už v Shadows, s nímž Resynced sdílí stejné technologie. Nyní už máte opravdu pocit, že se nacházíte v živém světě, v němž si můžete dělat, co vás napadne.

Velkou novinkou v Resynced je možnost se potápět. Edward se mohl v originále potápět do oceánů jen v jasně vyznačených místech v rámci aktivity, v níž prozkoumával potopené vraky a hledal truhly s poklady, ale musel se zároveň vyhýbat medúzám a žralokům. Tato aktivita nechybí ani v Resynced, ale nově se může Edward potopit kdekoliv stisknutím jediného tlačítka. I třeba během plavby může pustit kormidlo, pokud se neúčastní námořní bitvy nebo zrovna nezuří bouřka s tornády, a skočit do vody, kde toho ovšem popravdě není moc k vidění. Mnohem důležitější je tato novinka kolem ostrůvků, kde jsou také potopené vraky, nové jeskyně a různá další místa, která tak může nyní Edward navštívit, aby našel nový poklad. Průzkum světa díky tomu není limitován pouze na souš, což se mi hodně líbí, navíc nové podvodní lokace kolem ostrovů jsou nádherné, žijí vlastním životem, a je radost v nich plavat a prozkoumávat je.

Pochválit musím i za vylepšený a plynulejší parkour, díky němuž je pohyb po souši zase příjemnější, ať už při průzkumu nebo při honičkách s protivníky. Bohužel ani vylepšený parkour neodstranil časté zasekávání se o překážky, i třeba během soubojů, které je dle mého názoru nyní ještě častější než u originálu, a to hlavně kvůli skutečnosti, že svět je mnohem detailnější a je v něm více objektů, kde je možné se zaseknout. Před vydáním vývojáři zmiňovali, že po světě přidali zipliny, po nichž může Edward sjíždět. Těch ale není ve výsledku tolik, jsou jen na pár místech, aby byl přechod ještě plynulejší, ale přímo zásadní vliv na hratelnost nemají.

Assassin’s Creed: Black Flag není jen o hlavní kampani, ale svět hry toho nabízí opravdu hodně, ať už to jsou vedlejší úkolové linky spojené s lovem templářů, tak aktivity, které byly oproti originálu také rozšířeny a přepracovány, aby lépe zapadly do nového pojetí. Můžete se pustit do assassínských nebo námořních kontraktů, kterých je několik desítek a mají vždy i vedlejší bonusový požadavek za další peníze (třeba zabití cíle nebo potopení lodi určitým způsobem), prohledávání vraků, zabírání pevností nebo jen prostého hledání truhel či lovu zvířat. Vrací se i hledání pokladů skrze nalezené mapky, které byly kompletně nově nakresleny. Dává to smysl, protože prostředí je mnohem detailnější a najít v něm přesně místo, kde kopat, by bylo podle starých mapek značně obtížnější. Ono i teď je najít přesně místo, kde kopat, a někdy mi přišlo, že i tak to chce trochu většího průzkumu než v minulosti.

YouTube video: YouTube video player

Assassin’s Creed série byla hlavně v prvních dílech hodně o stealthu a tichá zabití byla mnohem lepším řešením než se pouštět do otevřeného střetu. Black Flag byl v mnoha ohledech mnohem akčnější, čemuž jeho zasazení mezi piráty přímo i vybízelo, přesto si možnosti tichého postupu zachoval. I v Resynced se může Edward schovávat do kupky sena, mezi rostliny nebo vysoké trávy, odkud může pískat na protivníky a donutit je se přiblížit, aby je mohl potichu zlikvidovat. Tohle Edward uměl už v originálu, ale co je naprostou novinkou, tak je možnost se kdekoliv pokrčit a jít v podřepu, čímž se může mnohem lépe schovávat za různé překážky, případně se potichu a hlavně plynuleji přiblížit za protivníka a toho následně skrytou čepelí zlikvidovat. Musím říci, že jsem si tuto novinku neskutečně oblíbil a už si nedokážu představit hrát Black Flag bez ní. Tichému hraní neskutečně pomáhá.

