novinkaSCEEps4
Andrea Pessino: Možná jsme dostatečně nevysvětlili hráčům, čeho chceme dosáhnout
Martin Šmíd
O akční hře The Order: 1886 studia Ready at Dawn se toho v poslední době napsalo opravdu hodně, poutá na sebe velkou pozornost z několika různých důvodů. Jak dopadla, se už dozvíme za pár hodin, nyní se k posledním dnům vyjádřil znovu Andrea Pessino, podle něhož možná nedostatečně komunikovali s hráči. „Je zřejmé, že jsme nedokázali dostatečně komunikovat s hráči o našich záměrech. Může to být z nedostatku našich zkušeností komunikovat o naší vizi. Je to, jako bychom se snažili něco skrývat, ale mysleli jsme si, že od začátku je jasné to, co se snažíme dělat. Nejprve se mluvilo o tom, že trailer je render, pak se debatovalo o snímkové frekvenci, já nevím, jak to přesně funguje a co by šlo udělat lépe, každý má jiná očekávání a zřejmě chce jinou hru, ale naše hra nemůže dát každému to, co chce. Je to poměrně unikátní a specifická hra. Myslíme si, že někteří hráči budou ze hry nadšeni a mít ji rádi, jiní ji zase budou nenávidět. Doufám, že v budoucnu budeme mluvit jasněji o tom, co se snažíme vytvořit,“ říká Andrea Pessino.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
30 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Ready at Dawn
- Vydavatel
- SCEE
- Vydání
- 20. února 2015
Reklama


Komentáře (34)
Žádná klamavá kampaň!!! Od začátku říkali psali že chcou udělat 'Lineární TUNEL' ve filmové kvalitě ... A to se jim myslím podařilo!!!
Dnes byl v Jihlavě v JRC Zdeněk Izer a chtěl The Order. Tak jsme hodili řeč.[s14]
MARTASLJ: A v čem robili klamlivú kampaň?
Nikto nezávidí, robili klamlivú kampaň a vypúštali nepravdivé informácie o hre. To je problém celej hry, preto sú hráči pochopiteľne naštvaný. Nemali sľúbiť čo nesplnia a bolo by to OK.
Bohužel ta závist je fakt odporná směrem k této hře[s15]
Stinky Johnny jen Big N se tomuto vyhýbá a automaticky bere +20% navíc ke score u každé pitomosti [s6]
Že vás hanba nefackuje kluci závistivý od jiných platforem prázdnotou zejících! link
BO: Roky na všech herních webech čtu nářky, jak se hry dělají pro causuali, že ta obtížnost není co bývala, jak se dá všechno projít na hard s prstem v nose a potom čtu v recenzích jako nejčastější výtku na Knacka, že je to moc těžký, že ti hned umře a pak je zase malej. Přitom 90% lidí co tu hru opravdu hráli, tak se jim líbí a mají naprosto jinačí názor jak v recenzích, ale nejvíc po tom plivou figurky jako Mirasov, kteří to nikdy nehráli a to co se děje kolem této hry, to už se nehodí ani komentovat. Ono je potom těžké, aby tě nenapadaly jemně paranoidní myšlenky[s6] Ale je fakt, že některý recenze byly nesmyslně přísný i na hry na XO.
Ano, svět záměrně ubližuje Plejkám a Sony, protože jim všichni závídí - [s6][s6][s6]
Definice toho, když už zoufalství a arogantnost, klesne na pomyslné dno lidské společnosti...
Mitsu pokud jsou Killzone 3 a Infamous 2 7/10 pak fakt nevím co bych měl dát Halo 3 které ty jsi dal 9/10. Jinak uprav si hodnoceni, sam jsi dal KZ3 9/10 :-D
Jinak neříkám že někdo záměrně škodí Sony, ale těch "náhod" už je trošku moc.
Že ho huba neboli! také dristy vypúšťať do sveta. Marketing okolo tejto hry je jedno veľké pokrytectvo a zavádzanie. Mam pocit, ako by vývojári žili v úplne inej realite. Teším sa, ako im to dnes svet spočíta a padnú na hubu, pretože tie ich klamstvá a drísty sú už priveľa. Samozrejme rátam, že časť ps fans, tzv "ps gumy", budu naďalej aj po dohrati tohto paskvilu tvrdiť, že je to skovst hodny nobelovky.
Vyvolávať hate je vždy nanič. Hlavne ak tá hra je objektívne dobrá. Sú ďaleko horšie hry a celé toto bulvárne vyčínanie okolo Order, aj na tejto stránke, sa mi absolutne nepáči. Tieto "Order vyjadrenia novinky" sa asi čítajú veľa ale len sa vytvára nejaký umelý blud. Je to nová značka a z gameplayu bolo dosť jasné kam má hra nakročené a netušili to asi len úplní neznalci, preto by sa mohlo s týmto skončiť. Peace
EDIT!!!: Inak teraz sem prečítal vaše komenty a ľudia... tu je strašne veľa inteligentných hráčov. Konzolista je proste stále na vrchole :)
Patcher rikal 12 milionu prodanych kopii Order,tady neni o cem diskutovat....takhle to bude [s12]
Mitsu CZ: Je to rozhodně méně uhozené, jak tvoje MotorStorm: Apocalypse tak 5/10.
