preview
Martin Šmíd - 19/06/2010 13:28 

Pokud jste vlastnili konzolu Playstation 1, tak si možná vzpomenete na hru Driver od studia Reflections. Jednalo se o bláznivou akční hru, kde jste jezdili autem v otevřeném městě, a jako detektiv Tanner jste se zúčastnili nejedné té honičky po ulicích jednoho z obsažených měst. Nyní se Driver díky UbiSoftu vrací, takže se pojďme podívat, co nás už v pátém pokračování s názvem Driver San Francisco čeká a nemine.
Driver San Francisco
Martin Šmíd - 19/06/2010 13:28 

Pokud jste vlastnili konzolu Playstation 1, tak si možná vzpomenete na hru Driver od studia Reflections. Jednalo se o bláznivou akční hru, kde jste jezdili autem v otevřeném městě, a jako detektiv Tanner jste se zúčastnili nejedné té honičky po ulicích jednoho z obsažených měst. Nyní se Driver díky UbiSoftu vrací, takže se pojďme podívat, co nás už v pátém pokračování s názvem Driver San Francisco čeká a nemine.
preview
Martin Šmíd - 17/06/2010 23:49 

Pána Prstenů vám pravděpodobně nemusíme dlouho představovat. Knižní hit se dočkal na přelomu tisíciletí i vynikajícího filmového zpracování od Novozélanďana Petera Jacksona, a znovu se o něm začalo hodně mluvit, čímž si získal i spoustu nových fanoušků. Ke slovu se dostala i řada her s touto slavnou licencí, přičemž o jejich vydávání se donedávna staral herní gigant EA. Je tomu zhruba rok, kdy práva na vytváření her podle Pána Prstenů spadla do klína celkem novému hernímu vydavateli Warner Bros, který nelenil a ihned začal připravovat několik her s touto tématikou.
The Lord of the Rings: War in the North
Martin Šmíd - 17/06/2010 23:49 

Pána Prstenů vám pravděpodobně nemusíme dlouho představovat. Knižní hit se dočkal na přelomu tisíciletí i vynikajícího filmového zpracování od Novozélanďana Petera Jacksona, a znovu se o něm začalo hodně mluvit, čímž si získal i spoustu nových fanoušků. Ke slovu se dostala i řada her s touto slavnou licencí, přičemž o jejich vydávání se donedávna staral herní gigant EA. Je tomu zhruba rok, kdy práva na vytváření her podle Pána Prstenů spadla do klína celkem novému hernímu vydavateli Warner Bros, který nelenil a ihned začal připravovat několik her s touto tématikou.
preview
Petr Strecker - 13/06/2010 23:11 
Velká moc vyžaduje zodpovědnost… jsou slova, která na superhrdiny vybaluje téměř každý, než je umlčen jedinou smrtelnou ranou. Cole MacGrath, hrdina prvního dílu InFamous takový nebyl, respektive předtím, než si jej vzal do parády hráč, jenž z něj mohl udělat bezchybného klaďase, ale také bezcitného vraha, který třímá obří moc. Cole byl pošťák, během prvního dílu ale změnil obor na silnoproudaře a díky možnosti ovládat téměř vše, čím protéká proud, byl značně ve výhodě při boji s místním zlem. InFamous byl otevřený sandboxový titul, který si mohli užít všichni ti, kteří vlastní PS3, přičemž pokračování má být jak se patří rozlehlejší a v mnoha faktorech ještě propracovanější. Od toho jsou samozřejmě pokračování. Ovšem příběh není jediná věc, která se změnila, jelikož sám Cole prošel menším faceliftem. Tak se uzemněte, abyste nedostali při čtení obří dávku voltů.
InFamous 2
Petr Strecker - 13/06/2010 23:11 
Velká moc vyžaduje zodpovědnost… jsou slova, která na superhrdiny vybaluje téměř každý, než je umlčen jedinou smrtelnou ranou. Cole MacGrath, hrdina prvního dílu InFamous takový nebyl, respektive předtím, než si jej vzal do parády hráč, jenž z něj mohl udělat bezchybného klaďase, ale také bezcitného vraha, který třímá obří moc. Cole byl pošťák, během prvního dílu ale změnil obor na silnoproudaře a díky možnosti ovládat téměř vše, čím protéká proud, byl značně ve výhodě při boji s místním zlem. InFamous byl otevřený sandboxový titul, který si mohli užít všichni ti, kteří vlastní PS3, přičemž pokračování má být jak se patří rozlehlejší a v mnoha faktorech ještě propracovanější. Od toho jsou samozřejmě pokračování. Ovšem příběh není jediná věc, která se změnila, jelikož sám Cole prošel menším faceliftem. Tak se uzemněte, abyste nedostali při čtení obří dávku voltů.
preview
Martin Šmíd - 10/06/2010 00:36 