Co naopak dle mého názoru zůstalo bez nějakého většího zásahu, je umělá inteligence protivníků. Ti stojí na daných místech, moc se nepohybují a kolikrát se dívají na nějakou krabici nebo do zdi, takže je ve výsledku snadné je zlikvidovat. Čekal bych, že i chování protivníků bude modernizováno, a to nejen pro stealth, ale i samotnou akci, během níž kolikrát jen tak povstávají a čekají, až na ně dojde řada. Nejvíce je to vidět hlavně během námořních bitev, když se dostanete na loď protivníka, abyste ji dorazili. I proto jsem v polovině hry zvedl obtížnost, abych měl nějakou větší výzvu. Ve výsledku to není tak obrovský problém, ale je škoda, když už vývojáři věnovali remaku takovou nadstandardní péči, nedošlo i na zlepšení umělé inteligence. V tomto odstavci ještě zmíním, že ačkoliv vývojáři moc nezlepšili umělou inteligenci protivníkům, přidali jeden nový typ – Demolitionist. Jde o svalnatějšího vojáka, který umí házet granáty a pálit z těžké zbraně, po čemž hlavního hrdinu vždy zapálí, což je hodně nepříjemné. Demolitionist vnáší do soubojů svěží vítr a je nutné si na něj dát pokaždé velký pozor, protože jde o hrozbu, kterou není radno podcenit.

Jak už jsem zmínil, Assassin’s Creed: Black Flag byl do té doby zřejmě nejvíce akčním dílem, takže střety i s více protivníky najednou nebyly problém, protože se Edward mohl ohánět svými meči a skrze komba likvidovat zástupy protivníků. Pro Resynced se vývojáři rozhodli, že celý soubojový systém značně překopou, výsledkem čehož je, že je mnohem více než kdy dříve zaměřen na prolamování obrany protivníka a správně načasovaného úskoku nebo parry, jako je tomu třeba u Soulovek nebo Sekira. Protivníci mají nyní nově nad sebou ukazatel obrany i života, přičemž aby bylo možné jim ubrat život, je nutné prolomení jejich obrany, ať už klasickými seky, kopy nebo třeba využitím pistole. Když útočí protivníci, může jim Edward jejich útok odrazit, přičemž při perfektním parry je rozhodí a může jim zasadit takedown a ten následně řetězit i na ostatní protivníky.

Nový soubojový systém je zábavný, vše je akčnější, dynamičtější a oblíbil jsem si i včasnější zapojení lana, díky němuž je možné si přitahovat protivníky, třeba když stojí na střechách, ale je možné ho využít i během stealthu, abyste pověsili nebohého protivníka třeba na strom. Na druhou stranu ale musím zmínit i jeden menší problém, který s novým soubojovým systémem mám. Hra je kvůli němu prakticky dost podobná posledním dílům Assassin’s Creed nebo Soulovkám. Nemá tudíž během akce svoji vlastní identitu, jako tomu bylo u originálu. A i proto jsem popravdě zvědav, jak k novému soubojovému systému, který je trochu kontroverzní, přistoupí ti nejvíce hardcore fanoušci. Co naopak určitě potěší všechny, je skutečnost, že Resynced není RPGčko jako Origins, Odyssey nebo Shadows, takže není nutné řešit úroveň nepřátel. Ano, legendární lodě na začátku asi nepotopíte a některé pevnosti udělají z vaší lodě kupu třísek dříve, než se k nim přiblížíte, ale řadoví protivníci jsou všude stejně obtížní.

Pro co si mnozí hráči Assassin’s Creed: Black Flag opravdu zamilovali, a mezi nimi jsem i já, byla možnost plout po oceánu a svádět skvěle navržené námořní bity. Ty samozřejmě nechybí ani v Resynced, přičemž mi přišlo, že doznaly spíše jen drobnějších změn, což ale není vůbec ke škodě. Ovládání lodi je prakticky totožné jako v originálu, jen se trochu zvedla její palebná síla, což je dáno sekundárními módy palby, kdy máte třeba hodně silná ohnivá děla. Námořní střety jsou opět parádní, napínavé a moderní vizuální stránka jim přidává ještě na větší epičnosti. Co vývojáři přepracovali, jsou souboje s legendárními loděmi, které vydrží mnohem více, střídají útoky dle poškození a jsou tím opravdovým endgame obsahem. Jednu jsem schválně zkusil vystopovat zhruba v polovině, ale šel jsem ke dnu dříve, než jsem se stihl rozkoukat.