Smileface: Přijde mi to podobné, jako když Putin na veřejné akci políbí dítě na čelo, a hned nato všechny média světa hystericky píší že Putin čelí nařčení že je pedofil. Oproti tomu chlápek na ulici může půl hodiny fackovat svého syna, a každému je to putna. Redaktorka z novin projde okolo, a bude zívat.
Prostě next-gen exkluzivky jsou oproti "standardní produkci" pod enormním tlakem a krytickým drobnohledem. Očekávání jsou vyhnaná až do absurdna. Bude určitě dost lidí, kterým bude vadit, že Sir Galahad chodí normálně po dvou nohách jako postava v každé jiné hře, protože pravděpodobně čekali, že bude od pasu dolů had, a bude se plazit. A i kdyby to tak bylo, tak jim nebude pasovat styl vlnění, případně že zaměřovač vypadá normálně jako tuctový zaměřovač, páč místo něj čekali zaměřovač ve tvaru vánoční hvězdičky. [s6]
Ty vyjádření mi přijdou poslední dobou nějaký nejistý, asi nervy před vydáním. Však nemusí nikomu nic vysvětlovat. Buď hra bude skvělá nebo ne. Ty keci okolo akorát člověka deptaj. Stačili deníčky, ty byly fajn.
Pan T Ono jde podle mě o to že Beyond nebo Heay Rain lidi vnímali jako interaktivní adventure film, který nebylo potřeba hatovat jelikož směřoval na menší a dost specifickou základnu hráčů. Ale The Order je plnohodnotná TPS od Sony kterou by si všichni strašně moc chtěli zahrát ale nemohou a proto ten hate. Čím je hra zajímavější pro širokou hráčskou obec, tím si vyslouží větší hate v případě její exklusivity. Je to bizarní ale je tomu tak...
Chápu že Pessino po tom nepochopitelném tlaku tápe co mohli udělat špatně, ale myslím že špatně vysvětlenou vizí hry to opravdu nebylo. Už od začátku byla hra prezentovaná jako něco, co maže rozdíl mezi filmem a hrou, což se podle utžků co jsem viděl povedlo dokonale. Takový mix TPS a adventury. Něco podobného se snaží dělat David Cage.
Beyond mělo widescreen obraz, podobně dlouhý příběh bez MP, a QTE sekvence, ale tak velký hate na hru přesto nebyl. Důvodem hatu je prostě to, že Order 1886 je jedním ze skutečne next-gen velkolepých spektáklů, který nemá na konkurenčích platformách obdobu (Do doby než vyjde i Quantum break.), takže vzbuzuje závist a zášť.
Možná ne vše ve hře bude dokonalé, ale největší problém je ve vy***aných za**** ***** hlavách!
Smileface: Protože Sony tu hru neposílá recenzentovi na praseti, co u něho zabrzdí sudem slivovice[s6]
Aligator: Nízké hodnocení Sony her je a bylo i v minulé generaci. I vynikající hry které hraji občas i dnes se prostě přes 85 nedostaly, za všechny uvedu třeba Killzone 3, Resistance 3 nebo inFamous 2. Mnoho relativně kvalitních her to celkem odneslo, za všechny Socom 4, Beyond: Two Souls, MotorStorm: Apocalypse nebo pro mě absolutně nepochopitelně i Sly Cooper: Thieves in Time. Je ale pravda že dnes to už graduje a situace se zhoršuje, nevím proč tomu tak je ale Sony neodpustí nikdo ani utržený knoflík na saku hlavního hrdiny, proto je mi jasné že The Order nějaké oslnivé metascore nedostane, důležité ale je abychom my hráči byli spokojení.
Bože to je furt fňukání, že tohle je Plejkaweb, když se vám to tady tak nelíbí, tak proč sem furt chodíte. Ohledně recenzí od Kachla. Máme v práci koš se starýma hrama za 299 kč, velkou část těch her ani neznám, takže když se zeptá zákazník, tak se řídám tím jakou známku tomu dal Kachlo( naštěstí jich hodně recenzoval[s6]) a podle toho mu to doporučím 8 až 10/10 a když je to 7, tak mu řeknu, že už se k ní asi vracet moc nebude. Zatím podle ohlasů ty recenze sedí jak prdel na hrnec, A pokud v té recenzi s něčím nesouhlasíte, tak napište článek, s čím nesouhlasíte a nebo svou vlastní recenzi.
bf333 ty máš dost, když mu odpovídáš tady
Komu se hra něak nezdá, tak at si ji nekupuje, to je jednoduchý ne? Já zatím mám co hrát, takže zakoupím později bazarovku.
