novinkaIllFonicps5xsxps4xone
Arcadegeddon je první hra na PS5 využívající technologii FidelityX Super Resolution
Martin Šmíd
Je tomu několik dní, co vyšla pro konzoli PlayStation 5 a PC v předběžném přístupu kooperativní multiplayerová hra Arcadegeddon od studia IllFonic (Predator Hunting Grounds), kterou je možné si koupit za zhruba pět stovek. Vývojáři o víkendu vypustili nový update, který opravuje řadu chyb, ale také přidává na konzoli PlayStation 5 podporu pro technologii FidelityX Super Resolution od AMD. Jde tak o první hru na konzolích, která tuto novou technologii využívá. V podstatě jde o obdobu DLSS od Nvidie, kdy je hra reálně spuštěna v nižším rozlišení, ale následně dopočítána do vyššího s menší ztrátou kvality obrazu, což umožní, aby běžela v lepším frameratu. Jaký dopad má implementace FidelityX Super Resolution na hru Arcadegeddon, zatím nevíme, musíme si počkat na první testy. Je ale vidět, že vývojáři začínají tuto technologii využívat, což snad přinese do budoucna lépe optimalizované hry.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
14 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- IllFonic
- Vydavatel
- IllFonic
- Vydání
- 5. července 2022
Reklama


Komentáře (3)
To jsem zvědav nakolik to bude v porovnání lepší než stávající upscaling, jestli to vůbec bude vidět a ne, že DF bude prezentovat rozdíl pod lupou v pětinásobném zvětšení
Ta technologie je venku chvíli, cos čekal?
Super že podporu dostávají hry které témeř nikoho nezajímají 😃
@Dweight: Že nám technologii představí někdo na pořádné hře.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.