4J Studios: Minecraft bude na všech konzolích stejný
novinka•pátek 27. září 2013•Martin Šmíd•

Zdroj: 4J Studios
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie





Reklama

















novinka
Jason Schreier: Hry PlayStationu nevydělaly na PC dostatečné množství peněz
novinka
Podle analytiků by Sony mohla odložit uvedení své nové konzole
novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
novinka
Capcom v současnosti neplánuje remake hry Resident Evil 5
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
22 minut dlouhá prezentace hry Persona 4 Revival
novinka
Přes hodinu dlouhé video z hraní zombie akce State of Decay 3
fórum
Nintendo Switch 2
recenze
Gothic 1 Remake
special
Historie série Metroid: osamělost, atmosféra a legenda jménem Samus Aran
Komentáře (13)
proboha proc [s15][s15][s15][s15]
Ta hra bude jen portovaná,vývoj lepší verze by byl drahý....prostě jen portnou na Xone a PS4 verzi z old genu a dají full HD,60 fps v minecraftu je na old genu a max vylepší kvalitu dohledu a detaily textur na velkost rozlišení....více vylepšení by stálo hodně.
já myslel, že když je PS4 nejlepší hardware, tak bude mít Minecraft alespoň zaoblený rohy u těch kostek[s14]
Grafika nie je vsetko, dolezite je, aby to behalo plynule bez ohladu na rozlisenie. Este dolezitejsia pre hratelnost je ergonomia ovladania a koncept, a samozrejme, dizajn, tak aby hra neposobila nevyvazene.
mistrjakub
To není ani v PC verzi....už old gen konzolová verze jede na max nastavení a v takové hře se moc vylepšovat nedá...to je jako by jsi chtěl aby byl HD reamke DOOM 1,který by jel na OpenGL s texturama ve vysokých rozlišením a s grafikou jako má DOOM 3..
U minecraftu by museli překopat celou hru,díky tomu by stál vývoj majlant a nebo naportovat čistou PC verzi,což by bylo asi lepší,ale i to by stálo mnoho.
lOlOl
Tak určitě to bude mít grafický kabátek lepší.
Určitě to portnou na full HD a far dohled...jinak už i tak to jede na X360 na nejvyšší gr.pc nastavení,jen má high dohled...na next genu bude nejvyšší dohled a full HD rozlišení...jinak 60FPS ze starého portu zůstane...jelikož by byla zbytečnost dávat 120 FPS...stejně na TV mezi 60 a 120 rozdíl nepoznáš.
Nějaké vylepšení dle mě bude i v ostatních věcech.
Podle mě vylepší i kvalitů shaderů,které budou určitě lepší než X360 a PS3 verze....nebo kvalitu nasvícení scény.
Creativ mod asi nedají.....jelikož základní verze na X360 je totálně překonaná a když jí tam dají,jen s full HD rozlišením a lepším dohledem tak hodně ušetří...kdyby tam museli dávat základní PC verzi s creativ modem...tak by vývoj trval déle a bycl by drahý...za tohle dají sotva pár tisíc.
A creativ bych bral...konečně bych ozkoušel jak by PS4 třeba zvládla 1000 TNT...podle mě jo,jelikož RAM a GPU na to má lépe uzpůsobenou než třeba PC...na PC se takový výbuch začne lagovat z důvodů přetížení ram a velké změně textur na scéně....a na to je PS4 jako dělaná...např Cnack.....pohyblivé textury a částice kam oko dohlédne.....
Při takovém vylepšeném GPU a rychlé ram na PS4 by ten výbuch,kdyby jsi byl blízko něj způsobil spád max na 50 FPS cca....
Spíše se bojím jak by to zvládal XboxOne,ne že by byl slabý...ale na toto nemá GPU uzpůsobené,má skoro základní GPU,jen s 1/8 vylepšení,než co má PS4 GPU,ještě k tomu XboxOne verze by jela na DX 11.2...což je zastaralý driver a je zbytečně náročný....což by mohlo způsobit o dost větší nestabilitu FPS při takovém výbuchu.
Rozhodně se těším až verzi pro next gen ozkouším.
mohli by přidat vyhlazovní hran :D
Treba se s Sony/Microsoftem domluvi a umozni pouzit nektere final verze modu. Prijde mi trochu ujete mit na Playstation 4/Xbox ONE naprosto zakladni verzi Minecraftu, kdyz by konzolka klidne zvladla i nejakej ten shader mod, textury s vyssim rozlisenim apod.
Na PS4 to bude jen remake málo náročné hry do full HD a většího dohledu....
Mému o 10 let mladšímu bratrovi jede minecraft na.
i3
4GB ram
AMD 5450 na far dohled na 40 FPS....na 1600x900...na X360 to jede dokonce líp...
Pro next gen to bude jen hra který využije sotva 20% výkonu na obou konzolích...
Dle benchmarku a analytic.
Jede na X360 čistě na 60 FPS beze spádu....bez limitu kolem 80-110 FPS....
Na next genu dají prostě 60 FPS,max,far dohled a o dost vyšší rozlišení,jinak základní grafické rozdíly nebudou.
No jeste aby ne... Hra je hlavne narocna na RAM (coz jsem byl prekvapen, ze to vubec na xboxu doladili do funkcniho stavu), zbytek moc narocny neni... Takze podle me se jedna o hodne nepotrebnou novinku, protoze kdyby to na konzolich vypadalo nekak jinak, tak pak by byla ostuda na samotne vyvojare, ze nedokazali uzpusobit relativne jednoduchou hru...
Všechny verze jedou na 60 FPS.
Na X360 to jede na 1366x900 na 60 FPS a high dohled.
Na PS3 to pojede stejně
Vita zřejmě schytá jen nižší rozlišení.
Na old genu už jede na max nastavení....jen s velkým dohledem...jelikož to není moc náročná hra a moc se na ní vylepšovat nedá...
Na next genu bude změna jen taková že bude Far dohled a full HD rozlišení :)
Nikdo neříkal že na full HD nebude.
Jen se nedá na hře nic moc graficky vylepšovat,to tvůrci minecraftu nedělají ani na PC.
žádný PS4 power ve Full HD 60 fps ? [s8] :D