Ta hra se bude hrat uplne normalne ja jsem spokojeny konecne prava Next-gen jak ma na novych konzolich vypadat ti co hraly hry ve stylu Heavy Rain,Beyond tak budou ne tento styl hry zvikli a pro narocne lidi bohuzel uz se tesim az zitra pro ni pojedu a budu ji mit doma a verim ze si to budu uzivat na 1000% i kdyz tam neni CZ lokalizace bylo by to bobre jjj jeste 20h a je tu :)
Andrea Pessino_ser na ne[s14],hraci rozhodnou,ne recenze a vykriky na netu...
Nevím jak ostatní, ale já ze začátku pochopil, že se jedná o tunelovou hru zaměřenou na příběh s pěknou grafikou a filmovým nádechem. Nic víc, nic míň.
Podle mě jsou lidi debilní že tohle nedokáží pochopit, protože přesně takhle to vývojáři propagují ze začátku.
Ale posledních pár dní mi fakt potvrdilo, že lidská demence nezná mezí.
JHfr3ak já na recenzi tady nejsem vůbec zvědavej po těch předchozích už stačilo.[s14]
100 lidí, 100 chutí..tak to prostě je. Taky si myslím, že od začátku bylo jasný o jakou hru jde a za poslední dobu se taky ví co od hry čekat..konec konců, proto jsem to předobjednal že jo[s1]
Dostatečně komunikovat --- jejich vize --- ne každý dostane co chce --- budoucnost....klasickej plk řetězec...jestli není lepší mlčet a nechat promluvit recenzenty po světě než se v tom štourat pane Pessino.
Mitsu CZ: ale ne všichni hráči a recenzenti mají aspoň dvoumístné IQ, takže všichni to nepochopili jako ty.
Tak jsem se podíval očkem na soundtrack k The Order: 1886. Rozhodně je o co stát. link
Inak k teme > mam pocit, ze Pessinovi z toho uz trochu hrabe, ale neni vubec duvod mat mu to za zle. Taka stvava hate kampan aku konkurencia rozbehla proti Orderu som osobne este nezazil. Ved si zoberte, za ta hra ma na dnesnu dobu STANDARDNU (fps) dlzku 8-12 hodin, pritom sa napisalo milion + 1 clankov o tom, aka je kratka... dokonca aj o 3hodinach hratelnosti (dokonca aj o pomere hratelnosti a cut scen..co je uplne unikatne). Alebo este lepsie, vizualna kvalita hry je skvela, konkurencia nic take nema, a pritom sa rozbehla stvava hate kampan o downgrade.
Proste bolo tu snad vseko a aj ja by som niektorych redaktorov za to co popisali najradcej vyfackal, takze ked na tom Pessino robil niekoklo rokov a ma aj osobne k tej hre vztah, je jasne, ze to moc nedava. Na druhu stranu len vitam to, ze sa chcu poucit o nie najlepsej prezentacii z hry, ktora mala naozaj vela opravnenych dovodov na kritiku.
Co sa recenzii a ich znamok tyka, tak vo vseobecnosti mam skorej pocit, ze od Sony exkluziviek sa vo svete ocakava, ze Ti minimalne poupratuju barak, zaplatia ucty a najdu milenku s ktorou bude aj stara spokojna.... No a taketo uber kriticke monstra su z nich do tej doby, nez vyjde dalsie Halo a z vacsinou recenzentov sa opat stanu male deti, ktore miluju hry a opat sa zacne znamkovat v stupnici od 9-10.....
Vid priklady z minulosti ala 7mickovy Killzone (to uz aj Evolve ma viac), 5kovy Knack (absolutne neodpovedajuce kvalite), alebo 7kovy DriveClub (s 4kovymi neobjektivnymi vysmechmi plnom hatu).
To co hovorim napr. dobre ilustruje aj fakt, ze ultra arkadovy, nesympaticky, pre deti vytvoreny Sunset Overdrive ma lepsie hodnotenie ako Infamous:SS. Popripade, ze Halo kolekcia (ktora tiez zo zaciatku par tyzdnov nefungovala) ma priemer na urovni 85, a tam uz nikomu nevadilo, ze zo zaciatku nefunguje ako pri hate DriveClube.
Takze JHfr3ak, s tymi recenziami by som sa moc neohanal.
No jsem zvědavej na recenzi tady. Protože mívám pocit, že když je něco PS exkluzivní, tak jsou tu v recenzích minimální známky 8/10 bez ohledu jako moc je produkt (ne)kvalitní.
Kdyby někdo nechápal (jakože se tady v tom stádu určitě někdo najde) tak teď nepíšu o Order 1886.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.