I proto je hodně důležité, stejně jako v originálu, upgradovat samotnou loď Jackdaw u obchodníků v docích za peníze a nalezený materiál, takže ji postupně zvedáte odolnost, počet kanónů a vůbec palebnou sílu, aby byla opravdovým postrachem Karibiku. Je určitě dobře, že vývojáři upustili od klasického menu při vylepšování. Nyní máte u obchodníků ikonky, takže je vylepšování přehlednější a hned na první pohled vidíte, jak na tom Jackdaw je. Ostatně celé uživatelské rozhraní bylo kompletně přepracováno, za což jsem rád. U lodě Jackdaw musím zmínit jednu malou a ve výsledku nepodstatnou novinku, která je ale roztomilá a zapadá dobře do pirátské hry. Můžete nově vlastnit mazlíčka, ať už kočku nebo opičku, který následně leží vedle kormidla.

V úvodu své recenze jsem vám sdělil skvělou informaci, že vývojáři odebrali části v současnosti, za což jsem opravdu hodně rád, přičemž je nahradili úplně novým obsahem. A jako fanoušek originálu jsem si ho nesmírně užil, protože krásně doplňuje původní příběh. Už v závěru hry se vám odemkne zcela nová příběhová linka “A World Without Gold” o délce zhruba šesti až sedmi hodin, točící se kolem Černovouse a zcela nového zákeřného protivníka, která je plná námořních bitev, ale také se věnuje najímání nových důstojníků - Lucy Baldwin, The Padre a Tobias "Deadman" Smith. Každý má svoji vlastní příběhovou a kolikrát hodně tragickou linku, přičemž mně se nejvíce líbila hlavně ta Lucy, ale ostatní určitě nejsou méně kvalitní. Co je ale důležitější, tak je skutečnost, že každý důstojník přidává nějakou speciální vlastnost. Třeba Deadman umožňuje během námořní bitvy vystřelit hned další salvu a tím způsobit mnohem větší poškození nepřátelským plavidlům nebo pevnostem, Lucy Baldwin zase znatelně snižuje příchozí poškození, když správně načasujete obranu.

Kromě této zmíněné nové kapitoly, která se mi hodně líbila a má naprosto epické finále, přidali vývojáři i další obsah, mezi nímž jsou vedlejší mise pro Černovouse, točící se kolem hledání jeho pokladu, nebo Stede Bonneta. Tohoto mezi fanoušky oblíbeného piráta vývojáři více rozpracovali a skrze novou vedlejší misi mu dali důstojný konec. Mezi další novinky patří nové náhodné události ve světě a značně rozšířený úkryt hlavního hrdiny na ostrově Great Inagua. Původně šlo o docela pusté místo, kam nebyl moc důvod se vracet, pokud to nevyžadoval úkol. Nyní můžete samotné sídlo vylepšovat, ale také se v něm setkáte se zcela novou postavou v podobě komorníka Bernard Woodhouse, který ukrývá nejedno tajemství, a je spojen s novinkou v podobě možnosti sbírat různé relikvie a obrazy. Ty následně můžete v sídle vystavovat, aby nepůsobilo tak stroze.

Kromě většího využití sídla vývojáři přidali i správu vesničky pod ním. Ta je na začátku dost zchátralá, ale stačí v rámci nové vedlejší úkolové linky menší či větší investice peněz a materiálu, a hned vypadá o mnoho lépe, začne se v ní objevovat více lidí a vůbec ožije, nehledě na to, že si odemknete řadu nových možností. Třeba obchod se smíšeným zbožím vám odemkne nové zbraně či dekorace, v hospodě si zase můžete následně zahrát minihry. A to je jen začátek, protože vybudované obchody přidají i bonusy třeba pro získání více materiálu ze zabitých zvířat, případně si odemknete další kontrakty a tak dále. Určitě se tedy vyplatí vylepšování vesničky na domovském ostrově Great Inagua neignorovat.

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced je čistě hra pro jednoho hráče a můžete ji hrát bez připojení k internetu. Přesto ji vývojáři přidali i některé online prvky, hlavně spojené s dnes už asi nutnými Battle Passy či online obchodem, kde si můžete kupovat další kosmetické doplňky. V Battle Passech postupujete skrze plnění časově omezených úkolů, které jsou speciálně označeny na mapě, ale ty většinou spočívají pouze v potopení určitých lodí a tak podobně. Naštěstí jde tato část docela dobře ignorovat, vývojáři vás do nakupování dodatečných oblečků nijak netlačí. Ostatně už hraním si odemknete opravdu desítky různých nádherných assassínských nebo pirátských obleků, krásných mečů a dalších doplňků, i třeba skinů pro loď Jackdaw.

