specialy - MGS Historie 1. - Hideo Kojima
Úkol zněl jasně: udělat akční hru. Mladý 24 letý herní vývojář Hideo Kojima, řadový zaměstnanec Konami Corp., dostal od svých nadřízených druhou šanci. První projekt, který dostal, totiž nedokázal řídit a skončil velkou ostudou. Důvodem bylo, že mladý Kojima sice vynikal inteligencí a tvůrčími nápady, ale neuměl programovat hry a nevyznal se v hardwaru, pro které byly hry vyvíjeny. Dostal tedy druhou šanci, ale pro jistotu hra nebyla zadána na oblíbený a moderní NES (Nintendo Enterteinment System), ale pro periférní konzoli MSX2.
Krom toho dostal Kojima k ruce tři programátory, dva grafiky a tři zvukaře. Když byl projekt na jaře 1987 hotov a Kojima předstupoval před své šefy, tak byla jeho práce opět označena za neúspěch. Několik manažerů společnosti však zaujal netradiční příběh a způsob hraní, a tak se za Kojimu přimluvili. A udělali dobře, p ...
stillalive
Leon
To jo, snažil jsem se, aby to právě bylo zajímavý. To znamená okrajově zmínit příběh a hratelnost a větší důraz klást především na vznik, poselství a dopady MGS. Příběh si člověk může přečíst nebo zahrát, stejně tak jako hratelnost, ale právě to okolo už moc ne. Snad se tohle zpracování bude líbit...
misa1989
Leon
PS3Fanboy
razi
Rick Deckard
Leon
Pravda. A navíc Kojima nebyl určitě jediný, ko v 80. letech neuměl programovat a vyvíjel hry. Tehdy na to prostě žádný profesní zaměření nebylo. Dokonce i tvůrce Final Fantasy Sakaguchi taky zběhl ze studií k Squaresoft a urřitě před tím taky moc zkušeností s programováním neměl a musel se to teprve naučit. Takže Kojima určitě vyjímkou nebyl, ale je to zajímavý...
hellgoat
Leon
VenoM
Leon
VenoM
Leon
Snake 1979
Komentáře
Úkol zněl jasně: udělat akční hru. Mladý 24 letý herní vývojář Hideo Kojima, řadový zaměstnanec Konami Corp., dostal od svých nadřízených druhou šanci. První projekt, který dostal, totiž nedokázal řídit a skončil velkou ostudou. Důvodem bylo, že mladý Kojima sice vynikal inteligencí a tvůrčími nápady, ale neuměl programovat hry a nevyznal se v hardwaru, pro které byly hry vyvíjeny. Dostal tedy druhou šanci, ale pro jistotu hra nebyla zadána na oblíbený a moderní NES (Nintendo Enterteinment System), ale pro periférní konzoli MSX2.
Krom toho dostal Kojima k ruce tři programátory, dva grafiky a tři zvukaře. Když byl projekt na jaře 1987 hotov a Kojima předstupoval před své šefy, tak byla jeho práce opět označena za neúspěch. Několik manažerů společnosti však zaujal netradiční příběh a způsob hraní, a tak se za Kojimu přimluvili. A udělali dobře, p ...
stillalive
LEVEL: 24 (68 %) - 5639 bodů
Leon
LEVEL: 20 (36 %) - 2408 bodů
26/10/2009 06:41
To jo, snažil jsem se, aby to právě bylo zajímavý. To znamená okrajově zmínit příběh a hratelnost a větší důraz klást především na vznik, poselství a dopady MGS. Příběh si člověk může přečíst nebo zahrát, stejně tak jako hratelnost, ale právě to okolo už moc ne. Snad se tohle zpracování bude líbit...
|
misa1989
LEVEL: 30 (51 %) - 17262 bodů
Leon
LEVEL: 20 (36 %) - 2408 bodů
PS3Fanboy
LEVEL: 25 (13 %) - 6194 bodů
razi
LEVEL: 27 (77 %) - 10533 bodů
Rick Deckard
LEVEL: 31 (6 %) - 19223 bodů
Leon
LEVEL: 20 (36 %) - 2408 bodů
26/10/2009 20:11
Pravda. A navíc Kojima nebyl určitě jediný, ko v 80. letech neuměl programovat a vyvíjel hry. Tehdy na to prostě žádný profesní zaměření nebylo. Dokonce i tvůrce Final Fantasy Sakaguchi taky zběhl ze studií k Squaresoft a urřitě před tím taky moc zkušeností s programováním neměl a musel se to teprve naučit. Takže Kojima určitě vyjímkou nebyl, ale je to zajímavý...
|
hellgoat
LEVEL: 30 (30 %) - 16546 bodů
Leon
LEVEL: 20 (36 %) - 2408 bodů
VenoM
LEVEL: 29 (86 %) - 15134 bodů
Leon
LEVEL: 20 (36 %) - 2408 bodů
VenoM
LEVEL: 29 (86 %) - 15134 bodů
Leon
LEVEL: 20 (36 %) - 2408 bodů
Snake 1979
LEVEL: 2 (53 %) - 108 bodů
Přihlašovací formulář / registrace
Soutěž s EA o Army Of Two
Je léto a herní sucho ukazuje svoji pravou tvář. Pokud už nechcete neustále hrát své několikrát dohrané hry, máme pro vás záchranu. Tou záchranou je soutěž o tři PS3 kousky skvělé akční hry Army of Two (recenze u nás 8/10), která vyšla před lety na Playstation 3 a Xbox 360. Pokud tak máte rádi akční hry a ještě jste neměli možnost se s Army of Two potkat, tak nyní máte skvělou možnost ji získat zdarma. Stačí odpovědět na několik jednoduchých otázek
Herní kvíz
Obrázkový kvíz
Přehled všech speciálů
- Dualshock 3 - recenze
Duke Nukem Forever
E3 2009 Microsoft konference
E3 2009 Nintendo konference
E3 2009 Sony konference
E3 2010 EA konference
E3 2010 Microsoft konference
E3 2010 Nintendo konference
E3 2010 preview
E3 2010 Sony konference
Games Convention 08
GamesCom 2009 - Stánek SONY
Gioteck EX-01 Bluetooth HS
HALO historie
Historie handheldu (1.)
Historie herních konzolí (1.)
Historie herních konzolí (2.)
Historie herních konzolí (3.)
Historie herních konzolí (4.)
Historie herních konzolí (5.)
Historie herních konzolí (6.)
Historie studia Bioware
Historie studia Core Design
Historie studia Epic Games
Historie studia Naughty Dog
Hra roku 2008
Hra roku 2009
Hry 3/2010
Hry 4/2010
Hry 5/2010
Hry 6/2010
Hry na prázdniny 1/2
Hry podle filmů, filmy podle her
Killzone historie
Logitech g25
Max Payne
MGS Historie 1. - Hideo Kojima
MGS Historie 2. - Zrození legendy
MGS Historie 3. - Metal Gear Solid (1998-1999)
MGS Historie 4. - Metal Gear Solid 2: Sons of Libe...