Psal se rok 1988 a na platformu TurboGrafx-16 vyšla hra Splatterhouse. Jednalo se o plošinovku se špetkou hororu, díky čemuž si hra získala velkou pozornost a úspěch tak byl zaručen. Protože se dostavil opravdu obrovský úspěch, bylo rozhodnuto, že musí vzniknout pokračování. Nakonec nešlo jen o jedno pokračování, ale o několik, přičemž z TurboGrafx-16 se hra rozšířila později i na další platformy. Dnes si hru můžete stáhnout i z Wii Virtual Console, kde se už pár let nachází. O 22 let později se Namco Bandai rozhodlo oprášit tuto legendu a už tento rok bychom se měli dočkat remaku prvního dílu. Pojďme se na něj podívat.
Splatterhouse
Martin Šmíd - 10/06/2010 00:36 

Psal se rok 1988 a na platformu TurboGrafx-16 vyšla hra Splatterhouse. Jednalo se o plošinovku se špetkou hororu, díky čemuž si hra získala velkou pozornost a úspěch tak byl zaručen. Protože se dostavil opravdu obrovský úspěch, bylo rozhodnuto, že musí vzniknout pokračování. Nakonec nešlo jen o jedno pokračování, ale o několik, přičemž z TurboGrafx-16 se hra rozšířila později i na další platformy. Dnes si hru můžete stáhnout i z Wii Virtual Console, kde se už pár let nachází. O 22 let později se Namco Bandai rozhodlo oprášit tuto legendu a už tento rok bychom se měli dočkat remaku prvního dílu. Pojďme se na něj podívat.
preview
Martin Šmíd - 06/06/2010 21:48 
Vývojáře z menšího studia VALVE jistě nemusíme nikomu představovat. Hned svým prvním titulem Half-Life se trefili do chuti každého hráče a dalším dílem se nesmazatelně zapsali do historie videoher. V posledních letech spíše pracují na svém distribučním kanále Steam, ale čas od času se od nich objeví nějaká ta zajímavá hra, jako je v posledních letech třeba Left 4 Dead a jeho druhý díl. Kromě této zombie střílečky se rovněž objevila logická hra Portal, která přes noc zaznamenala neuvěřitelný úspěch, který dodnes ve VALVE asi moc nechápou. To nás nemusí zajímat, protože oznámení druhého dílu je tu, takže se pojďme podívat, co má přinést. Je toho docela dost.
Portal 2
Martin Šmíd - 06/06/2010 21:48 
Vývojáře z menšího studia VALVE jistě nemusíme nikomu představovat. Hned svým prvním titulem Half-Life se trefili do chuti každého hráče a dalším dílem se nesmazatelně zapsali do historie videoher. V posledních letech spíše pracují na svém distribučním kanále Steam, ale čas od času se od nich objeví nějaká ta zajímavá hra, jako je v posledních letech třeba Left 4 Dead a jeho druhý díl. Kromě této zombie střílečky se rovněž objevila logická hra Portal, která přes noc zaznamenala neuvěřitelný úspěch, který dodnes ve VALVE asi moc nechápou. To nás nemusí zajímat, protože oznámení druhého dílu je tu, takže se pojďme podívat, co má přinést. Je toho docela dost.
preview
Martin Šmíd - 01/06/2010 00:18 

Call of Duty Modern Warfare 2 byl na konci minulého roku pro Activision obrovským úspěchem. Kdo by si v tu dobu pomyslel, že o pár měsíců bude studio Infinity Ward před rozpadnutím. O sporu mezi těmito dvěma subjekty jsme už napsali opravdu hodně, takže tímto vás nyní nebudeme zatěžovat. Pojďme se raději podívat, jak vypadá nový díl této válečné série, který nese název Call of Duty: Black Ops a vyjde 9. listopadu tohoto roku pro Playstation 3 a Xbox 360.
Call of Duty: Black Ops
Martin Šmíd - 01/06/2010 00:18 