YouTube video: YouTube video player

Když byla hra Assassin’s Creed: Black Flag Resynced oznámena, zaujal mě na ní nový grafický kabátek, o který se stará poslední verze Anvil enginu, kterou jste mohli vidět třeba u loňského Assassin's Creed Shadows. A musím říci, že tento interní engine odvádí velmi dobrou práci, vlastně jsem byl docela dost ohromen, když jsem hru zapnul na své televizi, jak dobře vypadá. Svět hry je mnohem detailnější než u originálu a doslova na televizní obrazovce ožívá, a to i díky nově přidanému globálnímu nasvícení nebo odleskům za pomocí ray-tracingu, který vytváří dříve neviděné efekty. Nesmím zapomenout ani na samotné moře, po němž se hlavní hrdina plaví, protože vývojáři připravili nový systém, jenž zvládá realisticky vypadající vlny, pěnu a vůbec dynamickou simulaci oceánu. Vypadá to vážně neuvěřitelně dobře. Vývojáři předělali i modely postav, které mají mnohem více detailů, ale třeba na animacích je trochu vidět, že se využívají původní podklady. Celkově jsem ale s vizuální stránkou opravdu neskutečně spokojen, vlastně nemám moc, co bych vytkl, až možná jen na pár grafických glitchů. Assassin’s Creed: Black Flag Resynced je bez debat jednou z vizuálně nejpůsobivějších open-world her, jakou si můžete v současnosti zahrát.

Jak už možná víte, hra Assassin’s Creed: Black Flag Resynced nabízí na konzolích PlayStation 5, PlayStation 5 Pro a Xbox Series X hned tři režimy zobrazení - Fidelity, Balanced a Performance. Hráči na konzoli Xbox Series S se musejí spokojit jen s jedním režimem zobrazení, zvládající maximálně 30 fps. Protože jsem hru hrál na v současnosti nejvýkonnější konzoli PlayStation 5 Pro, kde vývojáři pro upscale rozlišení zakomponovali poslední verzi technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), nemělo moc smysl nastavovat jinačí režim než Performance. Rozdíly ve vizuální stránce jsou mezi ním a Fidelity naprosto minimální, ale 60 fps je obrovský rozdíl v plynulosti. Hra běží po většinu času stabilně, jen trochu zamrzí filmečky uzamčené ve 30 fps, ale naštěstí nejde o něco, co by se nedalo přežít. Zvláště když vypadají opravdu dobře. Na co bych si ale trochu postěžoval, jsou nahrávací obrazovky během rychlého cestování, které jsou trochu delší, než bych očekával. Ano, nejsou tak dlouhé jako u originálu, ale dnes jsem i u open-world her zvyklý na prakticky instantní načtení. Co naopak musím pochválit, je absence nahrávacích obrazovek mezi mořem a pevninou.

Než tuto recenzi ukončím, trochu si pobrečím nad nepřítomností české lokalizace. Tu originál obsahoval a i díky tomu si u nás získal takovou oblibu. Je to vážně škoda, když už překlad je z větší části hotov a stačilo přeložit jen nový obsah, kterého je sice dost, ale určitě by to nebyl moc velký zásah do rozpočtu. U Assassin’s Creed: Black Flag Resynced se tedy musíte spokojit pouze s angličtinou a několika dalšími hlavními jazyky.

Už během oznámení vývojáři z Ubisoftu neskrývali velké ambice, které s remakem jedné z nejoblíbenějších her série Assassin’s Creed mají. Výsledek ale předčil mé očekávání. Dostal jsem totiž moderní pirátské dobrodružství, v němž vývojáři zachovali výborný příběh s dobře napsanými postavami, ale značně upravili a vylepšili hratelnost, rozšířili nádherný svět, který je ještě větší radost prozkoumávat, a přidali povedený nový obsah, jenž jsem si jako fanoušek originálu hodně užil. Věřím, že Assassin’s Creed: Black Flag Resynced nepotěší jen fanoušky, ale také dokáže oslovit zcela nové hráče, kteří mají rádi dobrodružné hry nebo pirátskou tématiku. Ostatně jde o nejlepší pirátskou hru, jakou si v současnosti můžete pořídit.

Verdikt9/ 10

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced

Máte na hru vlastní názor?

