novinka17-BITps4vita
17-BIT nic pro Xbox One neplánují, chtějí spolupracovat se Sony
Martin Šmíd
Vývojáři ze studia 17-BIT vytvořili pro Xbox 360 a Windows Phone povedenou hru Skulls of the Shogun, kterou vydal Microsoft. Možná i proto překvapilo rozhodnutí, že už nadále nechtějí vytvářet hry pro Microsoft a přeběhli k Sony. „Sony byla hodně aktivní, aby si zajistila talentované indie vývojáře. Potvrdili Unity podporu dlouho předtím, než tak učinil Microsoft. V současnosti je náš vztah se Sony velmi dobrý. Je příliš brzo na to, abychom řekli definitivní ne pro Xbox One, ale předpokládáme, že budeme spolupracovat se Sony i na našich budoucích projektech. Nemáme nic v plánu pro Xbox One v současnosti,“ říká Jake Kazdal. Ten rovněž potvrdil, že jejich novinka Galak-Z: The Dimensional poběží na Playstationu 4 v 1080p při 60fps. Tyto specifikace se očekávaly, nyní jsou černé na bílém.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
3 obrázky
Hra v článku
- Vývojář
- 17-BIT
- Vydavatel
- 17-BIT
- Vydání
- 4. srpna 2015
Reklama


Komentáře (9)
takhle si pod sebou podřezat větev, to fakt nepochopím.[s13]
checht. proc asi toto rozhodnuti?[s1]
Dante: indie hry predstavuji spostu skvele zabavy a navic levne, takze cim vic, tim lepe. O AAA tituly se bat nemusis, ty si mainstream na PS4 vzdycky zaplati.
to se nedá nic dělat Sony přitahuje Indie vývojáře jako bonbon vosy[s6] Jen tak dál[s7]
Samí emigranti.
tak ještě aby 2d indie makačka běžela v 576i 15FPS
Lool kdo to je ???
Každý by chtěl spolupracovat se Sony, to je jasné .)
[s6] Muhehehehe
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.