Call of Duty Modern Warfare 2 byl na konci minulého roku pro Activision obrovským úspěchem. Kdo by si v tu dobu pomyslel, že o pár měsíců bude studio Infinity Ward před rozpadnutím. O sporu mezi těmito dvěma subjekty jsme už napsali opravdu hodně, takže tímto vás nyní nebudeme zatěžovat. Pojďme se raději podívat, jak vypadá nový díl této válečné série, který nese název Call of Duty: Black Ops a vyjde 9. listopadu tohoto roku pro Playstation 3 a Xbox 360.
preview
Petr Strecker - 25/05/2010 21:16 
Po obřím hypu a několikaletém vývoji akčního hitu pro PS3 jménem Killzone 2 se hra nakonec dostala na trh, kde se předvedla extrémně pohlednou grafikou, ale vcelku průměrnou hratelností. Nic se však nemění na tom, že právě Killzone 2 dokázal bořit hranice v oblasti filmového zážitku a velice impresivního dojmu intenzity boje. Letošní rok se na straně Sony taktéž ponese ve znamení Killzone, tentokrát ovšem s číslovkou tři a ještě zajímavějšími novinkami, ať už na straně hratelnosti, tak i v řadách ISA a ďábelsky vypadajících Helghastů. Jasné je, že se máme nač těšit, jelikož půjde o již známou kvalitu, tentokrát však ještě více provařenou novými technologiemi, jako je použití enginu vytvořeného studiem Naughty Dog, nebo začlenění podpory třetí obrazové dimenze. A to už stojí za zvážení. Nasaďte si přilbu a pojďte s námi do války.
Killzone 3
Petr Strecker - 25/05/2010 21:16 
Po obřím hypu a několikaletém vývoji akčního hitu pro PS3 jménem Killzone 2 se hra nakonec dostala na trh, kde se předvedla extrémně pohlednou grafikou, ale vcelku průměrnou hratelností. Nic se však nemění na tom, že právě Killzone 2 dokázal bořit hranice v oblasti filmového zážitku a velice impresivního dojmu intenzity boje. Letošní rok se na straně Sony taktéž ponese ve znamení Killzone, tentokrát ovšem s číslovkou tři a ještě zajímavějšími novinkami, ať už na straně hratelnosti, tak i v řadách ISA a ďábelsky vypadajících Helghastů. Jasné je, že se máme nač těšit, jelikož půjde o již známou kvalitu, tentokrát však ještě více provařenou novými technologiemi, jako je použití enginu vytvořeného studiem Naughty Dog, nebo začlenění podpory třetí obrazové dimenze. A to už stojí za zvážení. Nasaďte si přilbu a pojďte s námi do války.
preview
Martin Šmíd - 18/05/2010 22:43 

Když před několika lety vydal německý Crytek akční hru Crysis, tekly sliny nejednomu konzolistovi a to zejména díky nádhernému audiovizuálnímu zpracování, o kterém vývojáři prohlašovali, že ho je možné dosáhnout pouze na PC. Konzolisté tak museli bohužel utřít sliny. Přesto od té doby Crytek dával indicie, že se od nich nějaké té hry dočkáme. Vše odhalila poslední E3, kdy během tiskové konference EA přišel na scénu šéf Cryteku, Cevat Yerli. Ihned bylo jasné, že se dočkáme oznámení něčeho opravdu velkého. To něco byl Crysis 2, který nyní míří i na konzole Xbox 360 a Playstation 3. Vývojáři přitom slibují, že i na těchto platformách nás čeká akční hra, na kterou dlouho nezapomeneme. Skutečně se k nám blíží hra, která bude znamenat ve videoherním průmyslu stejnou revoluci, jako Avatar v tom filmovém? Je to docela dost dobře možné!
Crysis 2
Martin Šmíd - 18/05/2010 22:43 