Napsat minirecenzi
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

36 obrázků

Hra v článku

Vývojář
Ubisoft Singapore, Ubisoft Barcelona, Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Belgrade, Ubisoft Chengdu, Ubisoft India, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Philippines, Ubisoft Quebec, Ubisoft Shanghai
Vydavatel
Ubisoft
Vydání
9. července 2026

Komentáře (39)

  • Heymi9615
    Heymi9615#nolife

    Dohráno. Hra má skvělý příběh jako tehdy, vylepšenou hratelnost, audiovizuální stránka je taky někde jinde a něco nového tam je též. Za mě parádní remake, hru jsem si dost užil. 9/10.

  • Jirka
    Jirka

    Už si dalšího assasína nekoupím. Nejvic mě sere že zapnu hru a ono to má stejný menu jak Shadow. A vypadá to že v tom budou pokračovat. Lidi jim nadávají že assasíni jsou jak přes kopírák a oni zajdou ještě dál a začali kopírovat i to menu. Zkazilo mi to celý zážitek z té hry, nesnáším ty zvuky v tom menu, jeho grafiku a ten balast okolo jako je animus. Já nechci zapnout hru a vybírat si z dalších 20 assasínů !!! U mě tady tím přístupem skončili.

  • RadeCzech-89
    RadeCzech-89PS5 Pro
    1

    @Mushi No vidíš a přesně tohle bude i u Ps6 a only Digital. Nejprve pojďme nadávat jak nám Sony vzala život, pravá, volbu a jak zhola nikdo Ps6 kupovat nebude a pak se budeš (vlastně nebudes) divit až bude Ps6 vycházet kolik srdíček tu bude a dokonce i od lidí co nejvíce brečeli 👌 Bohužel proto si Sony, Xko můžou dělat co chtějí protože dobře vědí že dnes je to tak, zítra onak. Pravda je (teď nesoudim kvalitu hry) že sociální site jedou s postama o AC:Black Flag, asi byl fakt hlad po kvalitním AC.

  • oko23
    oko23
    31

    V době kdy zažíváme v herním průmyslu jednu katastrofu za druhou si Ubisoft vydá dobrou Assassin's Creed hru, která se dá v pohodě dohrát v den vydání a jako bonus obsahuje fyzická verze celou hru na disku, velkou mapu herního světa a artbook? Asi jsem se ráno probudil v divné a zvrácené realitě. 😂

  • Midian79
    Midian79PS5 PRO PSVR2 🥳

    Kolektorka vybalena 😍 nádhera 🥳 o chvíľu to vypukne 😝

  • マルツェル
    マルツェルKNOWLEDGE
    3

    @ONE OFTHEBIGGEST @Mushi Dříve tady předělávky dostávaly v recenzích nižší hodnocení za to, že jen jsou. Dnes jsou některé recenze kam vítr, tam plášť. Strašný. Web bez vlastního názoru. 🙄

    Ale díky Vám hoši, díky zdejší komunitě a uživatelům s opačným nebo jiným názorem, sem chodím rád. Na Vás. 🍻

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛StilleDržUžHubu
    1

    @TommyKeez jsem, koukam na degradaci hracu v primem prenosu🤗

  • TommyKeezKONDAR
    TommyKeezPS5 PRO

    @♛Paťo♛ Ty tu ještě jseš ? 😭😂

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛StilleDržUžHubu
    3

    @TommyKeez kam bys mizel?

  • TommyKeezKONDAR
    TommyKeezPS5 PRO
    11

    Top AC ever, jen víc takových remakeků a co nejvíc in game nákupů a battle passů, season passů a only digital vydávání her atd, aby z gaming komunity konečne zmizel odpad co tu vypisuje, hezký den 🤣

  • Venom71cz
    Venom71czREQUIEM
    11

    @Mushi Já jsem už prokoukl, jací jsou tady pokrytci. Šílený a neuvěřitelný a nechutný zároveň. 🤮

  • Mushi
    Mushi
    51

    @ONE OFTHEBIGGEST Za mě je to prostě cash grab a úplně mě vytáčí, jak se tomu tleská. Když Ubi vydá něco nového, tak se na to nadává "Ubish1t, Ubislop" atd., jak se může, ale najednou, co udělají "poloremake" jejich oblíbeného dílu, tak je vše zapomenuto a lítají srdíčka? Prostě fakt ovečky neskutečný. Hlavně, že jsou ve hře svítící, hořící skiny pro Fortnite děcka. Za mě jsou ty jejich hry už na stejné úrovni jako mobilní hry, už v tom nevidím rozdíl. Akorát, že tohle ještě stojí plnou cenu!

    Tady se může každý zbláznit, jak se ruší fyzická média, nadává se na předplatné a jiné rakoviny, ale pak ti stejní jdou a podpoří něco takového. Já se opravdu nedivím, že se ten průmysl dostal, kam se dostal. Je to k zblití.

  • ONE OFTHEBIGGEST
    ONE OFTHEBIGGESTKH 💖💖💖💖
    3

    V podstatě se jedná o takový "port" na výkonnější konzoli, jak se dělávalo dříve. Třeba The Force Unleashed na PS2 a PS3 se hrají jinak, a vypadají jinak, ale v základu jsou to pořád stejné hry viz link a link The Simpsons PS2 vs PS3. Dřív se to dělalo takhle, že prostě starší konzole tu hru nerozjeli v původní vizi pro next gen, tak se dělala separátní verze, ale hra je ve výsledku stejná. Dnes? dnes se tomu říká Remake/Remaster, tady to hlavně platí u Resynced, který na mně tak působí.

    Tohle samozřejmě není Remake v pravém slova smyslu, jako to je u FF7 nebo tady zmíněné RE. (zatraceně, však se podívejte na oznámení Remaku Code Veronicy a její prezentace, tak se do prdele práce, dělá Remake, už jen z toho oznámení srší milion nových nápadu a vize, to platí i pro RE4R) Za mně je Resynced kombinace Remasteru a Remaku a sakra hodně zvláštní kombinace. Na jednu stranu tu jsou 1:1 filmečky, ale soubojový systém tu je jinačí, který na mně působí o dost hůře než z originálu a celkově ta hratelnost působí dost podobně/sekaně jako u Shadows, animace, parkour, atd. Taky tu jsou použité animace z Unity a Arnovo moveset viz link které má teď i Edward, takže v podstatě to jen namíchali pro tenhle "Remake" + Edward má parkour z RPG dílů viz link

    Za mně je pěkný humáč, že ve hře vyskakují mikrotransakce, (ano v originálu se dalo zaplatit za odhalení celé mapy, a materiály pro Jackdaw, za mně ale maličkosti oproti Resynced, žádné battle passy) když to je zase taková splácanina všeho možného, co tam ani nějak nepasuje a otravuje to, jen svojí existencí, když se jedná o Remake! Co víc, oni udělají mikrotransakce, a jsou tak líný udělat nové animace pro skrytou čepel, to znamená, že se nedá použít v kombatu jako v originále, protože, jsou to lenoši, ale na mikrotransakce, na to jsou jedničky.

    Co se týče jinak hodnocení tady... tak jen na to dodám, že je asi logické, že když budu následovat originál, (který není ani TAK moc zastaralý konceptem/hratelností/designem) příběhem, a se vším všudy, a nebudu mít koule udělat nějaké změny, že dostanu zábavnou hru jako před lety, když to dělá v podstatě úplně to samé, jen to přidalo nějaké menší novinky, které jsou za mně ale nedostatečné, pokud se má jednat o Remake.

    Prostě Ubisoft kompletně vyhořel, a jen opakuje práci předešlých vývojářů, nic moc nového tu není, až na pár nových misí a společníku, a kravinky, nemá to pro mně prostě ten pořádný náboj, že vidím něco nového, co si chci zahrát, je to prostě to samé, co vyšlo dříve na PS3, jen to teď nemá loadingy, má to nové QoL, pronásledování upravené, potápění pod vodou (kdykoliv) nové postavy... za mně to je ale hodně málo, když si k tomu přičtu následující: Nové nesympatické postavy, hlavně ta ženština. Hnusnější Anne viz link divné/sekané Animace, a i ten kombat, který je dělaný na RPG než na akční adventuru, opravdu souboj se zvířetem, musí vypadat takto? link jistě, zvíře jde uspat, ale i tak, je to převzaté z RPG AC her, nemá tam nic takového co dělat, ba co víc, stačilo vymyslet nový systém, ale to by asi dalo moc práce...

    Možná je ale dobře, že ve výsledku udělali tenhle mix všeho, protože jak jsem už napsal, je to jednoduché. Hráči po tom skočí hned, a pro Ubisoft? pche moc práce dělat nemusejí, jen obšlehnou to co fungovalo dříve, a navrch přidají hezčí pozlátko a pár novinek aby se neřeklo. Očividně si tenhle "tajný" recept dovolit můžou protože vidno, jim to vychází a co si budeme, pirátské hry takového rozměru a kvalitní? těch moc není, a AC4 to dělalo nejlépe, takže to jen vzít a "vylepšit" to je prostě pro Ubisoft zlatý důl.