Když před několika lety vydal německý Crytek akční hru Crysis, tekly sliny nejednomu konzolistovi a to zejména díky nádhernému audiovizuálnímu zpracování, o kterém vývojáři prohlašovali, že ho je možné dosáhnout pouze na PC. Konzolisté tak museli bohužel utřít sliny. Přesto od té doby Crytek dával indicie, že se od nich nějaké té hry dočkáme. Vše odhalila poslední E3, kdy během tiskové konference EA přišel na scénu šéf Cryteku, Cevat Yerli. Ihned bylo jasné, že se dočkáme oznámení něčeho opravdu velkého. To něco byl Crysis 2, který nyní míří i na konzole Xbox 360 a Playstation 3. Vývojáři přitom slibují, že i na těchto platformách nás čeká akční hra, na kterou dlouho nezapomeneme. Skutečně se k nám blíží hra, která bude znamenat ve videoherním průmyslu stejnou revoluci, jako Avatar v tom filmovém? Je to docela dost dobře možné!
preview
Petr Strecker - 13/05/2010 21:50 
Když designéři ve studiu Media Molecule navrhovali hlavní postavičku Sackboye do svého hitu LittleBigPlanet, pravděpodobně netušili, jaké pozdvižení přinese tato ponožka ověšená dekoracemi. Pozdvižení jak ze strany vývojářů, tak zejména hráčů, kteří byli schopni z takto otevřeného konceptu vytěžit maximum a z plošinovky vytvořit crossover několika žánrů a to i díky funkční fyzice, uživatelsky přívětivému rozhraní a samozřejmě obrovského množství kreativity, která leží v mysli každého z nás. Ačkoliv si mnoho z nás myslelo, že první díl již nelze v mnoha ohledech dále vylepšovat, opak se stal pravdou a v Media Molecule klidně zůstanou v práci přesčas, aby nás o tom přesvědčili. Ačkoliv druhý díl staví na osvědčených principech a praktikách, notně je rozšiřuje tak, že se s nimi možná nevejdete do dveří, natož do upnutých kalhot. Tedy ponožek… Nasaďte si ponožky… eee nasaďte si prostě co chcete a pojďme si povědět něco o ideálním stavebním simulátoru – LittleBigPlanet 2!
LittleBigPlanet 2
Petr Strecker - 13/05/2010 21:50 
Když designéři ve studiu Media Molecule navrhovali hlavní postavičku Sackboye do svého hitu LittleBigPlanet, pravděpodobně netušili, jaké pozdvižení přinese tato ponožka ověšená dekoracemi. Pozdvižení jak ze strany vývojářů, tak zejména hráčů, kteří byli schopni z takto otevřeného konceptu vytěžit maximum a z plošinovky vytvořit crossover několika žánrů a to i díky funkční fyzice, uživatelsky přívětivému rozhraní a samozřejmě obrovského množství kreativity, která leží v mysli každého z nás. Ačkoliv si mnoho z nás myslelo, že první díl již nelze v mnoha ohledech dále vylepšovat, opak se stal pravdou a v Media Molecule klidně zůstanou v práci přesčas, aby nás o tom přesvědčili. Ačkoliv druhý díl staví na osvědčených principech a praktikách, notně je rozšiřuje tak, že se s nimi možná nevejdete do dveří, natož do upnutých kalhot. Tedy ponožek… Nasaďte si ponožky… eee nasaďte si prostě co chcete a pojďme si povědět něco o ideálním stavebním simulátoru – LittleBigPlanet 2!
preview
Martin Charouzek - 11/05/2010 23:14 
Studio Epic Games si s nervy hráčů hrálo poměrně dlouho. Neustálé spekulace o Gears of War 3 vyvracelo a když bylo potvrzeno, že tento rok žádný nový díl nebude a hra tak nedodrží dvouletý rozestup, začal v nás hlodat červ, nebo spíše Locust, pochybnosti. Vše špatné se nakonec v dobré obrátilo a třetí díl Gears of War byl nedávno oficiálně oznámen. Sice opravdu nestihne letošní konec roku, ale jaro toho příštího stíhá s přehledem. Pojďme se podívat na první informace.
Gears of War 3
Martin Charouzek - 11/05/2010 23:14 
Studio Epic Games si s nervy hráčů hrálo poměrně dlouho. Neustálé spekulace o Gears of War 3 vyvracelo a když bylo potvrzeno, že tento rok žádný nový díl nebude a hra tak nedodrží dvouletý rozestup, začal v nás hlodat červ, nebo spíše Locust, pochybnosti. Vše špatné se nakonec v dobré obrátilo a třetí díl Gears of War byl nedávno oficiálně oznámen. Sice opravdu nestihne letošní konec roku, ale jaro toho příštího stíhá s přehledem. Pojďme se podívat na první informace.
Přihlašovací formulář / registrace
Soutěž s EA o Army Of Two
Je léto a herní sucho ukazuje svoji pravou tvář. Pokud už nechcete neustále hrát své několikrát dohrané hry, máme pro vás záchranu. Tou záchranou je soutěž o tři PS3 kousky skvělé akční hry Army of Two (recenze u nás 8/10), která vyšla před lety na Playstation 3 a Xbox 360. Pokud tak máte rádi akční hry a ještě jste neměli možnost se s Army of Two potkat, tak nyní máte skvělou možnost ji získat zdarma. Stačí odpovědět na několik jednoduchých otázek
Herní kvíz
Obrázkový kvíz
Přehled všech preview
- Alan Wake
Alan Wake
Aliens versus Predator 3
Aliens vs. Predator
Aliens: Colonial Marines
Army of Two: The 40th Day
Assassin´s Creed 2
Assassin´s Creed Bloodlines
Assassin´s Creed: Brotherhood
Batman: Arkham Asylum
Battlefield 1943
Bayonetta
Bioshock
Bioshock 2
Blur
Bodycount
Borderlands
Brütal Legend
Bulletstorm - pouze na konzolista.cz
Call of Duty 4: Modern Warfare Wii
Call of Duty Modern Warfare 2
Call of Duty: Black Ops
Castlevania: Lords of Shadow
Colin McRae DiRT 2
Crysis 2
Dante´s Inferno
Dead Space 2 - EXKLUZIVNI
Deus Ex 3
Dragon Age 2 - jen na konzolista.cz
Dragon Age Origins - Awakening
Dragon Age: Origins - dojmy z hraní
Driver San Francisco
Enslaved
Epic Mickey
Eternal Sonata
F1 2009
F1 2010
Fable III
Fallout: New Vegas
FIFA 11 - Dojmy z hrani