    Jestli budou dělat ale Remake AC1 který to potřebuje o dost více než AC4. Tak to chce mnohem mnohem mnohem více práce, než jen udělat "změny" jako u AC4, což si zase nejsem jistý, jestli zase ty změny nebudou k horšímu... když vidím, třeba tu novou společnici u AC4 nebo MIKROTRANSAKCE (třeba takový Altair s nějakým pěkným mečem který svítí jako lightsaber, zní lákavě, a ještě přidat kuši když jsme u toho, aby to měli modern audiences lehčí) Když to vezmu kolem a kolem, tak tenhle "Remake" dopadl asi nejlépe jak mohl.

    Okay... blížím se k 5k znaků tady na KZ, takže pokud si chcete zobrazit následující obrázek, který je pokračováním, textu, tak to berte jako mikrotransakci/DLC protože jsem nenažraný, a chci si na tom něco vydělat, určitě nejsem tak líný, abych dělal print odděleně...a nedostal za tu "práci" zaplaceno. Částku mi můžete odeslat účtem na... dělám si samozřejmě srandu, pokračování textu:

    pro pokračování textu KLIK NA OBRÁZEK ⬇️

    Obrázek v komentáři

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛StilleDržUžHubu
    11

    @mIRAS nebudu to hrat, protoze sracky nehraju, jezis... dostan rozum kluku

  • mIRAS
    mIRAS
    1

    @♛Paťo♛ Tys rozumu moc nepobral že. Ještě jsi to neměl v pazourech a děláš tady ramena jaká je to sračka . Zahrej a potom mudruj .

  • KachloRedakce
    KachloBOSS
    1

    @Mushi Ano, filmečky jsou často stejné, ale proč je měnit. Jsou tam ovšem nové dialogy a nové filmečky v rámci nové sedmihodinové kapitoly. Filmečky možná jako jediné jsou jen v hezčím kabátku, ale to není jediná a ani ta nejpodstatnější část hry.

  • RadeCzech-89
    RadeCzech-89PS5 Pro

    @QaiGonJinn12 nezapomeň na dřevěnou nohu, papouška a hák 🤣

  • lagZz
    lagZzPC/Switch 2

    @♛Paťo♛ HE IS BACK ! 😂

  • arnoldKONDAR
    arnold
    11

    @Mushi Až si to zahraješ, dej vědět, zatím věřím Kachlovi, jelikož ten už to hrál.

  • Mushi
    Mushi
    32

    @arnold Nenech se zmást. Je to remaster. Cutsceny, animace jsou 1:1 k originálům, jen v lepším kabátku. Už před vydáním ses mohl podívat na porovnání s originálem, kde máš stejné cutsceny vedle sebe. Nejedná se o úplné předělaní všeho jako u RE. Je to lež.

  • KachloRedakce
    KachloBOSS
    31

    @TomAndy Máš dohráno?

  • Midian79
    Midian79PS5 PRO PSVR2 🥳
    1

    kolektorka je uz na ceste 🎉😜

  • Pendolino
    Pendolino
    521

    @♛Paťo♛ Děkujeme za naprosto barvité a hlavně do maniakálního detailu popsané vyjádření a zhodnocení proč je hra "sračka" (muselo dát spoustu práce sepsat tuto mistrovsky zvládnutou diplomovou práci)

    Posíláme klíčenku...

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛StilleDržUžHubu
    44311

    Nemeli byste to hrat, protoze to je sracka. Argumentovat znamkou je nonsense, protoze i vsechny dily pred timto dostavaly 8-9/10, presto jsou to sracky. Neni zac

  • TomAndy
    TomAndy
    221

    Sorry ale z mého pohledu je to prachobyčejný zbytečný remaster který nic nové ani pořádné nepřináší.Ubislop už by se měl té značky vzdát to je můj názor

  • arnoldKONDAR
    arnold

    @Kachlo Díky

    edit: To mě teda překvapuje, remake a výborné hodnocení, od Ubisoftu bych poctivou práci nečekal.

  • KachloRedakce
    KachloBOSS
    41

    arnold: Je to plnohodnotný remake na úrovni remaků RE

  • arnoldKONDAR
    arnold

    Je to teda remake AC Black Flag, tedy celá hra vytvořená od znovu, tak jako tomu bylo u resident evil 2, 3, 4 ?

    Nebo je to jen remaster, původní vyleštěná hra s dodatečnými úpravami ?

  • QaiGonJinn12
    QaiGonJinn12LV-426
    31

    Přesně jak jsem očekával a sběratelka bude zítra. A v pátek volno. Takže koupím ruma upeču pirátskej chleba a napustím si lavorek s pískem.

  • Corvus
    Corvus
    33

    Sběratelka již sviští kurýrem ke mně, do hor! Konečně bude v mých prackách. Nelituji jediného centu za tuhle krásu. Jdu stvořit kafe a začíst se do recenze! Kéž by Ubisoft na základě úspěšných prodejů Black Flag Resynced, udělali do budoucna remake trojky. Nebyl dobře přijat, ale mně se líbil ohromně. Trojka a Black Flag jsou jednoznačně mé historicky nejoblíbenější díly, co se zasazení týče. Potom dlouho nic (Vymodlená Valhalla mne zklamala) a až Japonsko (mě nezklamalo). Do dnes si pamatuji jak Trojanová v každém Fight Clubu a diskuzích brečela, jak je strašně ten indián ve trojce nesympatickej a bla bla bla. Konečně zajímavé zasazení, sníh, mnoho nových fičur, já byl velmi spokojen. Snad se dočkám.

  • Pavel Pj Jurišta
    Pavel Pj Jurišta

    Původní hra je pro mně modla a tak tenhle díl, už jen kvůli přepravovanému soubojaku a absenci češtiny vynechám.

  • Rocky-36cz
    Rocky-36cz
    3

    Pěkná recenze 🙂Zítra by měla být sběratelka.Těším se.

  • Iceman
    IcemanRip SJW ND
    21

    Ve výprodeji za 2 kila možná někdy koupím, dřív ne !

  • Gamma
    Gamma☢️ Zóna ☢️
    1

    @TimeSplitter momentálně jsem Zónový mužíček 😆 do Duničky Duny jen chodím doplnit baterky na základnu a čekám na zářijový megapatch ♥️😆 a Ty? Ty mlč včera sem Tě viděl jak pod rouškou anonymity hraješ Rivalsy 🖕😆😆😆

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC
    1

    @Gamma Tobe to klidne vysvetlim ja.

    Nemel bys to hrat, protoze jsi pisecny muzicek a mohl by ses utopit. Radsi bez zase strcit hlavu do pisku a hratky na lodi prenech jinym. :D

  • Gamma
    Gamma☢️ Zóna ☢️
    5

    Zachvíli dorazí Paťko a vysvětlí nám PROČ bychom to hrát neměli !!!!! 😆😆

  • 🎥MistrJakub🎥KONDAR
    🎥MistrJakub🎥PS VLÁDNE
    3

    Sberatelka zitra doma. Diky ubi🤍🤍🤍

  • Mushi
    Mushi
    7

    Za mě je tohle jediný normální Assassin, který jsem nedohrál. Ty neustále se opakující mise se sledováním někoho byly šílený.

    “ Přesto ji vývojáři přidali i některé online prvky, hlavně spojené s dnes už asi nutnými Battle Passy či online obchodem, kde si můžete kupovat další kosmetické doplňky. V Battle Passech postupujete skrze plnění časově omezených úkolů, které jsou speciálně označeny na mapě, ale ty většinou spočívají pouze v potopení určitých lodí a tak podobně.”

    Ne, opravdu to nutné není, když dnes existují špičkové single hry, které to mít nemusí. Za tohle bych ubral body. Je fakt neskutečný, jak jsme si zvykli, že něco takového obsahují už i singleplayer hry a Kachlo nad tím jen tak mávne rukou. Ta hra stojí jako plnohodnotná AAA hra, i když se jedná o remaster přes 10 let staré hry a aby obsahovala battle pass je za mě fakt šílený a je úplně jedno, jestli to je volitelné či ne. Uzavírá to část obsahu za nějakou další placenou paywallu. Pak se divme, že vychází to, co vychází a herní průmysl je tam, kde je. Smutné a Kachlo, ty se styď.

  • Heymi9615
    Heymi9615#nolife
    2

    Těším se, už zítra. Recku přečtu u kafe.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.